• 易观:盛大《星辰变》瞄准核心用户

    易观用户研究数据表明,我国即时制2DRPG的中高端消费者,主要游戏场所在网吧,且40%以上的用户游戏年龄在5年以上,对于游戏体验要求颇高,对产品各项不满均超过整体用户。网吧所影响的用户,在我国网游市场占比仍超过60%,星辰变携手网吧,意在直接接触核心RPG用户

    2011-05-26
  • 暴雪20年:商业、艺术与技术的平衡之道

    “(跳票)并非什么饥饿营销,玩家们的埋怨也可以理解。可是当游戏面世以后呢?用不了多久,他们只会在意游戏好不好玩,而不再记得它曾经多少次跳票。”如果说暴雪的“慢”代表着认真、精湛和高要求,那么对应的,暴雪的“快”则是他敏感、灵活和及时创新的另一面。

    2011-05-26
  • Tipcat Unity3D页游《图腾王》视频

    《图腾王》是由国内游戏开发商上海Tipcat开发制作的3D休闲对战网页游戏。此前GL曾做过报道,据了解Tipcat已经获得了德讯的投资,德讯掌门人曾李青称《图腾王》是德讯系旗下的热门产品,那么具体怎样呢?下面的视频将为大家揭秘。据可靠消息,游戏预计在2011Q3开展封闭测试

    2011-05-26
  • 空中网 2011Q1财报分析师会议实录

    财报发布后,空中网于25日上午召开了电话会议,空中网董事会主席王雷雷、首席财务官张福兴出席了电话会议,解读了财报要点并回答了分析师和投资者的提问。

    2011-05-26
  • 继承系列作风采 [炽焰帝国OL]韩服6月首测

    5月26日,韩国游戏公司DragonFly近日公开旗下动作策略网游《炽焰帝国OL》新一波宣传视频,为6月即将到来的首次封闭测试造势。

    2011-05-26
  • DeNA创始人南场智子将辞职:守安功继任

    DeNA总裁兼CEO南场智子将于6月25日、DeNA第13次股东大会之后辞去现有职务,社长一职将由守安功继任。南场智子,是日本知名的女强人,1962年出生于新泻,1986年进入日本麦肯锡,成为日本麦肯锡历史上第三位女性合伙人。DeNA以拍卖业务起家,已成为日本最赚钱的社交游戏网络

    2011-05-25
  • 360 11Q1游戏营收4000万 环比增17.5%

    5月25日消息,奇虎360今天发布了截至3月31日的2011财年第一季度未经审计财报。财报显示,奇虎360第一季度营收为2290万美 元,比去年同期的970万美元增长136.5%;净亏损为2140万美元,去年同期净亏损为150万美元。

    2011-05-25
  • 炎龙COG莫夏芸:做中国游戏全球”经纪人”

    很多公司把 “发行”和“运营”两个概念搞混淆。发行是指游戏研发出来后,由我们把游戏出版出来,从产品走向市场的过程;“运营”则是包含了后续的服务。COG的主要工作是中国游戏的海外发行,今年将带6家公司10个产品,8款客户端、2款页游参展E3,COG希望成为中国游戏的全球“经纪人”

    2011-05-25
  • 昱泉武侠新作[玄武豪侠传OL]进军韩国

    5月25日消息,昱泉国际今日正式宣布旗下3D MMORPG《玄武豪侠传》韩国市场的运营权交予韩国OnNet游戏公司,这是继4月宣布成功进军北美市场之后,该游戏进行的第二次海外市场授权。韩服命名为《玄武OL》,与国服版本命名一致。

    2011-05-25
  • 空中网11Q1财报:网游环比增10% 手游环比减4%

    5月25日消息,空中网(Nasdaq:KONG) 周二发布了截至2011年3月31日的第一季度未经审计财报。财报显示显示,空中网第一季度总营收为4010万美元,比上一季度增长11%;净亏损为46万美元,去年同期净利润为317万美元,上一季度净利润为502万美元。

    2011-05-25
  • UBI将推TPS网游《幽灵行动》:6月封测

    《幽灵行动在线》。这是一款多人模式,第三人称,隐蔽式战术射击类的免费线上游戏。《幽灵行动OL》由育碧新加坡开发,集《幽灵行动》之精髓于一款可下载、动态的、以PC平台的线上游戏。《幽灵行动在线》将于六月上旬开始封测,并在2011年下半年进行更大范围的推广。

    2011-05-25
  • 专访手游公司GameDuchy CEO孙少白

    “Game Duchy游戏公国”是一家杭州的游戏开发公司,昨天,Game Duchy推出了最新的iPAD游戏《Aho Bear》,这是一款很有爱的Q版休闲游戏,GameLook有幸专访到Game Duchy的总裁孙少白,让我们通过Game Duchy了解下国内的移动开发的情况吧。

    2011-05-25
  • Fluid《Office Jerk》一月内下载超600万!

    GL认为该游戏之所以取得如此高的下载量,跟游戏本身是免费的有很大的关系,游戏在iOS的免费类游戏中算品质高的。赢利点一个是广告,另一个则是IAP游戏内支付,玩家若要去掉广告代价是支付0.99美元,还有一个Acme Pack的扩展下载需要支付1.99美元。

    2011-05-25
  • 丁迎峰:itownSDK是网易的战略布局

    itownSDK是网易于今年年初推出的一个客户端游戏开发平台,该平台于4月15日开始了第一轮的作品有奖征集活动,近日,网易副总裁《梦幻西游》制作人丁迎峰称,将作为itownSDK评委参与本次活动,他表示,iTownSDK开发平台是网易在有端网络休闲游戏市场上的一个战略举措

    2011-05-25
  • Red 5宣布[Firefall]独立参展2011ChinaJoy

    5月25日消息,第九城市美国开发团队Red 5正式宣布,旗下射击游戏《Firefall》将独立参展2011年度ChinaJoy大展。目前,仅韩国Webzen公司拥有《Firefall》除北美和欧洲地区之外的全球发行权。

    2011-05-25
  • 《钢之炼金术师》将出页游版:今夏发布

    北美动画发行商FUNimation娱乐与游戏开发商Good Game Productions上周在圣地亚哥联合宣布宣布,将开发以著名日本漫画《钢之炼金术师》为主题的战斗游戏,游戏定名为《钢之战斗》(Fullmetal Battle ),并计划于今年夏天登陆iPhone、iPad、Android以及浏览器

    2011-05-25
  • 梦天堂3000万代理页游[决战中原] 6月上线

    5月25日消息,梦天堂网络公布了继《天堂梦》之后的第二款游戏《决战中原》。研祥集团旗下梦天堂网络24日在北京召开新游发布会,并举行签约仪式。此次梦天堂网络出资三千万代理即时战斗类网页游戏《决战中原》,游戏将于6月正式开放运营。

    2011-05-25
  • 江湖味十足 蜗牛[九阴真经]邀约测试启动

    5月25日消息,蜗牛公司昨日(24日)为受邀参加《九阴真经》测试的团队举办了隆重的欢迎仪式。此次欢迎仪式的召开,也标志着《九阴真经》邀约测试进入最后倒计时阶段。

    2011-05-25