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陌陌推出柯南正版手游 打造影游联动效应
2015年,“IP+手游“成为一种现象,诸多根据知名IP的改编手游作品的爆红一时风头无两。然而,随着手游市场发展规模的逐渐壮大,IP的概念趋于回落,单纯通过IP来教化用户的尝试也进…
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咪咕游戏3月报告:[乱舞之刃]下载榜第二
中国移动咪咕游戏近日发布了2016年3月手游数据报告。3月咪咕游戏新上线单机产品1347款,以轻度休闲益智类型为主,其中首发游戏超过20款;新上线网游产品44款,以棋牌、角色扮演类型为主。从各个类型的情况来看,跑酷躲避、休闲益智类游戏各项指标相对均衡,付费相关指标突出;消除题材则在活跃指标上表现出色,但付费指标较低。
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360发布中国手游行业趋势绿皮书
2016年,中国移动游戏市场进入了精品化时代,手游市场在高速增长过后,逐渐成熟起来。在新的趋势下,玩家画像有何种变化?新的蓝海将在哪里?开发者如何在2016年打造出自己的爆款产品?120秒读懂2016手游趋势:
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《青云志》手游发布 针对电视剧全新打造
随着影视IP的日渐抢手,很多电影电视剧还未上映,IP已经被购走。但影视IP被炒得如此火爆,影游联动的例子不胜枚举,真正获得成功的,却屈指可数,归根结底,除了电视剧的受众与游戏受众本身就有差别以外,“圈钱”圈得缺乏诚意,才是很多剧粉对手游不买账的原因。电视剧《青云志》于4月19日在横店举行了发布会,并公布了同名手游。而《青云志》这样拥有粉丝基础,又有明星阵容的电视剧,粉丝对游戏的要求也会更高。
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小米尚进:封闭游戏市场的时代或将结束
由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会游戏工委组织的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展在北 京国家会议中心18日正式开幕。以下是小米科技有限责任公司副总裁尚进先生演讲的演讲实录
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海外设计师深度分析[皇室战争]背后的数字
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在游戏领域,开发者们最为头疼的问题之一就是游戏玩法和货币化的冲突,尤其是手游领域,付费模式会导致玩家数量少,免费模式…
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腾讯游戏携手EA推《极品飞车ONLINE》
4月19日消息,腾讯游戏与EA于深圳举办签约发布会,正式宣布获EA新作《极品飞车ONLINE》在中国大陆地区的代理权事宜。此外,该作在中国的首次测试也即将于4月26日至5月2日进行,游戏官网现已开启首轮激活码发放活动。
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耗时6年打造 畅游《蛮荒搜神记》开启二测
打精品动作网游牌,畅游似乎瞄准了端游市场“产能不足”。《蛮荒搜神记》是今年畅游的重点产品,据悉,这款产品畅游已潜心研发六年,已于上周开始二测。据了解,与首测相比,本次燃情测试的客户端版本增加了150%的内容,包括全新的活动系统与帮会系统,以及全套的休闲玩法等等,同时对原有的美术资源等内容也进行了全面的优化,力图给玩家带来最为畅快的游戏体验。
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咪咕互娱独代“跑男”官方手游流水已破亿
由咪咕互娱独代发行的《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》作为综艺IP被改编成手游的典范,自2015年11月首发至今,以自身夯实的运营能力为基础,辅以渠道、CP的共同协助,目前流水过亿,累计新增用户近5千万,DAU超200万。
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解读亿起联科技4-29鸟巢答谢会5宗“最”
4月27日开始,一年一度的GMIC北京盛会将在国家会议中心揭幕,全球范围内顶尖的互联网公司以及行业组织等将汇聚国家会议中心以及其4公里范围内的区域。对话、交流、资源嫁接、圈子活动如散弹枪一样奋力喷射。按照惯例,GMIC参会的企业主要为互联网各细分行业内的领军企业,要么就是新锐企业。你若是一个创业草台班子、或是业务模式不稳健的平台,只有做配角的份。