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  • 19家韩国游戏公司Q2财报汇总:Nexon一骑绝尘,有人欢喜有人忧 韩国厂商财报

    19家韩国游戏公司Q2财报汇总:Nexon一骑绝尘,有人欢喜有人忧

    押注下半年

    2023-08-23
  • 7月全球热门移动游戏下载量TOP10:Garena《Free Fire》(包括《Free Fire MAX》)位列下载榜榜首 手机游戏数据/报告/分析

    7月全球热门移动游戏下载量TOP10:Garena《Free Fire》(包括《Free Fire MAX》)位列下载榜榜首

    榜单来了。

    2023-08-23
  • 《曙光英雄》峰值日流水或近1000万,对王者影响有限,迈入耐力赛 手机游戏

    《曙光英雄》峰值日流水或近1000万,对王者影响有限,迈入耐力赛

    竞争是场马拉松。

    2023-08-22
  • 《黑神话:悟空》线下试玩引国内外玩家热议,期待值拉满只等2024 国内资讯

    《黑神话:悟空》线下试玩引国内外玩家热议,期待值拉满只等2024

    期待

    2023-08-22
  • 贪玩游戏母公司中旭未来更新招股书,2022年营收88.17亿元 中国大陆厂商财报

    贪玩游戏母公司中旭未来更新招股书,2022年营收88.17亿元

    贪玩游戏正式递交招股书

    2023-08-22
  • 放置大佬加码,雷霆发布微信小游戏《勇者与装备》,成色如何? 手机游戏产品/产品分析

    放置大佬加码,雷霆发布微信小游戏《勇者与装备》,成色如何?

    值得一试

    2023-08-22
  • 游戏行业“经营难”的这道坎,开放生态的微信游戏圈意味着什么? 资讯

    游戏行业“经营难”的这道坎,开放生态的微信游戏圈意味着什么?

    微信游戏圈

    2023-08-22
  • 吉比特CEO卢竑岩:要做出好产品必须跳出买量思维 人物观点

    吉比特CEO卢竑岩:要做出好产品必须跳出买量思维

    卢竑岩详解战略

    2023-08-21
  • 靠PVP独领风骚,月流水破亿在即,融资1亿美元加入买量大战! 手机游戏企业动态

    靠PVP独领风骚,月流水破亿在即,融资1亿美元加入买量大战!

    竞技对休闲游戏也很重要

    2023-08-21
  • 沐瞳开门红后,朝夕光年又一款TeamRPG下月发布,还是开放世界? 手机游戏产品/产品分析

    沐瞳开门红后,朝夕光年又一款TeamRPG下月发布,还是开放世界?

    先试试再说

    2023-08-21
  • 国内二次元泡沫破裂,B站觉醒:做不到长线运营,不立项也不代理 中国大陆厂商财报

    国内二次元泡沫破裂,B站觉醒:做不到长线运营,不立项也不代理

    泡沫破裂之后。

    2023-08-21
  • 当“内容”成为行业新动能,谁说关注技术的开发者活动没必要了? 资讯

    当“内容”成为行业新动能,谁说关注技术的开发者活动没必要了?

    干货来了

    2023-08-21
  • MOBA圈营销戏码热闹非凡,回归产品质量才是王道 资讯

    MOBA圈营销戏码热闹非凡,回归产品质量才是王道

    以玩家为本

    2023-08-21
  • 漫游联动要“变天”!国民仙侠IP绑定国漫头部阵地,威力有多大? 资讯

    漫游联动要“变天”!国民仙侠IP绑定国漫头部阵地,威力有多大?

    牵手腾讯视频、打破次元壁的仙剑IP,让我对“漫游联动”有了新认识

    2023-08-21
  • 用户4亿,年轻人占83%,国产策略卡牌第一IP是如何炼成的? 资讯

    用户4亿,年轻人占83%,国产策略卡牌第一IP是如何炼成的?

    长青

    2023-08-21
  • 面对今年市场挑战,海外手游巨头Playtika、TakeTwo CEO打算怎么做 手机游戏企业动态

    面对今年市场挑战,海外手游巨头Playtika、TakeTwo CEO打算怎么做

    海外大厂怎么面对挑战?

    2023-08-21
  • 《2023年模拟手游市场洞察》-《Roblox》蝉联模拟手游收入榜与下载榜冠军 手机游戏数据/报告/分析

    《2023年模拟手游市场洞察》-《Roblox》蝉联模拟手游收入榜与下载榜冠军

    报告来了。

    2023-08-21
  • 《原神》提瓦特之旅到达第五站枫丹,海内外玩家:热情回来了! 资讯

    《原神》提瓦特之旅到达第五站枫丹,海内外玩家:热情回来了!

    回来了,都回来了

    2023-08-21
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