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报告:美国iPhone玩家月均消费超过160元
据Sensor Tower最新的一份调研报告显示,美国iPhone用户平均每月的应用消费为35美元,其中的71%,也就是25美元(162.88元人民币)都用在了游戏上。此次的调研是基于去年在美国地区激活的1.1亿台iPhone设备,让人惊讶的是,用户消费第一的游戏类和排名第二的音乐类差距非常大,平均来看,每人在游戏上的消费为25美元,而音乐类则只有3.4美元,还不到游戏类的六分之一。
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HPL2015全球总决赛全平台PCU500万
2016年3月24日至3月27日,英雄互娱英雄联赛HPL2015赛季全球总决赛上海开战。此次总决赛有四个比赛项目,分别为英雄互娱《全民枪战》《天天炫舞》《像三国》以及昆仑万维《梦三国手游》。最终,HERO九队获得了梦联赛S1总决赛冠军,雷先生获得《像三国》总冠军,把酒言欢拿下《天天炫舞》项目总冠军,HD战队夺得《全民枪战》赛事项目总冠军,且拿下了十公斤黄金冠军奖
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龙珠激斗手游:热血动漫鼻祖重磅回归
2016年,移动游戏行业最热的IP是什么?腾讯认为是经典IP。 在上周五(3月25日)的UP2016腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯发布了13款移动游戏,其中包括《魂斗罗》全新手游、…
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绿岸网络15年营收2.06亿 同比下降8.7%
绿岸网络2015年度营业收入为2063.05万元,相较同期下降8.78%;净利润为450.38万元,相较同期下降0.33%。财报显示,绿岸网络主要收入还是来自网络游戏收入,占比99.79%。
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蜗牛获NCsoft授权《天堂II》手游年内上线
3月28日,蜗牛游戏正式宣布获得韩国NCsoft《天堂II》正版IP授权,旗下3D MMOARPG手游《天堂II:血盟》概念站今日发布,并计划将于年内发行。据了解,蜗牛游戏《天堂II:血盟》手游以“超燃魔幻、回忆觉醒”为主题,将带领玩家“重温经典”,感受原汁原味的端游体验。
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众星捧月 腾讯称帝:游戏虽荣 规则骤变
3月25日,腾讯互娱UP2016年度发布会在北京正式举行,行业其实没多少秘密,在发布会之前、包括gamelook在内的不少业界人士早早就听闻腾讯将代理多款端游公司重磅手游,只是当天下午这一幕真正上演的时候,说实话,没人能控制自己的情绪、多半有些难以置信。
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半年2亿元收入:[监狱建筑师]的坎坷创业路
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/去年10月份,我们曾经介绍过一款叫做《监狱建筑师》的模拟经营游戏,这款由英国独立工作室Introversion So…
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CEL中国电子竞技产业联盟成立
3月27日下午,中国电子竞技产业联盟成立大会新闻发布会在上海国际会议中心举办,上海东方明珠新媒体股份有限公司战略与投资副总兼游戏事业群总裁许峰,丰厚资本创始合伙人、前盛大游戏董事长谭群钊,上海游戏风云文化传媒有限公司CEO邓溯锐,上海市体育总会副秘书长严勇宁,中国电信游戏基地总经理张鹏及电子竞技产业联盟代表出席本次发布会。
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IP手游怎么做 应满足与超出用户的需求
游戏从业者们越来越绕不开的一个问题:怎么玩转手游,已经越来越接近怎么玩转IP。知名IP一个个被财力雄厚的巨头们挖出,改头换面也好、铸血重生也罢,没有IP的产品越来越难做,随着手游泛滥,换个皮还能活段时间的时代已经一去不复返,精品化、IP大作厮杀更加残酷,操盘手们运作好手中IP这把利剑的水平成为关键。
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手游市场2.0时代,渠道前路几何?
在遍地黄金、快钱易赚的中国手游市场1.0时代,渠道毫无疑问是产业链中的绝对王者,凭借着对用户流量的牢牢把控,在数量如过江之鲫的CP和产品面前话语权十足。但如今,手游市场已跨入2.0时代,深度洗牌模式开启,谁也无法独善其身,市场格局的深刻变化给国内Android渠道带来了一系列影响: