• 网游30强出炉 当年网游界老兵要归来了?

    近日,某游戏媒体发布名为“网游史上30款最有影响力的产品”榜单,引发了行业人士及玩家的关注。梳理这30款网游的整体发展脉络后,我们发现一个值得研究的现象:这30款网游,有超过2/3属于RPG类型,而这2/3已经或者即将被改编成手游。本世纪初的RPG网游的繁盛曾经被称为中国游戏业的“黄金时代”,RPG崛起的背后原因是什么?在手游时代,这些曾经是一代玩家集体记忆的游戏界老兵是否会满血归来?

    2016-03-24
  • 迪士尼手游部门主管:过度扩张等于自杀

    手游市场的规模已经增长到了数百亿美元级别,而像Supercell、King和Machine Zone这样的大作开发商主导了欧美市场份额。应用商店里,每天都有数百款新手游发布,所以在如今的手游领域,开发商们的生存条件越来越艰难。不过,对于迪士尼互动的手游部门主管Chris Heatherly来说,上述所有的问题都是被少数人(至少是投资者们)夸大了的结果,因为手游市场只是和其他游戏平台一样进入了新的阶段,步入了成熟期。

    2016-03-23
  • 眼球控制游戏?VR厂商FOVE获Colopl投资

    熟悉日本游戏市场的同学都知道,日本地区最热衷VR市场的莫过于《黑猫维兹》和《白猫计划》的开发商Colopl,公司在今年初先是成立了日本地区最大的VR产业基金,日前又投资了眼球追踪VR设备厂商FOVE。但是具体的投资金额并没有公布。据了解,此次投资中1100万美元将被用于进一步加强FOVE的市场推广,之后还将与日本的7500家线下商店店进行合作,通过线下体验店的方式敲开VR市场的大门。

    2016-03-23
  • 手游开发者:一款普通iOS游戏收入是多少

    通常情况下,我们在网上是看不到真正的平均收入数字的,绝大多数的收入统计也只是抽样问卷所得。那么,对于一个比较正常的iOS游戏来说,它到底能够为开发者带来多少收入呢?也有不少的开发者会根据其他人的收入状况来决定是否进入手游行业。

    2016-03-23
  • 索尼解散[机车风暴]开发商 员工转投PSVR

    前两天微软关闭了《神鬼寓言》的开发团队狮头工作室,当时索尼方面还举办了专场招聘会邀请狮头工作室的员工,好景不长,就在索尼忙着招聘新员工的同时,却传来了《驾驶俱乐部》和《机车风暴》的开发团队Evolution Studios遭遇关闭的消息。而《驾驶俱乐部》的游戏总监Paul Rustchynsky也在其个人推特上确认了这一消息,同时感谢这些年玩家们对 Evolution 的支持。

    2016-03-23
  • 龙珠陈琦栋:直播平台应积极配合政府监管

    根据艾瑞最新发布的直播行业数据显示,2016年3月7日至3月13日,游戏直播平台日均覆盖人数排名中,斗鱼直播为231.3万,位列第一;龙珠直播以172.2万的日均覆盖人数排名第二,均处于直播平台的第一梯队。直播已经俨然成为互联网最炙手可热的行业,同时由于直播行业不断爆出涉黄内容,特别最近央视也做了相关报道。因此小编特地致电采访了龙珠的CEO陈琦栋,就以上问题进行采访。

    2016-03-23
  • 乐逗游戏宣布独代手游《圣斗士星矢3D》

    在《圣斗士星矢》连载30周年之际,乐逗游戏于今日宣布获得完美世界旗下乐逍遥工作室打造,《圣斗士星矢》作者车田正美老师正版授权,集英社、世嘉参与监制的MMOARPG手游《圣斗士星矢3D》代理权。

    2016-03-23
  • 情缘不改—《剑侠情缘》二十年新生记

    2016年2月20日,西山居宣布《剑侠情缘手游》将交给腾讯独代,引起业界猜测不断。随着互联网的到来,单机厂商纷纷网游化。这一变革也促成了彼时西山居迫在眉睫的阵痛转变。在这一转变中,游戏题材选择意义重大。《传奇》、《奇迹》等魔幻游戏的盛行,让西山居在决策上顾虑重重,但最终西山居还是选择延续“剑侠”这一经典招牌。如果说之前剑侠单机属于顺势而为,那么《剑网》的推出就是一次对情怀的坚持。

    2016-03-23
  • [斗罗大陆]DAU破30万 开启哆可梦IP元年

    时至今日,泛娱乐化的生态系统已然成熟。纵观游戏行业的发展,这种系统不仅重新定义了传统游戏产业链的内涵与外延,更是将IP的价值发挥到又一个高峰。但人们始终相信这还远不是极限,正如2013 “IP元年”后IP价值的一路高歌。当然,IP价值到底能发挥到何种高度,还是要看运作公司的整体实力。作为哆可梦旗下的王牌之一,《斗罗大陆》上线至今注册人数已突破600万,DAU 也突破了30万大关。

    2016-03-23
  • 金山去年游戏业务营收13.6亿 同比增长9%

    金山软件(股份代号:03888)今日发布财报。财报显示, 2015年,金山软件营收为56.761亿元,较去年同期增长69%。网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的收入分别占总收入的24%、63%及13%。毛利同比增长58%至43.567亿元。扣除股份酬金成本前的经营利润为8.981亿元,较去年同期增长27%。

    2016-03-23