• 罗仕证券:维持畅游买入评级

    我们预计,畅游公布的业绩有望超出其业绩展望以及罗仕证券和市场此前的估计。我们预计畅游营收8810万美元,由于活跃付费账户(APA)增多,TLBB(《天龙八部》)游戏实行货币化,新游戏的收入增加,成本控制良好,我们相信畅游的业绩将超出我们的预期。

    2011-01-26
  • Zynga欲起诉BlingVille侵犯商标权

    热门社交游戏FarmVille,CityVille的开发公司Zynga一直向另一款社交游戏BlingVille发出禁止函,认为该款游戏侵犯了Zynga公司的商标权。该公司称其在2004年便注册了BlingVille.com域名,并于同年11月进行了商标注册。之后,OverTimeApp“提交了其对BlingVille域名及BlingVille商标所享有的合法权益。”

    2011-01-26
  • FB与智冠合作在台港澳推FB MyCard

    智冠科技于1 月 25 日宣布与全球最大社群网站 Facebook合作,即日起于台湾、香港、澳门三地推出 Facebook 唯一指定「 Facebook MyCard 指定卡」。 身为免费平台的 Facebook ,推出 Facebook Credits ( Facebook 币)提供简单方便的方式,让玩家可在平台上超过 200 多种热门游戏中购买虚拟商品

    2011-01-25
  • 好游戏带动市场成长:Tera今日收费

    不管胜负如何韩媒认为《AION》《TERA》这样的大作出现都可以带动MMO市场成长。当初《AION》2008年上市后,韩国玩家一周的整体游玩时间成长了59%,而此次《TERA》公测后也带动游玩时间成长23%。韩国分析师认为,在如此竞争的韩国市场,永远都还是有对此种史诗级在线游戏的需求,只要有好的游戏就可以吸引玩家

    2011-01-25
  • 迪士尼游戏裁员300人:半数游戏员工失业

    迪士尼当地时间周一裁减了相当大一部分的游戏部门员工。迪士尼没有就这次裁员发表评论,或披露这次裁员影响的员工数量,但公司内部人士称,裁员数量接近半数。在过去一年的绝大多数时间里,迪士尼放弃传统游戏、重视社交游戏的第一个迹象收购Playdom并换掉了交互业务的CEO

    2011-01-25
  • 龙云峰:中国游戏业的如天大道

    最近,我发现国内媒体正在一致唱衰中国游戏业。这在以前是不可思议的,可惜的是,这些文章的口径惊人的一致,无非是想证明游戏业对市场的过度开发终于尝到恶果了。这种程度的描述看得让人觉得很没意思,也让人觉得很不是滋味。

    2011-01-25
  • 2010各主机销量数据:XBOX表现最佳

    Gamasutra分析师Matt Matthews对于微软在2010年的表现进行了回顾与总结,由于微软在年中推出了Xbox 360 Slim新主机,使得后半年从6月到10月间的主机销量同比09年大幅增长了63%。纵观全年XBOX360主机销量为680万台,同比增长42%,尽管在总销量依旧落后于Wii的710万台,但是wii却同比出现了26%的下降。

    2011-01-25
  • LBGames收购基督教社交网站MyPraize

    领先的纯基督教电子游戏发行商Left Behind Games Inc. 今天宣布收购MyPraize的资产。成立于2005年的MyPraize是全球最大的基督徒社交媒体网络之一。LB Games首席执行官Troy Lyndon表示:”MyPraize®收购案具有重要的战略意义,因为它可以扩大我们接触新客户的渠道,同时提供与他们定期交流的平台。

    2011-01-25
  • 金山公告:西山居26名核心员工完成MBO

    公告显示,认购股份资金总额为1.89亿港元,将用于补充Westhouse的营运资金,以及支付贷款利息。WestGame拟以认购股份中1.28亿股作为抵押向金山软件借款1.51亿港元,贷款将用于购买股份。重组完成后,Westhouse将拥有公司若干游戏制作室,包括成都西山居和珠海金山网络游戏。

    2011-01-24
  • 工信部:《互联网信息服务市场秩序监督管理暂行办法》征求意见稿

    为促进我国互联网发展,规范互联网信息服务市场秩序,维护用户合法权益,我们组织拟定了《互联网信息服务市场秩序监督管理暂行办法(征求意见稿)》(见附件),现公开向社会各界征求意见,请于2011年2月14日前反馈意见。

    2011-01-24
  • 2010页游报告:开测222款31款停运

    2010年中国网游市场进入了盈利瓶颈阶段,但网页游戏市场任然逆势上扬。2010年网页游戏市场规模已经达到22亿。从市场角度出发,经过三年的发展,网页游戏市场已趋于成熟,但”同质化现象”仍然存在,仅2010年就发布了222款网页游戏,其中角色扮演及战争策略类分别占46%和33%,但其中有相当一部分产品缺乏关注

    2011-01-24
  • 工信部将规范弹出广告:游戏投放受影响

    在该暂行办法中,特别对用户端弹出窗口做了明确规定,包括向用户提供明显的关闭标识,以及窗口关闭后不得再次弹出相同内容等。弹出窗口时网络游戏与网页游戏常用的广告模式,此次将要出台的监督管理办法无疑将会影响到一些弹出广告的效果,进而有可能在一定程度上改变游戏企业的投放架构。

    2011-01-24
  • Distimo:2010移动应用市场回顾

    Distimo调查了AppStore、Android、OVI、黑莓、palm、WM和Windows Phone发布了2010年的总结报告。苹果AppStore的应用数量翻倍,达到30万个,Android市场应用数量增长六倍,达到13万个,OVI诺基亚2.5万,黑莓1.8万。排名前300的免费应用每天下载总量达300万,而付费应用每天的总下载数只有35万。

    2011-01-24
  • 高盛:维持畅游中性评级 目标价37美元

    《天龙八部》的PCU会在四季度基本持平,但APA(活跃付费账户数)将受益于10月发布的新资料片而同比增长5%。对于畅游的其他游戏,《刀剑》和《刀剑2》销售看起来很好,而畅游去年9月发布的《剑仙》表现却一直在下滑。下行风险:严重依赖《天龙八部》一款游戏;《鹿鼎记》发布时间表及其表现。

    2011-01-24
  • 高峰对话:网游大佬在关注和研究什么

    完美时空总裁竺琦表示觉得盛大在线是个非常有意思的平台。蓝港王峰表示蓝港还是在追求单机版的风格,也在研究iPad游戏和webgame。巨人刘伟表示2010年巨人关注的是《征途》,淘米网CEO汪海兵的回答是淘米则是进行了反向研究。盛大总裁凌海和蜗牛CEO石海都认为要走自己的风格。畅游副总裁黄纬的回答是2010年重点研究了《远征》

    2011-01-24
  • Google TV或将支持AndroidMarket应用

    Android应用商店近日的更新中增加了关于应用软件的过滤条件,其中一项就是可以对设备是否具备触摸屏进行过滤。要知道目前所有的Android手机均配有触摸屏操作,所以应用商店支持非触摸屏设备被认为是要支持GoogleTV。

    2011-01-24
  • 原大话团队创业产品《封神》曝光

    日前有报道称2010年3月离职的大话西游系部分团队成员,创业成立了新公司擎天柱。现在消失了10个月的魏建鸿重新出现在业界面前,目前新产品《封神》已经曝出。2010年初以魏建鸿为首的原大话西游项目组主策划、主程序、主美术等班底集体离职,独立创业。

    2011-01-24
  • 神之惩戒—MMORPG的困局

    一切都在表明,MMORPG作为网游的一个最大分支,正在陷入一个怪圈,当整个网游业务仍在高速增长时,当网页游戏的份额从09年的全年9亿增长到今年的32个亿时,当穿越火线(CF)每年为腾讯贡献30~40亿收入的时候,曾经占领网游市场份额80%以上的MMORPG,除了少数舶来品,集体上开始痿了。对,痿了,还仅仅是开始。

    2011-01-22