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电竞时代到来 移动电竞赛事掀起全民浪潮
手游电竞也被越来越多的业界人士和媒体提起,早在2012年,多款手游就出现在了电竞比赛的游戏列表中,如《水果忍者》、《神庙逃亡》作为2013年两款推广项目进入WCG比赛,WCA2014上《刀塔传奇》更是以高达700万的项目奖金超越很多传统电竞项目成为奖金大户,而《天天酷跑》自2013年9月16日上线以来,在不到一年时间内便迅速登上TGA大赛的舞台,这些火爆的赛事让各方看到了移动电竞比赛的巨大潜力。
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游戏直播新模式:让观众直接影响游戏进度
观看其他人玩游戏已经成为了不可否认的现象,Twitch和游戏直播已经呈现稳定的增长趋势,每天都有数百万人在看游戏直播,即便是单机游戏,此前只能自娱自乐的体验,现在也可以在很多人面前在线直播,在玩家和世界各地的陌生人连接到了一起,而且所有人都可以分享其中的成就感。
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更新后下载降42%:手游icon测试的重要性
对于任何游戏来说,玩家的第一印象都是非常重要的,而对于手游来说,玩家们在应用商店第一眼看到的就是游戏的icon,所以,如果想让你的游戏获得更多的下载量,做一个让玩家喜欢的icon是非常重要的。最近,一名开发者在博客中表示,自己的游戏万圣节更新icon之后下载量减少了42%,于是他们养成了对icon进行A/B测试的习惯。所以,对于所有的手游开发者们来说,在更新icon之前进行A/B测试也是非常重要的。
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中国电竞产业爆发 3D电竞市场前景可观
GameLook报道/2015年即将结束,纵观2015年的游戏行业,公众关注最多的产业之一便是电竞,在这个被称之为中国电竞元年的一年里,这个早在2013就被国家体育总局批准的第99…
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2016年VR元年将遭遇哪些问题和机遇?
近期,国内多家VR眼镜公司相继获得亿级融资,披露密度之高堪称罕见,似乎半个月之内几乎所有的VR硬件公司都拿到了大笔的融资,这说明了国内资本市场对VR的看好。gamelook近期也集中入手了多个VR眼镜,实际使用了一段时间之后,发现了若干问题,虽然VR未来的发展前景不容置疑,但短期之内依然会遭遇一些现实问题,但问题亦是新的机遇。
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“技术突破”助力[龙战争]首月流水破千万
一款手游的成功推出,是由很多因素决定的。其中重要的一点,就是技术突破的能力。为了呈现出更好的效果火溶一直尝试使用各种业界领先的技术打造游戏。据悉,《龙战争》的开发过程也是不断技术调研和攻克技术难关的过程。
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如何使用Unity 5等免费工具做VR创意原型
据SuperData的数据估计,VR市场预计将在2019年达到159亿美元的规模。由于硬件和软件技术的限制,目前高质量的VR体验仍然需要解决很多的问题,而很多正在为之研发游戏的主流工作室都承认,他们自己都不知道在做什么,没有人知道一个好的VR游戏到底长什么样,如果你想要做游戏,那么VR可能是一个不错的机会。所以,我们假设你希望做VR游戏,如今的工具已经比以往任何时候都更加对用户友好,而且大多数都是免费的。
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360手游绿皮书:新增游戏环比上涨45.7%
在2015年第三季度当中,新增游戏环比上涨45.7%,新增游戏类型前五位分别为卡牌、角色扮演、动作、休闲、策略。根据对Q3手游市场发展情况观察,总结出三个关键词,分别为海外游戏,RPG,影游联动。外国人针对中国的山寨手游,出了份防盗指南,从另一方面说明海外游戏对中国市场有了更多的关注,这对于中国厂商来说要格外警惕,做好未雨绸缪,海外游戏进场五部曲可以给开发者在定位、本地化、市场预测上提供一些借鉴。
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骅威股份8.58亿元收购成都掌娱天下
Gamelook报道/骅威股份今日披露重组预案,公司拟以发行股份和支付现金相结合的方式购买掌娱天下和有乐通各100%股权,分别初步定价8.58亿元和4.5亿元,同时拟定增募集不超过…
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游族:游戏出口增长迅猛 全球化迈入新阶段
中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)日前共同发布了《2015年中国游戏产业报告》。报告显示,2015年中国自主研发网络游戏海外出口实际销售收入增长迅猛达到53.1亿美元,同比增长逾七成。凭借在海外市场拓展中的出色表现,以及全球化布局、移动发行上的优异成绩,游族网络成为全球发行标杆。