• 从[大皇帝]到[三体] 游族探索”影游联动”

    对于游族来说,其影游联动商业模式获得业界普遍认可并实践,可以为自身的探索提供有效的参考。而游族在全球布局电影、游戏、动漫等文化娱乐产业,为其打造《三体》IP完善构想、奠定基础的同时,先期与《万万没想到》开展IP合作,以《万万没想到之大皇帝》为载体进行影游联动实操。

    2015-12-10
  • 2015休闲手游市场崩溃:内部人士详细复盘

    “这是一个今天很牛,但收入从七个零变成一个零,只需要一个晚上的行业。”某页游大佬回忆其多年前的SP经历的时候曾有这样一句经典的评语,即使他深谙“SP之道”,但众所周知,他杀入游戏领域创业的第一站并不是他的老本行,甚至刻意回避。而2015年的休闲手游市场,则再现了历史上曾多次发生的一幕,收入被腰斩,这个市场显然是被部分人玩坏掉的,某前运营商人士曾对gamelook这么表示:“也许多年之后,休闲手游市场都难以再现这次崩盘前的收入高点。”

    2015-12-10
  • AR技术公司Magic Leap两年融资14亿美元

    Magic Leap希望通过其技术改变生活中的现实,而要做到这些,他们需要一大笔资金。据福布斯透露,增强现实技术公司Magic Leap最近获得了8.27亿美元的C轮融资,使得该公司的累计融资达到14亿美元,估值达到了37亿美元。南佛罗里达商业周刊首次报道了该消息,而Re/code则表示中国电商巨头阿里巴巴也在讨论为该公司投资2亿美元,不过,阿里巴巴方面没有任何评论。

    2015-12-10
  • 颗豆互动新三板上市 去年营收2265万元

    12月9日消息 手机游戏研发商颗豆互动登陆新三板挂牌交易,发行股票555.56万股,每股净资产-3.23元,股票代码为834597,交易方式为协议交易。

    2015-12-10
  • 蜗牛[九阴]手游上线3月 稳居畅销榜Top20

    App Store榜单在手游行业中,永远不缺话题,畅销榜榜单,也一度成为实力游戏厂商的战场,除了长期霸榜的网易、腾讯,日前,蜗牛游戏旗下《九阴》一度冲进了畅销榜的TOP10,该作也是唯一一款稳定在畅销榜TOP20的武侠手游。

    2015-12-10
  • [梦三国手游]加盟HPL 成首款MOBA手游

    GameLook报道/12月4日,由昆仑独代,根据MOBA网游《梦三国》改编的正版手机版《梦三国手游》正式登陆苹果商店。同日,昆仑游戏宣布《梦三国手游》加盟 Hero Pro League(以下简称HPL),并共同斥资1200万打造全球同服竞技的“梦联赛”,为全球手游竞技高手打造含金量最高的国际移动电竞赛事。

    2015-12-10
  • μ’s解散[LoveLive!]收入下滑 BNE背后捅刀?

    在本周初,有消息指出二次元偶像企划《LoveLive!》中的μ’s将在明年的3月31日至4月1日在东京巨蛋举办告别演唱会,届时μ’s组合也将正式解散。该消息之后也得到了日本发行量最大的报纸《读卖新闻》的确认。粉丝们为了看到最后的演唱会,消息公布的当天,期间秋叶原附近酒店就都被预定一空。

    2015-12-10
  • 年入3000万美元:[神界:原罪]复盘研发故事

    比利时独立团队Larian Studios的开放世界RPG游戏《神界:原罪》加入了开放世界、自定义Mod和人格属性以及NPC自由互动等特色,在Steam平台获得了97%以上的玩家好评,被IGN以及Metacritic等网站给出了87%以上的评分,这款研发成本400万美元左右的游戏在一年里获得了至少3000万美元的收入,当时《神界:原罪》这个项目差点让该公司倒闭。在今年的GDC大会上,创始人Swen Vincke对该游戏的研发和成功原因做了介绍,同时分享了从事独立游戏十多年来所学到的经验和教训:

    2015-12-10
  • TalkingData:11月休闲棋牌类付费率增长

    近日,TalkingData发布《2015年11月移动游戏Benchmark》报告显示,2015年11月,休闲、模拟和棋牌类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有所增长,同时,角色扮演和卡牌类移动游戏的付费率在Android和iOS平台有增有减,增降幅度在1%以内。

    2015-12-10
  • 波西米亚:允许[DayZ]私服运营者单独收费

    开发商波西米亚互娱(Bohemia Interactive)最近更新了货币化政策,允许《DayZ》玩家们在私服上暂时收取费用,包括进入服务器以及服务费,前提是不能影响游戏玩法。据Eurogamer透露,波西米亚早在今年2月份的时候就允许玩家们在该公司的另一款游戏,军事题材的《武装突袭3》当中通过同样的方式在私服中收费,这已经不是个例或者偶然现象,因为在去年夏季,Mojang修改了《我的世界》EULA,允许玩家们在私服上进行货币化。

    2015-12-09