• Inside Network:2011年美国虚拟商品营收达21亿美元

    Inside Virtual Goods最新报告显示,2011年美国虚拟商品市场营收将达21亿美元。虚拟商品包括玩家用现金购买的在游戏中使有的武器和装饰物等物品。Inside Virtual Goods报告显示,2011年美国虚拟商品市场营收同比将增长40%,2010年美国虚拟商品市场营收为16亿美元。

    2010-09-29
  • 传索尼已全面发放PSP2开发包

    来自Develop网站的消息称,为了完成一次强有力的全球发售,索尼已经将PSP2开发包发放给了业界各大主要游戏开发工作室。消息人士称,开发人员最早在年内就可看到PSP2原型机(此前已有开发者拿到)。

    2010-09-29
  • 伤筋动骨游戏业:金主去了哪里?

    前几天跟一家卷商的分析师聊天,他问了我一个这样的问题:“当前几大上市公司的老产品老游戏人数下滑后,这些流失用户还能召回么?”“如果召回不了,这些有钱的财主们又去了哪些游戏?”这确实是一个很实在的话题,目前几家上市公司主力游戏用户的流失直接导致的是这2个季度的财报都很难看。

    2010-09-29
  • 清科:2010年中国网游市场规模将达340亿

    9月28日消息 今日清科集团发布中国网游市场研究报道,数据显示,预计2010年,中国网络游戏的市场营收规模为338.90亿元人民币,相比于2008年增幅为32.38%;中国网络游戏市场用户规模为3.38亿人,相比于2008年增幅为27.31%。

    2010-09-28
  • GameLook:一周游戏产业核心要闻(9.21-9.28)

    GameLook:一周游戏产业核心要闻(9.21-28)

    2010-09-28
  • 动视:EA已没有价值 Kinect要成功须降价

    动视暴雪首席执行官Bobby Kotick在接受英国媒体采访时将炮口对准电子艺界,表示:EA已经迷失了自己的道路。他认为现在一款游戏是否成功取决于保证开发工作室的自主权和个性化,而EA正在扼杀这种理念。除了讽刺EA陷入迷失外,他还对微软的Kinect“发号施令”称,要想取得成功就必须先把价格降下来。

    2010-09-28
  • POPCAP:Zynga登陆iPhone将遭彻底失败

    9月28日消息,据国外媒体报道,植物大战僵尸开发商宝开首席执行官Dave Roberts周一猛烈抨击 Zynga,称Zynga旗下热门农场游戏FarmVille 移植到iPhone平台将遭遇“彻底失败”,并指责Zynga“每天都在花钱买客户”。

    2010-09-28
  • 未来资产:下调搜狐股票评级至持有

    北京时间9月28日上午消息,韩国未来资产证券(Mirae Asset Securities)今天发表投资报告,将搜狐(Nasdaq:SOHU)的股票评级从“买入”(Buy)下调至“持有”(Hold),但将其目标股价上调至58美元。以下为报告概要:

    2010-09-28
  • Comscore:7月全球社交网络用户达9.45亿增长23%

    北京时间9月27日消息,据国外媒体报道,据市场研究公司Comscore星期一发表的研究报告称,今年7月韩国社交网络用户数量同比增长57%,是全球社交网络用户数量增长速度最快的国家之一。

    2010-09-28
  • Zynga月活跃用户达到2.15亿

    社交游戏开发商Zynga创始人兼首席执行官马克·平库斯(Mark Pincus)表示,Zynga每月活跃游戏玩家数量为2.15亿,而本周一的Zynga游戏玩家数量达3300万。在过去几年,Zynga已经开发出超过40款游戏,当中的三分之一已经中止。

    2010-09-28
  • 网易陈伟安:希望星际2在下半年推出

    网易副总裁陈伟安透露《星际争霸2》正积极准备中,他表示和玩家一样希望简体中文版《星际争霸2》能在下半年推出。对于推出新资料片的3D游戏《天下贰》,陈伟安预计该游戏收入未来将排到网易自主研发产品前三名,并有望继续增长。

    2010-09-28
  • 百度贴吧明年推自主社交游戏 开放接口

    昨日记者获悉,明年初百度贴吧将推出其自主开发的社交游戏,如果运营顺利,百度将开放游戏接口,让更多开发者通过贴吧平台获益。百度贴吧峰值时达到每天10亿次访问量,已超过一些门户网站,其目标设定为“中国第二SNS”。

    2010-09-27
  • 时评:一年变化几何 网游业的九月风霜

    没有不吐不快的观点,但总有些东西值得拿出来回味和谈一谈,去年的9月的Gamelook发布了近400条业界消息,而今年的九月大事好像没几件。盘算下去年的游戏业看看今年的国内游戏业,变化还是有一些。罗列一些些,拿出来跟大家侃侃

    2010-09-27
  • Android Market应软商店新增支持地区

    谷歌向旗下安卓应用程序研发人员表示,在接下来的几周内,android平台的付费应用程序将在现有市场基础上支持另外一些国家市场。这条消息当中并没有指明究竟哪几个国家会被包含在本次扩容范围之内,但是这还是一个不错的征兆,毕竟最终谷歌对这个饱受埋怨的问题做出了一定的让步。

    2010-09-26
  • 联合绿动欲发起成立中国电视游戏联盟

    北京联合绿动今日广发英雄帖,号召中国对电视游戏事业感兴趣的英雄加盟,一起打造中国电视游戏产业联盟。如果您的团队或公司有兴趣参与eBox平台上电视游戏开发工作,请联系我们,我们将与您协商,探讨技术整合、定制开发、游戏移植、联合运营等多种合作的可能,携手同行,共同开拓…

    2010-09-26
  • 腾讯“朋友社区”上线 邀百万用户公测

    近日,腾讯公司正式上线全新SNS社区产品“朋友社区”,并向百万用户发出测试邀请。据了解,朋友社区将针对办公人群需求推出一系列专属功能和应用,如行业/人脉等,为用户打造了一个涵盖工作和生活的全方位社交网络。此举标志腾讯将正式进军白领SNS市场,开拓垂直社区的全新天地。

    2010-09-26
  • 点击科技推Lava游戏盒:王志东进游戏业

    近日,点击科技对外宣布,其研发的新概念产品——“Lava游戏盒”正式面世。这意味着互联网元老王志东将首次涉足游戏行业。Lava游戏盒的核心是点击科技最新研发的“游戏点播(GOD)技术”。从使用的角度看,GOD技术与VOD技术类似。

    2010-09-25
  • 微软:将进一步拓展PC游戏市场

    国外游戏网站报道,微软高层近日称,微软需要更多的展示自家在PC市场的实力,进一步开发PC游戏市场。微软游戏工作室总经理Dave Luehmann称,他们将通过《微软飞行(Microsoft Flight)》、《FableIII(寓言III)》、《Age of Empires Online(帝国时代在线)》进一步拓展PC市场。Dave Luehmann说:“过去外界一直在批评微软将精力过多的集中在了主机平台,现在我们需要将一些注意力转移到PC平台。”

    2010-09-25