• 2009韩国各大游戏公司全年财报汇总

    笔者继上次Q3的韩国各大游戏公司财报以后,又整理了2009年度的,虽然不全,但几大公司的都有了,希望可以会有参考价值。
    PS:下面人民币数值有些是四舍五入的值,人民币与韩币汇率按照1:180的比例换算。

    2010-02-10
  • 民营资本觊觎游戏行业:需谨慎加专业

    在网络游戏行业十家上市公司的刺激下,当前民营资本对游戏业空前关注。这些资本既有江浙一带的商人,也有山西的传统富豪,有以前做房地产的企业家,也有现在还在挖煤矿的老板。目前国内不少新兴游戏公司背后已经可以找到这些资本的身影。
    笔者曾经和一些风险投资机构的投资人进行过交流,大家普遍的感觉是:对于游戏团队和游戏前景的判断很难。如果提到其他行业——譬如说电子商务、网络营销等,投资人往往说的头头是道,还能给出颇多建设性的意见。然而一但谈到网游上,很多人都会面有难色。出现这种情况的原因就在于网络游戏具有高度的产品导向,而游戏产品的功能非常复杂,如果没在行业有多年的从业经验或者对游戏有深入的研究,确实很难明白产品是怎么回事,更别谈判断什么是好产品、什么是差产品了。而投资人看的行业面往往非常广,很少有人会专注的关注游戏一个方面,所以这也就是为什么很多投资人看不懂游戏的原因。

    2010-02-10
  • 三网融合细节渐明:国家网络公司将浮出水面

    gamelook注:CCTV进入网游产业了,三网融合视频业也有国家队了,在现今大众上网最普遍的娱乐产品(带有明显的群体特征和信息传播)都出现国家队的情况下,可以预见是国资背景的互联网公司将越来越普遍。
    昨天,工信部电信管理局、国家广电总局传媒机构管理司、网络视听节目管理司有关负责人在接受新华网采访时表示,为加快有线数字电视网络建设和整合,国家将采取包括国家投入资金在内的多种扶植政策,并利用市场手段,通过资产重组、股份制改造等方式,研究提出组建国家级有线电视网络公司方案,作为有线电视网络参与三网融合的市场主体。

    2010-02-10
  • 出版传媒、辽宁出版集团购蓝猫动漫55%股权

    出版传媒(601999)发布公告称,公司与其控股股东辽宁出版集团和湖南蓝猫动漫传媒有限公司签署了合作协议。根据协议,双方拟联合收购蓝猫动漫55%的绝对控股权.据介绍,三方联合推出的第一部动画片《蓝猫龙骑团》,已于本月初在中央电视台播放,同时一系列的衍生产品即将陆续重磅推出。

    2010-02-10
  • 苹果禁锢iPhone平台被指效仿电信运营商

    美国手机广告创业企业CEO阿利斯泰尔·古德曼(Alistair Goodman)今天撰文称,苹果目前的许多举动都表明,该公司希望效仿运营商当年的做法,将iPhone封闭起来,从而牢牢控制与之相关的广告收入。苹果最近的行为越来越像运营商:围绕iPhone建立起一个带有围墙的花园。限制应用,限制地理定位信息,封锁Flash,甚至自主开发广告业务——所有这些策略运营商以前都曾用过,为的是阻碍竞争。但具有讽刺意味的是,苹果也有可能效仿运营商的做法,对移动领域的开放式创新形成新的障碍。

    2010-02-10
  • 久游网获视频牌照:V9YOU视频分享业务将推出

    久游网(www.9you.com)日前在上海总部宣布,继获得广播电视节目制作许可证之后,经国家广播电影电视总局审核批准,久游网获得《信息网络传播视听节目许可证(许可证号:0910541)》,获准通过互联网分享传播开展久游视频业务。
    久游正积极进行视频播放相关内容及服务的整体规划,并将在适当时候将全新开启V9YOU视频分享业务,并专注于游戏、大众娱乐及时尚类的视频服务,为广大玩家网友呈现更为丰富多彩的视频节目。

    2010-02-10
  • 韩CJ欲收购《突袭》开发商Gamehi

    CJ网络日前表示,与《突袭》开发商Gamehi进行收购协商中。2月8日,CJ网络对科斯达克(KOSDAQ)公司总部“Gamehi收购协商”的询问给予回复,“作为加强游戏开发竞争力的方法,收购Gamehi的事宜正在研讨中,目前还未确定具体的事项。”

    2010-02-09
  • Square Enix 2010Q3营收同比增30.9%纯利增48.2%

    Square Enix 公司发表2010财年度第三季度的业绩统计报告。据悉,第三季度公司的总销售额为1354亿3100万日元(比前一财年同期增长30.9%),营业利润为214亿1400万日元(同比增长67.7%)、经常利润为210亿3600万日元(同比增长97.3%)、纯利润77亿9700万日元(同比增长48.2%)。

    2010-02-09
  • 文化部:自律是游戏业可持续发展的根本

    2月5日,网络游戏未成年人家长监护工程首批试点启动仪式在京召开。此工程是在文化部鼓励和指导下,由北京完美时空网络技术有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司、盛大游戏有限公司、广州网易计算机系统有限公司、北京畅游时代数码技术有限公司、上海巨人网络集团有限公司六家网络游戏骨干企业自主发起的行业自律行为。在启动仪式中,文化部文化市场司司长李雄做了如下发言

    2010-02-09
  • 金山鲸彩发布2.5D武侠新作《剑客行》(视频)

    金山于近日正式公开旗下2.5D武侠新游《剑客行》,游戏由金山大连鲸彩工作室开发多年,游戏宣扬青春励志,在官方给出的视频中出现了丐帮女、战神殿女、慈航静斋女、丐帮男、少年男、战神殿男等角色的展示。

    2010-02-09
  • 巨人获俄罗斯Mail.Ru网游《Allods》中国代理权

    2月8日晚21点消息,巨人网络集团有限公司(NYSE:GA)今天宣布了与一家俄罗斯门户网站和网络游戏发行商Mail.Ru Inc。签订了一份独家代理协议,授权巨人在中国大陆运营由Mail.Ru旗下子公司开发的免费大型多人在线游戏《Allods Online(巫师之怒在线)》。

    2010-02-08
  • 网易四大皆输:中国企业难、难、难

    2月7日网易正式发出公告,宣布从2.8-2.14一周内暂停《魔兽世界》的新用户注册。虽然其公告称,这7天附送老玩家免费游戏时间及游戏活动,之后“即刻”开放用户注册。但无法掩饰的是其主要目的是“向版署提出《魔兽燃烧的远征》网络出版物的申请。”
    输家是网易

    2010-02-08
  • 刘德建、网龙、17173的故事

    对于网龙,外界知之不多,只知道这家公司在福建,这家公司的董事长大亨刘德健。一个不为人知的背景是刘德健的母亲杨振华是”振华851″口服液的发明人,并由此被称为福建女首富,刘德建很早就被母亲送到美国读生物医学,但还是没有子承母业,反而做起了网络游戏。
    17173的诞生是个意外,当时网龙在《幻灵游侠》还未推出前想抽空做一个资讯门户,以对产品做系统化推荐。但很快,一些新上市游戏开始选择17173作为发布平台,17173迅速成为中国游戏资讯第一门户。追逐17173的除了搜狐,还有中国网络游戏行业的龙头企业盛大,盛大做了一份杠杆收购的保护性协议,这让盛大虽然没有成功收购17173,但还是获取了部分的现金收入。

    2010-02-07
  • 游戏数据的监控和挖掘:捕回游戏中的漏网之鱼

    这是一篇只谈渔网和捕鱼的文章,换言之是只深入探讨各种捕获游戏中产生的流失数据的方法;
    不再谈为什么了。在上一次里已经对数据的重要性以及数据积累、挖掘和分析的重要性谈了很长一篇文章了,这次把笔墨留给最有用的地方;
    除此之外,我们也不会深入谈到以下内容:
    捕鱼的手头技巧活——也就是各种捕捉技术的技术实现细节;
    捕上来的鱼的挑选——换言之是数据的监控和挖掘;
    鱼的烹饪——也就是数据的分析;
    接下来,在正式探讨我们的渔网结构前,我想先用自己平常做的一件事做个类比,看看当前行业里很多公司的现状。

    2010-02-07
  • 麒麟网证实新浪将注资 仍在谈判

    在上周麒麟网的管理层年会上,麒麟网CEO尚进透露了新浪有意注资的计划,不过,他表示还在商谈中,没有最终敲定。麒麟网内部人士透露,除了新浪外,另有多家机构表示有意投资,不过麒麟目前更倾向于新浪的注资。对于其中的原因,该人士没有进一步透露。
    2007年麒麟获得天使投资4000万元人民币,融资机构分别是清华控股、深创投以及日本软银中国子公司,随后在2008年获得来自深圳创新投资集团有限公司、北京华汇通公司以及小象投资的1500万美元投资。

    2010-02-07
  • 微软Xbox Live将停止支持老版本游戏

    2月6日消息,微软星期五称,它计划在其Xbox Live在线服务中停止支持玩老版本的Xbox游戏。
    微软的Marc Whitten在博客中称,在4月15日之后,Xbox Live用户将不再能够玩为第一代Xbox游戏机制作的《Halo 2》等游戏。

    2010-02-06
  • 2009年英国手机游戏收入达1.7亿英镑

    根据由TNS和Gamesindustry.com联合发布的《UK National Gamers》数据手机部分数据显示:2009年共有380万名手机游戏玩家支付了1.7亿英镑。另有420万英国玩家未在手机游戏领域支付。只有约1/3的付费玩家平均每月支付超过5英镑,以上数据非常符合“长尾”理论玩家偶然购买的理论。在所有移动支付中 iPhone与O2处于领先地位。

    2010-02-06
  • 网易欧式回合网游《精灵牧场》封测:客户端95M

    《精灵牧场》是网易首款欧式回合网游,游戏采用网易最新研发的超高效3D引擎,以魔法和机械并存的中世纪欧洲为背景,游戏画面清新有爱,节奏轻松休闲。客户端非常小巧,对电脑配置要求低,3分钟即可飞速下载安装。
    玩家以精灵训练师的身份出现在游戏世界中,精灵代表主人出战,牧场玩法又大大提高游戏的休闲性,游戏中人、精灵、牧场共同成长。

    2010-02-05