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Twitter创始人Williams:先创价值,再定方向

“不断尝试才能创造价值,然后再确定方向。如果在刚起步的时候就想这想那,那你肯定错了”,在我们这个时代,大多数伟大的企业都进行了多次尝试,例如谷歌。企业家分为两种类型,一种是把赚钱当作目标,另一种是为了创造新事物,创造从未有过的产品或服务。我属于第二种,并热衷于此。这是世界上出现新事物的源泉,而我非常幸运能够创造出一个改变世界的产品。
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韩国政府将开发网游疲劳系统防沉迷
3月16日消息,近日韩国文化体育观光部表示,政府将联手网络游戏公司加大对网络游戏上瘾现象的治理力度。近日韩国政府发布公告,公告表示,将开发一种当游戏时间达到一定程度后降低游戏内经验值减少等降低游戏乐趣的“网络游戏疲劳系统”。另外政府计划开发并普及一种“自律性关机”系统,即网络用户可以自觉调整上网时间。
在此次发表中,政府以“2012年网瘾率降低到5%以下”为目标。为此将在未来3年内对一千万网络用户实施网瘾预防教育。教育对象目前为青少年层次,但以后会扩大到幼儿至成年人的所有阶层。 -
麦田:2008-2010中文SNS的观察和实践
社会化网络服务(SNS)不是facebook开创的,在Facebook之前,“交友”和“社区” (尤其BBS社区)这两类互联网应用都具有SNS属性。特别是前者交友网站,几乎完全归属于SNS。为便于下面的讨论,在本文中把处理“人”和“关系”为主的互联网应用,都归属SNS范畴。
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台湾游戏媒体索引表
如有补充,请联系news@gamelook.com
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天涯社区游戏平台正式上线
3月15日消息,天涯社区于的游戏平台game.tianya.cn于近期低调上线,目前用户可通过天涯顶部通栏导航“游戏”标签访问该平台。天涯游戏平台现运营网页游戏五款,年内将每月引进至少一款新产品。此外天涯游戏平台还会陆续增加Flash小游戏、社区SNS游戏、单机游戏下载试玩等内容,并开辟基于玩家互动、游戏资讯、业内观察等方面的栏目。
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开心网副总刘乾离职:出国留学充电
3月15日消息 据消息人士透露,开心网负责销售的副总裁刘乾已与日前离职。 据了解,刘乾曾经在新浪公司负责技术,应程炳浩邀请加盟开心网转型市场销售。2010年春节后刘乾离职但原因不明。同时,春节后加盟一周不到的销售总监李安云也已离职。有熟悉刘乾的人士透露,刘乾将赴海外留学。
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讯实:2009Q4 QQ对战平台竞品分析报告

第四季度QQ对战平台游戏黏度数据显示:QQ对战平台玩家中,游戏时长占上网时长50%以上的玩家比例为22.6%,游戏对用户的吸引力略显不足。 -
315:2009年度网络游戏投诉统计分析报告
2009年,中国电子商会官方投诉网站315消费电子投诉网(www.315ts.net)共接到83646宗网络游戏的投诉,其中有效投诉为80640宗。2009年,网游投诉主要呈现以下几个特点:
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《三国杀OL》&《三国杀Web》用户流失分析

随着2008年初《三国杀》面市,《三国杀》的名气一路飙升。09年6月移植网络版。01年3月web内测版悄然入市……。这里首先谈一下——造成《三国杀》在线用户流失的几个问题。我觉得,完全可以用适宜的方法降低上手规则,利于用户的融入与教学。当然官方已经推出了视频教学的录像,不过10分钟能否真的看懂还是疑问,不过更多的新手并不是靠“自学”而更多的是线下朋友聚会的途径来学会这套复杂的桌游规则。 -
两会代表建议偷菜改借菜
针对目前网络上流行的虚拟社区“偷菜热”,陈云英十一届全国人大代表、中央教育科学研究所研究员陈云英表示,人类如果灭亡,将是源于自身道德的沦丧。在传统教育里面,“偷”和“借”是有明显的区分的。她对于这种游戏是不推崇的,这很容易混淆人们的道德观。“偷菜”如果改成“借菜”,有借有还,同一个游戏将会有不同的影响力。
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Square Enix将开发下一代主机游戏引擎

Square Enix公司日前在其公司官方网站中公布招聘信息,为开发次世代主机所使用的新游戏引擎招聘开发人员。
Square Enix公司之前为打造PS3和XBOX360说使用的游戏开发工具“水晶工具(曾命名为白色引擎)”花费了大量的人力和时间,乃至于延误了《最终幻想13》的开发,并且由于对新游戏引擎的不熟悉,使游戏开发起来十分困难。 -
GDC2010 席德梅尔:玩家心理学

“游戏性其实是一种心理体验”席德梅尔说,“只有认识到这一点,才能做出更好的游戏”。 他进一步描述了这种心理体验的构成要素,比如“胜者迷宫”:玩家期待设计师能给自己带来挑战,又希望自己能赢。“在真实世界里你不可能总是赢,但在游戏里却可以”席德梅尔说。
玩家总是希望自己能像兰博一样直捣黄龙,能像福尔摩斯一样侦破迷案,在玩家和设计者只有一种特殊的默契。“玩家总是在寻找自己满意的方式”席德梅尔说,比如象兰博那样解决问题。 -
调查称网游行业78.6%从业者有意创业
网游业薪酬远高于传统行业,但78.6%的网游从业者都有创业的意向,内部创业计划受到欢迎。近日,智联招聘发布“网游行业从业者职业生态发展特别调查”。数据显示,作为排名前三的高科技行业中的细分行业,网游业的薪酬高于互联网行业的平均水平,基层员工可达年收入6万,主管级别年薪10万,经理级别年薪可达20万-30万。
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评论:高姿态创作未来网游
优秀策划所应该具备能力包括:既基于现实又超乎现实的创意(杰出创意总是与现实有着千丝万缕的联系),灵感捕捉,全面观与深邃的洞悉能力,当然还少不了好文采、文字咀嚼的特长。由此看来,高姿态也只是优秀策划所要展现的一面而已,与其它能力不同的是,高姿态的作为可以让人成为未来历史的征服者。尽管如此独特,高姿态仍然与其它能力的展示密切相关,因为她意味着端正的态度、高标准、严要求和一丝不苟的工作。
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盛大与央视CNTV在网游视频等方面达成合作
3月13日 盛大网络与中国网络电视台(CNTV)在北京宣布正式展开全面战略合作,其中网络游戏将是合作重点,双方将组建网游联合运营公司,同时进行网游的研发、推广;并且在优秀电视节目等内容上展开合作,推动网络视频领域的正版化。
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Frost & Sullivan:软件应用商店 各怀心事
2008年的苹果在IT界和电信界可谓星光熠熠,AppStore借势iPhone大获成功,不久,多家终端厂商、IT企业、电信运营商纷纷跟进。08年10月,Google推出Android Market,09年更是成为应用商店之年,4月开始,BlackBerry、Nokia、Palm、LG、中国移动、三星、Vodafone、中国电信、Motorola等企业的应用商店以每月1~2家的速度依次上线,让业界眼花缭乱。
但绚丽的出场不代表永远的辉煌,纵观到目前为止的多家应用商店,只有苹果仍旧保持强劲势头。 -
时评:盛大是否会重拾“盒子计划”?
中国的互联网大佬们从来没有谁像陈天桥一样野心勃勃地打造着自己的商业帝国。
在拥有盛大在线、游戏、文学、音乐、影视、视频、旅游七驾马车后,业内一致认为盛大梦寐以求的网络迪士尼轮廓已基本成型,认为陈天桥的娱乐帝国梦就在眼前的时候,却忽略了一个最重要的问题:马车有了,跑马场在哪呢? -
韩国要求Google Android手机游戏遵守法律
韩国3月11日警告谷歌称,如果其手机游戏内容不村遵守法规,该公司将受到处罚。韩国Games Ratings Board以向谷歌韩国公司发出了官方信函,敦促其遵守一项要求所有电子游戏都需经过韩国国家机构审查和评级的法律。
Google表示,“Android Market面向世界所有人开放。要求全世界的游戏开发商必须在上传至Android Market前将其产品内容送交韩国政府当局审查是不现实的。”她表示,用户必须同意不向该商店上传有害内容,并补充说,该公司将删除任何被认定为违反法规的内容。