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2009年最影响游戏人的十大行业事件
1、2009年九城大规模裁员,网易家门口夺人
2、网游代练公司19岁员工被主管殴打致死
3、彭海涛二次创业,星漫科技又遭盛大收购
4、数十名应届生突遭“巨人”解约
5、各大游戏公司争夺资源和创业团队
6、游戏公司纷纷盖新楼 游戏员工办公环境将提高
7、2009游戏高管人事变动 挖角、跳槽、离职不断
8、巨人市场部集体离职事件
9、游戏巨头EA将裁员1500人
10、众诚协作拖欠工资 员工上演“罢工门” -
评论:网页游戏市场将迎来社交化、精品化变革
网页游戏经过这两年的熏陶,现在市场已经达到了一个临界点。运营方的推广手段越来越单一,依旧采用流氓手段加低俗。新的一年文化部将会对网页游戏执行非常大的改革,到时候运营商再被剥去了流氓手段或者低俗的宣传后还剩下什么?加之文网文,版号的限制,市场上大部分的运营公司将面临关闭的局面。
研发厂商也面临改革。如果还停留在换个皮肤的产品投入市场,用钱买广告也注定是血本无归。研发出一款创新于当前市场的游戏为首要目的。据网博会高峰论坛讨论,网页游戏研发面临了两种发展方向:
1.最求客户端游戏的高品质产品。
2.引入SNS社区元素增加休闲性质。 -
WinResearch:网游创业家和投资者的恋爱(二)
WinResearch/文睿研究中心
3. 融资线路图:找到合适的投资者
4. 如何判断处于开发阶段产品的潜力
5. 发现网络游戏的蓝海市场 -
WinResearch:网游创业家和投资者的恋爱(一)
WinResearch/文睿研究中心
前言:
对于埋头于产品开发或者拼杀于市场营销一线的创业者而言,资本运作往往显得复杂而高深,他们经常会专注于业务本身而忽视或不知道如何通过外界的金融资本来加速创业公司的成长。行业外的风险投资家们则眼馋网络游戏行业的快速发展,但他们往往会觉得难以判断创业阶段游戏公司的价值,这主要是因为游戏产品的前景具有很大的不确定性。那么,创业公司应该如何寻求投资来加速公司发展?投资家们又该如何判断产品的市场前景?什么样的游戏是未来几年最可能获得成功的产品? -
陈天桥:构筑在盗版上的商业模式全部是海市蜃楼! KU6全面清洗无版权影视剧:先删为尽 禁止上传
评:为盛大、KU6的壮士断臂的义举叫好。正是盛大当年的急速转型,顿失90%利润换来了CSP免费游戏模式的大流行,而如今斩断视频盗版,又拿“自家”先开刀,盛大果然够勇猛,游戏业转型的成功会复制到视频媒体业么?
近期酷6网已经开始清理、删除无版权的国际影视剧,截止到12月22日,酷6网上无版权的欧美影视剧已全部删除完毕。同时,酷6网已经禁止用户上传影视内容。
盛大网络董事长兼CEO陈天桥对于酷6网的运营行为进行了肯定,并表示在探讨视频产业的发展过程中,现在遇到种种问题,尤其是盗版对整个产业的伤害。他坚信构筑在盗版上的所谓的商业模式,所谓的人气,所谓的才气,全部是海市蜃楼。 -
转化率相差40%:测试和调整广告内容不容小视!
常常会有这样的情形,网站上一些很微小的改动就会造成转化率的巨大变化。两个不同的网站口号,转化率相差数倍,图片位置从左调到右,也可能使转化率立即提高几成。
在哪个网站上购买广告带来的点击和销售最多?怎样的广告措词效果最好?来自哪个搜索引擎的流量转化率最高?首页口号怎么做最好?不同的图片对转化率又有什么影响?
所有这些,都可以通过技术手段进行准确实时的测量。在测试中找到最高效的组合,你的投入才不会浪费在那些转化率低的流量和网站元素上。 -
Take-Two宣布3650万美元出售游戏代理部门给Synnex
据国外媒体报道,视频游戏软件开发商Take-Two周一宣布,将把游戏代理部门Jack ofAllGames出售给Synnex。在该交易完成之后,预计公司2010财年第一季度的业绩亏损将会进一步扩大。
Synnex表示,在截至10月末的2009财年,Take-Two旗下Jack ofAllGames部门的营收为2.82亿美元,占Take-Two总营收的29%。此次交易的总金额为3650万美元,在Jack ofAllGames部门业绩达到特定财务目标后,Take-Two还将会获得675万美元。Take-Two在1998年收购了Jack ofAllGames。 -
从NOKIA N-Gage之死 探讨手机游戏发展方向
2003年“N-Gage”诞生时,这个游戏平台曾经承载着芬兰手机大厂诺基亚进军掌上游戏市场的梦想。可惜现实是残酷的,虽然不断调整发展方向并大力宣传,N-Gage平台始终没有成功,上个月诺基亚终于宣布N-Gage游戏服务将于2010年终止。但诺基亚的失败并不代表整个手机游戏产业没有未来,Apple iPhone以优异的硬件性能及软件平台颠覆了手机游戏产业,更开始逐步侵蚀到掌上游戏机市场。连该市场的龙头老大:任天堂都倍感压力。手机游戏的未来该怎么走?iPhone的成功与N-Gage的失败都值得我们学习。
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评论:网游营销“4C”将取代“4P”理论
4P以产品为中心的推销时代由于市场竞争日趋激烈和用户日益受宠,一个以用户为中心的营销时代已经来临,4P很快就会变得过时,取而代之的是4C。
做好产品,即满足用户需求之一。如同女人并不需要一表人才的男人,女人需要的是真正能够给她某种她想要得到的利益。如果一个女人喜欢谈情说爱,就会接受一个风流才子。如果一个女人喜欢权势,就会接受一个官宦子弟。如果一个女人喜欢财富,就会接受一个商界巨贾。同样的道理,用户并不需要我们吹嘘我们产品如何好,用户真正需要的,是我们能够给她的,某种想要得到的
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创业游戏公司如何与VC高效沟通?
GameLook专稿 发自北京 文/Pandada
创业公司和风险投资商沟通的目的是快速建立互相信任,并最终达成交易。
然而,在过去一段时间我经历的私募案子中,确实有不少创业家在和风险投资商(下称vc)沟通的过程中不得其道,甚至是反其道而行之,最终大大影响了沟通效率,甚至错过了不少融资的好机会。
得益于我和创业家及vc均无直接利益瓜葛的第三方身份,我可以公平的说一说我对双方沟通的一些看法,希望对于正在做私募融资的企业家朋友有一些借鉴意义。 -
臂擎升级BShare服务:社交分享可统计和自定义
GameLook专稿 发自上海 文/洪涛
今日注意到GameLook的‘BShare’按钮开始出现分享的统计次数,笔者随即到bshare官网注册了Gamelook的分享账号,目前bshare已打通了各大社交分享网站,详情请点本网页的‘橙色’按钮。而bshare今日也兑现了诺言,正式推出了社交分享统计的功能,这无疑将加强bshare在营销界的使用频率。
从目前bshare的后台功能设置来看,跟share this相比较,有如下特点(之前Gamelook使用的是share this) -
Enlighten:如何成功地进行病毒营销活动
上周在芝加哥举行的搜索引擎战略大会(SES Chicago)上,与会者不仅获得了惊人的有关搜索引擎营销和优化的信息,还见识了一些与现在的媒体策略相关的其它数字营销方式,其中就包括病毒式营销。而且我也主持了一个会议——“点亮病毒营销活动”。该会议就人们容易对这一话题产生误解的地方进行了阐述,同时也说明,这种营销方式比你想象中更容易管理。
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人民网与文化中国并购SP Youline:进军3G手机网游
文化中国传播(01060)公布,与人民日报旗下人民网签署协议,拟组建一家合资公司于中国大陆营运手机电视业务。同时,将全资收购一家SP公司Youline Technology Company的全部股份。文化中国主席董平表示,收购Youline可以为公司的数字娱乐内容提供收费渠道和营销支持,公司目前将在手机单机版游戏的基础上,推出基于3G网络的手机联机版网游。
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从‘马化腾PPT’谈社区话题传播
GameLook专稿 发自上海 文/洪涛
在gamelook建站历史上,有一件事值得记下的就是‘马化腾PPT’这个话题旋风,因为最初这个话题的开端可以算上GameLook,而最终从Gamelook这条线所形成的传播结果还是比较可观的。首先说说我自己能够统计到的最终数字。
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网游‘零代理金、站长联运’概念在发出错误信号
GameLook专稿 发自上海 文/洪涛
对于业内目前炒作的火热的联合运营概念,笔者认为对具有资质的网游商、媒体来说,这种提法并无不妥。但是将零代理金、个人站长联运拿出来炒作,这种方式,让笔者感到其中蕴藏的风险。
风险一:政策法规风险 个人站长有可能背黑锅
风险二:层出不穷的点击作弊手段 将把厂商拖下水
风险三:大厂商开了第一个头 小厂商是否会越线违规? -
央视:凶猛的网络‘水军’ 口碑营销变身网络打手
12月19日晚间消息,央视财经频道《经济半小时》栏目今天揭秘了“网络打手”现象,一些网络口碑营销公司和“水军”通过网络舆论宣传,达到炒作新闻尤其是负面打击竞争对手等目的。
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美术人员揭露游戏开发美术潜规则
今天开会香港老板问我,B产品20个图标多久能出来?我说2~~3天做出来【已经预留空闲时间了】。
美术老大就很不客气的说了我【怎么可能完成,瞎说】,可是之前做A产品我一天都画17个。
我根本不觉得这有多难。。后来香港老板问老大很多【不是很难的设计】游戏能不能做?
美术老大都说这很难,需要很多时间。后来香港老板看问美术老大是不行了,然后就问我们。 -
盛大《吞食天地2》徐家汇投放‘巨型包子’LED广告
09年游戏业最“视觉系”的广告是什么?我们都知道是盛大的《永恒之塔》,黄浦江盼的金茂大厦上被盛大用激光字样大赏AION,十分的震撼。
12月16日,盛大再次再次拾起AION的手法。为他最近旗下的《吞食天地2》做宣传。不过这次选择了人流量更多的徐家汇美罗城。也许是符合《吞食天地2》游戏的形象吧,球体的描述被运用的非常巧妙,可爱的风格瞬间就表现出来了。和之前AION在金茂上的“威武”形象有着鲜明对比。