• [战争机器]之父谈离职Epic原因:做游戏疲倦

    当《战争机器》之父Cliff Bleszinski离开Epic Games卸任设计总监的时候,他本以为自己以后再也不会做游戏了,为什么呢?据他透露,Epic的关键员工对于游戏研发业务已经‘变得疲倦了’,当时在2012年离开Epic的时候,本以为会是游戏研发生涯的终结。

    2015-09-08
  • 掌游天下将推手游[曙光之战] 唐嫣代言

    由掌游天下推出的百人实时团战手游《曙光之战》已于日前结束安卓封测。据透露,该作在UC渠道测试的次日留存为47.2%,7日留存16.1%,付费率则高达28.4%。掌游天下也在近日(9月6日)正式公布唐嫣成为《曙光之战》的游戏代言人,目前已全面启动游戏广告片拍摄和形象设计等工作。

    2015-09-08
  • 华清飞扬叶大鲁:瞄准细分 注重核心军迷

    9月3日,国人迎来了中国人民抗日战争暨世界反法西斯战争胜利70周年纪念日,国内军事题材作品的热度也越来越高。《战舰帝国》作为华清飞扬推出的一款战舰题材的手游,上线接近1年,依旧维持在中国地区畅销榜的Top50,人气依旧。趁此,gamelook专访了华清飞扬COO叶大鲁,让他谈谈《战舰帝国》目前在海内外的运营情况。

    2015-09-08
  • 前暴雪工程师:复盘[炉石传说]的AI设计

    据SuperData此前发布的数据显示,《炉石传说》去年的平均月收入超过了2000万美元,成为暴雪的另一个‘顶梁柱’,同时也引发了更多公司相继做出CCG游戏。在2014年的GDC大会上,从事《炉石传说》项目的前暴雪工程师Brian Schwab做了题为‘《炉石传说》的AI设计’的演讲,对该公司在游戏AI制作方面的一些经历和想法进行了阐述,以下请看Gamelook整理的演讲内容:

    2015-09-08
  • TFC联合Layabox举办H5游戏新品发布会

    HTML5游戏行业的现状如何?如何面对发展过程中的问题?在“第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”上,TFC大会将联合知名的HTML5引擎技术提供商Layabox于9月11日下午共同举办“HTML5游戏金秋新品发布会”。届时,发布会将邀请HTML5游戏开发商、发行商、渠道以及IP持有方等业界精英聚集一堂,共同探讨HTML5游戏的产业环境以及未来发展,为HTML5行业“把脉”支招。

    2015-09-08
  • EA Mobile刘琨:体育与竞速类游戏的发展

    8月22日,GameLook开放日手游电竞专场活动在上海正式举行,此次活动得到英雄互娱、网易游戏的大力支持。在活动现场,EA Mobile大中华区总经理刘琨作了题为 《体育与竞速游戏发展分享》的演讲。

    2015-09-08
  • 网页游戏开服数据报告(8.31—9.6)

    日前,9k9k页游开服中心发布了8.31~9.6的页游开服报告,数据显示,本周网页游戏运营平台开服排行未发生变化,排名前三分别为:37游戏、360游戏、9377;一线平台共开服5548组,较上周减少了1.8%。本周网页游戏研发商排行前三分别为:上海三七互娱、广州创思、趣游集团,趣游集团重回研发商排行榜前三。

    2015-09-08
  • 雷蛇推开源VR硬件HDK 将在10月发布

    虚拟现实最近在欧美和国内都引起了一定的注意,多家硬件和软件制造商纷纷入场,三星的移动VR设备GearVR已经推出,Oculus的Rift也将很快正式推出消费版,索尼、Valve以及HTC等公司的产品大多数也都将在2016年发布,最近雷蛇则对其VR硬件以及开源特征做了更多的承诺,所以我们将很快能够看到该公司是否能够兑现。

    2015-09-08
  • 游族出席PGConnects 分享在华发行经验

    当地时间9月7日-8日,Pocket Gamer Connects(简称PG Connects)在芬兰首府赫尔辛基隆重召开,游族网络作为官方赞助方受邀出席。游族网络副总裁、运营负责人陈文俊登台发表演讲,与欧美同行分享了中国移动游戏的市场特点以及发行经验,并代表游族向海外优秀游戏厂商及团队发出合作邀请。

    2015-09-08
  • 从业30年‘老司机’给游戏开发者的4条经验

    最近,我离开了从业很久的软件研发行业,实际上,我专职从事软件研发的时间已经超过了20年。在9-10岁的时候,其实我就已经写了第一款游戏,并且直到20岁参军以及长大成人之前还在写游戏。所以,如果算上之前的经历,加上目前的职业生涯,我做游戏的时间整整超过了30年。在这短时间里,我学到了非常有价值的经验,其中很多与游戏研发相关,还有一些是软件方面的,所以这里我希望分享一些相关的经验。

    2015-09-07