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盘点苹果发布会:哪些功能对游戏有影响?
在北京时间9月10日凌晨3点多结束的苹果2015新品发布会上,这家手机制造业一哥发布了5款新品,不出意外的是,笔者看完直播之后刷了下新闻,和往年一样,绝大多数人都表示‘没有太大的惊喜’。但是,对于游戏业来说,尤其是手游行业,小编认为苹果的发布会至少有以下几点是非常值得关注的,其中不乏3D Touch这样的创新型技术。
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腾讯精品战略升级 细分精品驱动手游市场
市场的头部力量在加剧,过去两年那种狂飙突进式的发展已经逐步进入平稳期,回看这两年大厂的表现,你会发现腾讯的转变尤为值得琢磨,在外界质疑腾讯手游只有平台的时候,腾讯反复提精品战略,如今这点已经达成行业共识。在外届疯狂做卡牌和炒ip的时候,腾讯推出了像《全民突击》《奇迹暖暖》这样的全新蓝海品类,在ip上则更是冷静,除了仙剑外,直到今年才拿出了大作《热血传奇》。这家手游行业的大象在快速变化的手游市场上反而转身最为迅速和有预见性。
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独立游戏[Abyss Odyssey]用户数破2676万
由智利独立工作室ACE Team研发的名为《Abyss Odyssey》的平台动作冒险游戏的尽管售价为14.99美元,但其用户量已经超过了2676万,该游戏曾经在6月份进行过短暂的限时免费,所以我们不好推测开发商的收入到底有多少,但无论如何,作为一款独立工作室研发,而且还采取了付费模式的游戏来说,《Abyss Odyssey》的成绩都足以让所有人艳羡。
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苹果发布iPhone 6s 带来全新Apple TV
北京时间9月10日凌晨,苹果在美国旧金山比尔格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)召开秋季新品发布会,正式发布新一代智能手机iPhone 6s/iPhone 6s Plus、新一代家庭娱乐终端Apple TV以及新版本Apple Watch,并推出全新iPad Pro系列产品。
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降低用户获取成本:你可能没想到的5个策略
如果要让一款手游保持盈利,那么它的用户获取成本必须低于其用户的终身价值(LTV),而我们也非常希望可以帮助手游开发商们减少用户获取成本,所以以下分享5个降低用户获取成本的方法,希望帮助开发商们节约开支、吸引玩家并获得收入的自然增长。
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前迪士尼游戏主管创手游公司 推卡牌游戏
前迪士尼游戏部门主管Graham Hopper最近成立了自己的手游工作室Muti Labs,并且宣布了该公司的首款卡牌游戏《Day Of Discord》,据此前SuperData的数据显示,今年的卡牌游戏市场将达到12亿美元,而目前只有暴雪的《炉石传说》独占鳌头,其余游戏的收入与之相距甚远,Hopper很明显希望尽早占据更多的份额。
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金山云打造游戏云生态 助力中小发行和CP
近期,中国手游、英雄互娱、蓝港、有爱互动、热酷、畅游等发行巨头,在一个月内扎堆战略签约云厂商,更将云计算推到了风口浪尖,这也证明游戏对云的需要已经成为刚需。观者除了感叹金山云同时斩获6家大单成为最大的赢家外,云计算到底能为游戏厂商带来什么好处,为什么越来越多企业拥抱云,成为其更迫切的关注点。
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DeNA手游力作《变形金刚前线》今日公测
美国孩之宝正版授权、DeNA中国重金打造,全新ATB动作卡牌手游《变形金刚前线》今日(9月9日)正式公测。据了解,该作在9月1日登陆AppStore,上线9小时内,迅速登顶中国区iPhone游戏类付费榜。
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联网棋牌手游[陌陌麻将]次日留存达60%
由陌陌独代、佰游网络研发的联网及单机棋牌手游《陌陌麻将》于8月底正式开启公测,iOS和安卓双版本同时登陆陌陌游戏中心。据官方数据,游戏自开测以来,两日累计新增用户达20万,次日留存高达60%,并迅速跻身App Store游戏免费榜第11名、扑克牌游戏榜第二名。
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游族牵手台湾影一 推动华人电影文创产业
最近正加快布局全球泛娱乐产业的游族网络又有了新动作。9月9日,游族网络、游族影业创始人及董事长林奇现身台北,与台湾第一家登录兴柜的电影制作公司影一制作所的董事长董俊仁签署合作备忘录,宣布游族影业与影一制作所将展开全面性的战略合作,彼此共同分享优质资源,一起拓展大中华及国际文化创意产业市场。在发布会上林奇提出,华人在未来10年,一定会在全球影业占有一席之地。