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爱游戏7月报告:新上线网游RPG占45%
2015年8月25日,爱游戏发布2015年7月数据报告。报告显示,7月份爱游戏引入手机游戏265款,其中首发游戏48款。7月爱游戏新上线网游中,RPG类占比45%,在6月探底39%后实现反弹,可见该游戏类型在目前手游市场上的热度。
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[战争游戏]开发商与Kabam官司或只是闹剧
从Machine Zone的指控、提供的证人证言以及法庭最近公开的Wiggins证言显示,两人在由于相互攻击对方公司的做法而引起了争执,并且期间说了比较多的敏感数字,但仍然没有确凿的证据可以说明Kabam拿到了该公司的机密文件,很可能是两人在酒后的争吵中口不择言而最终导致的闹剧。
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SE与SNK就[高分少女]内容侵权达成和解
去年的这个时候,因为押切莲介在漫画《高分少女》(SQUARE ENIX旗下)中未经许可就使用游戏公司SNK Playmore游戏作品中的角色,SNK Playmore控告SQUARE ENIX侵犯了著作权。日前,这一事件有了新的进展,SQUARE ENIX和SNK Playmore就侵权问题达成和解。
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咪咕游戏7月报告:[花千骨]冲入收入榜第六
日前,咪咕游戏发布了2015年7月数据报告。报告从收入、热度、ARPU值、转换率、留存等多个维度来解读咪咕游戏上的安卓单机和网游的现状。报告指出,7月单机榜单仍是消除、跑酷、休闲益智游戏占据半壁江山;《火柴人联盟》本月收入升至第四位。而网游收入榜最大的亮点当属《花千骨》了,该作上线半个多月,收入持续稳定上升,日人均启动次数达到4.5次,次日留存40.1%ARPPU为72元。
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Next Games:玩家每天创0.06美元广告收入
得益于《Flappy Bird》以及《天天过马路》等休闲游戏的成功,激励性视频广告已经成为了所有免费手游开发商都在讨论的话题。在GDC欧洲大会上,来自芬兰赫尔辛基的手游工作室Next Games的Mitchell Smallman表示,75%的《Compass Point West》玩家每天都会看广告,每个玩家平均每天为公司带来0.06美元的广告收入。
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迪士尼手游[头脑特工队:泡泡乐]票房$6.7亿
而其同名手游《头脑特工队:泡泡乐》也在北美App Store等渠道也同步上线,有着超6.7亿美元票房为其背书的《头脑特工队: 泡泡乐》上线即获App Store官方推荐以及荣登新游榜第四。据了解,这款IP手游由乐逗游戏斩获了大中华地区的发行权。由“乐逗游戏”与“乐人游戏”在大陆地区联合推广。
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沙盒建造:[太空工程师]收入破3000万美元
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/《我的世界》可以说是独立沙盒建造游戏的巅峰,不仅在主机、PC和手游平台都取得了很大成功,还使得工作室被微软以25亿美…
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谷歌推YouTube Gaming:争手游直播一哥
今天谷歌宣布推出YouTube Gaming服务专注于游戏直播,并且于明天正式发布,上线之后该服务将提供超过2.5万个游戏页面,可以保证所有人都能够看到自己喜欢的游戏类型。YouTube通过为视频增加广告赚到了很多钱,但在某些领域却是落后于Twitch的。不过,随着YouTube Gaming的推出,谷歌很明显在寻找追赶的竞争对手的方式。
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掌趣上半年营收4.57亿元 同比增34.74%
8月25日,掌趣科技发布2015年上半年报告。报告期内,公司实现营业收入45,743.10万元,比上年同期增长34.74%;利润总额为20,668.23万元,比上年同期增长 62.13%;归属于公司普通股股东的净利润为16,848.10万元,比上年同期增长52.58%。
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VG战队陆文俊:电竞选手转会费堪比中超
8月22日,GameLook开放日手游电竞专场活动在上海正式举行,此次活动得到英雄互娱、网易游戏的大力支持。在活动现场,国内知名职业电子竞技俱乐部VG战队总经理陆文俊在现场分享了国内电竞行业的现状和思考,同时对正在兴起的手游电竞给出了自己的看法。