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揭秘世界手游之都:芬兰手游业25年发展史
为什么芬兰手游业可以具有如此之大的竞争优势?其他人想要赶上应该怎么做?这个答案从来都不是能够简单作答的,因为它根植于芬兰的行业发展史,所以为了更清楚的了解这个手游之都的成功,我们需要从更早的时间进行了解。此前,芬兰的一些游戏业资深人士介绍了该地区的成功原因,讲述了芬兰25年来的手游发展史,而且我们还可以从过去的时代中学到创新、冒险以及成功的经验。
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[战舰少女]开发商向苹果投诉下架自己产品
因为分成款拖欠问题,已连续对撕多轮的《战舰少女》发行商派趣、开发商幻萌又上演了又一出令行业称奇的新戏码,面临成长烦恼的手游业再度开创了新的历史。《战舰少女》这款游戏走到眼前这一步可以说让行业人士一片唏嘘,无论是在商务谈判、合同签订、开发商与代理商相互配合方面,这起事件都反映了行业不成熟的一面,也体现了上下游公司合作过程中脆弱的信任关系。
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7月中国安卓手游报告:[我的世界]成为冠军
昨天,Newzoo在官网公布了7月中国安卓游戏报告,该公司的数据显示,《我的世界》成为了7月中国安卓手游收入榜冠军,这对于欧美手游来说几乎是不可思议的,尽管该游戏的排名只增长了3个位置,但外来者居上的情况在中国安卓游戏榜还是首次发生。
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AppAnnie:提高用户获取ROI的5种方法
应用市场竞争激烈,如何才能脱颖而出?在这里,App Annie 向大家重点介绍 5 种方法,帮助您在降低风险的同时提高投资回报率。无论是资深专家还是新用户获取经理,您都可以根据自身的用户获取战略,系统地执行本文介绍的一些新建议。
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数据:美国社交博彩游戏付费转化率46%
在欧美游戏市场,博彩游戏是Facebook和手游平台非常重要的品类,占据了相当一部分的收入榜排名和市场份额,而且这部分玩家的付费转化率比很多游戏都高。据Newzoo最近发布的一个最新报告显示,美国接近半数的社交博彩游戏玩家都会在游戏中进行付费,该公司对美国区的17款博彩游戏系列进行了调研,过去的6个月内,46%的玩家进行过付费。
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《仙剑客栈》今日全平台不删档内测
《仙剑奇侠传》作为大宇旗下的经典端游与《轩辕剑》系列并称“大宇双剑”,被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。系列首款作品于1995年正式发布。时值该系列20周年之际,“仙剑”系列的最新作《仙剑客栈》已于今日开启不删档内测,联合苹果商店及应用宝、九游、小米、百度、360、掌阅、优酷、爱游戏、超级联盟、硬核联盟(排名不分先后)等四十余家安卓平台同步首发。
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解析直播平台主播迁徙背后的深层原因
近日,多家行业媒体曝出:包括洞主、蛋糕在内,斗鱼数十位顶级主播集体转投龙珠直播。一向风光无限的斗鱼平台究竟出了什么问题?直播行业为何出现这样巨大的整体性迁徙?行业的壁垒是什么?直播行业经历激烈竞争过后,未来将如何落脚?
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拓维游戏推修仙动作手游[全民蜀山OL]
由拓维游戏推出的动作修仙手游《全民蜀山OL》已于近期全平台上线,该作自八月登录App Store后,当天获得AppStore的官方编辑推荐,并迅速攀升至付费榜第二名,畅销榜第36位,连续1周保持在畅销榜Top50。而在8月28日《全民蜀山OL》全平台上线后,目前已经已经冲至畅销榜41位。
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[魔兽世界]飞行系统回归 但想要飞并不容易
在昨天发布的6.22版本更新博客中,暴雪正式宣布重新加入飞行系统,并且自9月1日起生效,不过想要飞并不是那么容易的,因为你需要达到一系列的条件才可以这么做。需要提醒的是,暴雪很可能在2016年的Legion资料片中对飞行系统重新做决定,因为目前《魔兽世界》的付费玩家数已经降到了近几年来的历史最低点。
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前暴雪VP复盘:[魔兽争霸]局域网游戏设计
《魔兽争霸》最最经典的玩法之一就是局域网战斗,这种玩法不仅是RTS竞技的首次尝试,也让DotA等后来的地图有了可以双方多人对战的基础,出于技术方面的原因,在如今的MOBA游戏中,这种局域网对战的做法已经被逐渐抛弃,但在出于‘技术黑暗期’的暴雪,到底是如何做出了这种可以带来紧张刺激体验的多人对战玩法呢?在早些时间的另一篇博客中,Patrick Wyatt讲述了《魔兽争霸》项目策划过程、战斗单位建造、战争迷雾、电脑AI设计的灵感和来源,并讲述了第一次《魔兽争霸》多人对战的设计以及出现的问题和解决过程