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微信朋友圈广告起价20万 怎么投游戏广告
8月20日晚间,等待许久的微信朋友圈广告平台正式上线,引发众多科技媒体、自媒体人的关注,可谓一石激起千层浪,整整一天gamelook看到无数篇报道朋友圈广告的新闻。
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阿里巴巴大力发展家庭数字娱乐生态
近日,一场以电视终端为载体的电视棋牌赛事受到一众玩家的追捧。8月17日阿里游戏携手中国棋牌网、博雅互动,正式开启了“淘宝杯首届电视棋牌大赛”,大赛以家庭娱乐为切入点,旨在让全家人团聚客厅,共享家庭快乐。大赛采取“线上+线下”双轨制参赛模式,线上选拔时间为8月17日-12月6日,线下决赛时间为12月26日~12月27日。阿里游戏对本次活动极为重视,不仅在早前的ChinaJoy2015活动现场举行了盛大的启动仪式,更为玩家准备了超百万的奖池。其背后,不仅是阿里对大赛的重视,更是阿里瞄准家庭数字娱乐产业的巨大潜力,并借力开拓电视游戏这个细分市场的体现。
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做手表游戏的‘坑’:游戏被拒学到的4条经验
对于开发商们来说,尝试新游戏平台向来都是一个风险和机会并存的做法。苹果公司的Apple Watch虽然销量并不惊人,但仍然吸引了一批‘吃螃蟹’的开发者入驻,那么,在新的平台上做游戏有哪些坑呢?手游工作室MobilityWare最近分享了他们首款Watch游戏《Solitaire》被拒之后的四条经验:
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腾讯推新枪战手游 拟建FPS双层防线
2015年1月,腾讯移动游戏的首款FPS作品《全民突击》上线,两天内便席卷榜单,成为iPhone双榜冠军,并长时间保持在榜单高位,时至今日,该作品仍然占据畅销榜前十,初步奠定FPS市场的格局。但如同端游时代的市场争夺一样,腾讯并没有放松对FPS游戏把握,故此,腾讯第二款FPS手游《独立防线》已于上月开启不删档测试。根据官方给出的数据,该作在前期测试时次日留存达49.7%、三日留存36.2%、七流达20.6、登陆比为70.6%。
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创梦天地2015Q2营收3.93亿 环比增5.6%
8月21日晚间,乐逗游戏母公司创梦天地发布了截至6月30日的2015财年第二季度财报。总营收为人民币3.927亿元(约合6330万美元),同比增长109.8%,环比增长5.6%。净利润为人民币2180万元(约合350万美元),而上年同期净亏损人民币1.164亿元,今年第一季度净利润人民币3720万元。基于非美国通用会计准则,净利润为人民币5180万元(约合840万美元),与上年同期的人民币3240万元相比增长59.8%,与今年第一财季的人民币5740万元相比下滑9.6%。
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游族宣布免费开放IP合作 [三体]获“雨果奖”
被誉为中国科幻之最的《三体》,终于站上了世界科幻巅峰,斩获雨果奖。与此同时,游族网络宣布免费开放《三体》IP合作,并拟提供专项基金,用来重点扶持科幻文学、电影、动漫等领域的内容创作。
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那些你不知道的事 游戏创业路上的深坑
如今各路英雄纷纷涌入游戏创业的大潮里,想从中分得一杯羹。但是看似华丽的游戏创业之路,其实却暗潮涌动,稍不注意就可能成为夭折儿。今天小编就带你一览游戏创业路上的深坑及解决方案。
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App Annie发布2015年7月全球手游指数
在全球iOS平台,网易凭借《梦幻西游》的持续强势表现以及其余2款游戏的收入成功晋级为全球iOS开发商收入榜第五名,这也是该公司第二次进入Top 5。在全球综合榜单中,智明星通的《列王的纷争》首次进入全球综合收入榜Top 10,Miniclip上月推出的多人在线休闲游戏《细胞吞噬(Agar.io)》顺利成为综合下载榜冠军。
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从浏览器到广告圈Flash被抛弃:页游咋办?
作为网页游戏最重要技术标准的Flash相继被欧美主要浏览器抛弃,这对页游企业来说不是个好消息,随着国内网页游戏市场增长的放缓,很多页游厂商纷纷把目光瞄准海外市场,欧美地区主流浏览器放弃flash毫无疑问将给网页游戏产品增添一些不必要的麻烦,以后难道安装flash player也将变成一项高成本的工作么?
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谷歌将为安卓系统增加3D渲染接口Vulkan
最近,据谷歌在安卓开发者博客中透露的消息显示,该公司将在Android系统中接入3D图形渲染接口(API)Vulkan,希望可以最小化CPU过载并通过给开发者们更多渲染控制的方式带来更好的(图形/游戏)性能提升。谷歌希望通过减少持续的性能问题让开发者们更容易为不同的安卓设备做出高质量画面,因此可以提高安卓生态系统的3D画质。