• Autodesk可视化3D引擎Stingray本月发布

    在最近举行的GDCE大会上,Autodesk宣布该公司打造的3D可视化游戏研发引擎将在8月19日正式发售,除了加入3ds Max、Maya等软件支持外,还集成了多个3D动画制作工具,可以支持移动、PC以及主机和虚拟现实多平台同步研发和测试,开发者们还可以使用可视化编程进行创意,目前月费为30美元。

    2015-08-05
  • 迪士尼Q2互娱收入2.08亿美元 手游救场

    迪士尼最近发布的第三财季(2015Q2)财报显示,该公司的互动娱乐收入下滑5800万美元至2.08亿美元,部门运营收入下滑2900万美元,目前收支平衡。

    2015-08-05
  • 腾讯游戏携手苹果 设立“开发者专区”

    7月30日,在腾讯移动游戏平台两周年庆典上,腾讯游戏副总裁吕鹏宣布App Store“腾讯移动游戏”开发者专区(Developer Room)正式上线,其中将包括超70款腾讯手游。至此,腾讯游戏成为国内第三家拥有自己“苹果开发者专区”的游戏公司。

    2015-08-05
  • 英雄互娱TCG手游《像三国》今日内测

    据悉,由英雄互娱推出的《像三国》已于今日(8月5日)开启内测,作为过内首款真正意义上的TCG手游,该作以国内玩家所熟知的三国世界为游戏背景,三国时代叱咤风云的英豪,将化身为数百张具卡牌供玩家驱策和战斗。

    2015-08-05
  • 韩手游商Netmarble否认与巨人洽谈并购

    上周Chinajoy举办期间,巨人总裁纪学峰在接受媒体采访时表示,巨人将收购一家世界级游戏公司,“该公司收入位列世界前五”,同时纪学峰表示已在洽谈收购,不过巨人方面未透露收购对象是谁。gamelook曾猜测巨人收购对象或为韩国手游公司Netmarble或美国手游公司Kabam其中一家,不过根据Netmarble公司向gamelook的反馈,该公司未与巨人公司进行洽谈、直接否认了收购传闻。

    2015-08-05
  • 国战页游《征战四方2》8月底全平台首测

    傲世堂日前正式宣布,旗下自研SLG国战页游《征战四方2》将在8月底开启全平台首测,首轮30家一线平台已基本完成接入。这款由《傲视天地》原班人马打造的国战页游,在首测阶段即斩获“中华网”最受期待军事网游等多项大奖。

    2015-08-05
  • Glu第二季度收入5750万美元 同比增64%

    今天,美国手游公司Glu发布了第二季度财报,按照NON-GAAP标准计算,该公司Q2收入5750万美元,同比增长了64%;按照GAAP计算,该公司的Q2收入为5620万美元。Gamelook需要指出的是,该公司收入同比之所以增长64%,最重要的原因是其明星改编游戏《金•卡戴珊:好莱坞》正式发布于去年7月份。

    2015-08-05
  • [魔兽世界]半年流失440万用户 达十年最低

    据动视暴雪Q2财报细节数据显示,《魔兽世界》在2015年第二季度期间流失了150万用户,这款屹立了十年的付费MMORPG大作目前的用户量已经从Q1时候的710万降低到560万,而这距离暴雪上一次发布的《德拉诺之王》资料片才刚刚半年左右,对于暴雪来说这种情况是最不愿意看到的。

    2015-08-05
  • 爱奇艺徐伟峰:影游互动需要留足够的时间

    引爆今年暑期档的黑马产品,莫过于《花千骨》。无论是电视剧、页游还是手游都取得了非常抢眼的成绩。影游互动到底该怎么做靠谱?Gamelook就此采访了爱奇艺联席总裁徐伟峰,其介绍了对影游互动的思考以及爱奇艺平台的情况。

    2015-08-05
  • 动视暴雪15Q2收入7.59亿美元 同比增15%

    在最近该公司发布的2015Q2财报中,按照NON-GAAP标准,暴雪获得了7.59亿美元收入,同比增长了15%,超出了该公司预期的6.5亿美元,而且其中6.11亿美元来自数字渠道的收入,这就意味着该发行商80%以上的总收入是来自这些在线销售方式。这显示了数字游戏的影响力,说明了动视也是了解数字游戏发行的游戏公司之一。

    2015-08-05