• 独立开发者:最好在游戏发布前打造社区

    前不久,SharkPunch创始人兼CEO JiriKupiainen讲述了如何为游戏打造玩家社区的一些建议。Kupiainen表示,做游戏的时候一开始有创意的概念是非常重要的,然后就是找到真正喜欢这个想法的用户群,并且这部分用户一开始就要喜欢你的游戏。

    2015-07-20
  • 金亚科技拟2.2亿受让天象互动10%股权

    7月16日晚,金亚科技针对公司受让周旭辉持有的成都天象互动科技有限公司10%股权暨关联交易发布了公告。公告表明金亚科技拟受让周旭辉持有的成都天象互动科技有限公司(以下简称“天象互动”)10%股权,该股权作价22,000万元以归还其占用公司的资金,冲抵完后的剩余部分作为金亚科技对周旭辉的负债。本次交易完成后,金亚科技持有天象互动10%的股权,天象互动将成为公司的参股子公司。

    2015-07-17
  • App store应用下载超30亿 分成200亿美元

    苹果和谷歌时不时会在发布会上公布自家应用商店的数据来打击竞争对手。最近,App Store又迎来了另外一个里程碑,应用程序总数突破150万个。在应用分成上,苹果已经向应用程序开发人员支付了超过130亿英镑(约合200亿美金)的费用。

    2015-07-17
  • 巨人公布2015年手游战略 推[虚荣]等手游

    7月17日,上海。巨人移动今日举办了一场主题为“一手好牌”的手游战略发布会,对外公布其2015年手游战略布局。包括《武极天下》、《Vainglor(虚荣)》、《SD敢达》、《3D征途》在内的二十余款顶级手游产品和IP首次对外公布。发布会上,巨人网络总裁纪学锋、巨人移动副总裁徐博分别介绍了巨人移动2015年战略部署和二十余款移动游戏,一批传统端游厂商的精品手游也将划入巨人移动的发行线版图。

    2015-07-17
  • GAMELOOK创业营将于7月19日举办!

    7月19日, 第二期 “GameLook创业营”将在上海正式举行。此次活动将为手游创业团队详细分析休闲单机游戏新的机会,以及中小团队人才侧问题和融资流程。

    2015-07-17
  • 非对称FPS《Depth》9个月收入破2亿美元

    笔者最近注意到了一款深海生存多人游戏《Depth(暂译为深海)》,玩家们可以进行实时对战,和绝大多数对战游戏不同的是,该游戏是一款非对称FPS游戏,游戏场景设定在阴森恐怖的深海环境中。更为不可思议的是,该游戏的表现让人惊讶。自2014年11月发布以来,《Depth》在9个多月的时间里获得了1579万的销量,考虑到24.99美元的定价,即便是所有的玩家都半价购买,这款游戏的收入也超过了2亿美元。

    2015-07-17
  • 经典玩法做加法 [breaker]登顶日本免费榜

    开心消消乐》用稳定的iOS和安卓平台的高收入表现,告诉了业内,即使在当下重度手游热炒的环境中,休闲手游依旧占有极为重要的意义。当中小团队盲目跟风做重度网游、扎堆卡牌,而倒在创业的道路上时,不如转换思路去做一些创新的休闲、单机手游,谋求从小到大的成功。

    2015-07-17
  • 好玩123获[西游记之大圣归来]IP 将推手游

    而就在日前,国内手游研发商好玩一二三宣布,获得国产动画电影《西游记之大圣归来》正版IP授权,将推出根据电影改编的同名动作手游。据官方透露,该游戏将原汁原味为玩家展现出电影级的游戏体验,预计该作将于12月开测。

    2015-07-17
  • 心动6000万牵手骏梦 获[RO]手游发行权

    7月17日消息,心动网络股份有限公司(以下简称“心动网络”)与上海骏梦网络科技有限公司(以下简称“骏梦游戏”)今日共同宣布,双方已签订最终协议,心动网络已经从骏梦游戏处获得知名网游《仙境传说RO》的MMO手游发行权,正版RO手游《仙境传说:守护永恒的爱》将由心动游戏进行发行,授权金额为人民币6000万元。据悉,骏梦另一款RO题材卡牌手游也已经在研发中,双方表示可能会进一步达成深度合作。

    2015-07-17
  • 2015中国互联网百强 多家游戏公司入榜

    7月15日,中国互联网协会、工业和信息化部信息中心在京联合发布2015年“中国互联网企业100强”排行榜(简称“2015互联网百强”)。阿里巴巴、腾讯、百度、京东、奇虎360、搜狐、网易、新浪、携程、搜房网位列2015年中国互联网百强榜前十位。

    2015-07-17