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15年一季度日本智能机出货量同比增长7%
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出货量预测的报告。数据显示日本地区2015年一季度智能机和平板设备的出货量分别增长7%和13.6%,IDC预测2015年全年智能机出货量将出现正增长,而平板设备出货量则将出现负增长。
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蓝港王世颖:从小学生抓起 玩家口味重度化
6月16日, “China V2015中国产业互联网峰会夏季嘉年华”于北京开幕。峰会围绕“融合、消费、生态”主题,探讨挖掘互联网+时代的创新与机遇。本次活动,蓝港互动副总裁王世颖围绕手游大势的话题发表了演讲。
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[莎木3]复活 9小时完成200万美元众筹目标
E3游戏展已于日前正式开展,作为三大主机游戏厂商的索尼已于16日召开了发布会,除了公布了诸多大作外,还解开了“E3三大谜题”(《FF7》是否会被重制、《最后的守护者》何时发售、《莎木》系列是否有最新作)。发布会上,《莎木》系列的制作人铃木裕宣布了《莎木3》的复活,并在kickstarter开启了众筹页面,众筹目标为200万美元。就在众筹页面开启的不到9个小时内,便成功达成200万的目标。截止发稿前,这一数字更是突破了291万美元,而距离众筹结束还有30天时间。
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老外怎么做RPG:回合制手游[勇士的世界]
最近,Gamelook注意到了一款由Mind Candy发布的RPG手游《勇士的世界(World of Warriors)》,该游戏的战斗表现形式和我们所熟悉的RPG有比较大的区别,我们不妨看看,老外是怎么做RPG游戏的,以下请看Gamelook带来的介绍:
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乐逗游戏独代手游《苍穹变》即将上线
6月17日消息,由乐逗游戏独代发行的人气小说改编的PK手游《苍穹变》在杭州召开游戏发布会,宣布iOS正版将于6月25日登陆App Store,安卓版本将于7月上线上线。乐逗游戏COO苏萌、天神娱乐集团董事长朱晔先生、游戏制作人“天蚕土豆”、游戏形象代言人娜扎及中国好声音学员董贞,共同出席发布会。本次发布会也得到了中央电视台的关注。
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360接到私有化要约,周鸿祎:为未来发展
6月17日消息,奇虎360(NYSE:QIHU)今日宣布,公司董事会已接到私有化要约。这是一份“初步”非约束性私有化要约,要约来自公司董事长周鸿祎、中信证券及其附属、Golden Brick Capital Private Equity Fund I L.P、华兴资本、红杉资本China I, L.P及其附属,以每股普通股51.33美元(相当于每股美国存托股77美元)的现金收购其尚未持有的奇虎全部已发行普通股。
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飞鱼科技姚剑军:做一款成功游戏的5个条件
6月11日下午,在“问道公开课”独属于制作人的手游分享会上,飞鱼科技CEO姚剑军分享了旗下《三国之刃》等明星产品的制作过程,从“决定因素、方向、过程、选择、心态”5点分享了游戏制作背后的产品观。
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[猫咪后院]火到海外 可开发商还没准备好
今年4月份的时候GameLook曾经给大家介绍过一款名为《猫咪后院》的挂机类手游,最近这款产品的开发商证实游戏的热度已经走出了日本,最近该产品的下载有3~4成来自海外市场,但其开发商却没有做好出海的准备。Hit-Point的负责人高崎丰在采访中表示公司目前没有会英语的人,回复英语邮件的时候基本都是靠翻译机。
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为什么创业公司开除员工的速度越快越好
Fire Fast 是YC公开课第二节课中提到的概念,说的是要不留情面的解雇态度不对的人,而且要以最快的速度,不然整个团队都会被迅速带坏。因为一个消极的人,会让大家都变消极。我觉得这一条在99%的情况下都是真理。
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老司机教你如何增强动作游戏的爽快感
GameLook之前发布的《简单做好游戏中“攻击动作”的3个窍门》和《如何做好游戏中的攻击动作-进阶教程》两篇文章受到不少同学的欢迎,今天文章的内容依旧是有关动作游戏制作心得。日本资深游戏动作设计师山口孝明曾经介绍过一种技术难度不高、但却能有效提升动作游戏爽快感的方法——为人物设计多个不同的伤害动作。