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被谷歌统治的Google Play:霸榜率60%以上
安卓是全球用户量最多的系统,市场份额占据了85%左右。尽管国内的存在感较弱,但Google Play在全球安卓市场的影响力仍然是巨大的,据Gamelook了解,谷歌才是应用市场的真正统治者,该公司旗下的应用在iOS和Android平台的活跃用户量都在主要地区占据垄断地位。
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22Cans工作室换帅 Simon Phillips任CEO
Peter Molyneux的工作室22Cans开始招聘新的人才,并且进行了一些公司层面的人事变动,Simon Phillips成为了该公司的新任CEO。在此之前,Phillips曾经是手游团队FairPlay Media的CEO,今年年初,他加入了英国的22Cans工作室担任执行总监,当时Molyneux由于没能实现《Godus》的一些承诺而遭到了业内批评。
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苹果收购德国Metaio 或进军增强现实领域
据海外媒体报道,苹果公司最近收购了Metaio,后者此前主要是为多种平台提供增强现实SDK,包括为Unity平台做的兼容性插件。一年之前,该公司还把最新的SDK投入测试,年初的时候还向潜在客户展示了该公司的Demo。
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Mojang:[我的世界]手游将推IAP定制化皮肤
在Android平台经过了长期的测试之后,Mojang最近宣布在本周将会向苹果公司提交《我的世界PE》0.11更新,本次更新最大的更新之一,就是加入了IAP,玩家可以选择购买定制化的角色皮肤。IAP的加入,意味着这款经常在付费榜占据冠军地位的沙盒游戏将迎来模式的转变。
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日本:手游短期资金回收时代已结束
日本作为全球规模最大的手游市场早就成为全球手游开发商眼中的大肥肉,不过到目前为止除了Supercell、King这样极少数横行全球的公司在日本市场上站稳脚跟之外,其他海外厂商都没在这片土地上捞到什么好。实际上,目前日本本土手游新产品在上架首月冲入畅销榜TOP30并且始终保持这一成绩的情况下,至少也需要7个月才能收回开发成本,日本手游市场已经告别短期资金回收时代。
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乐元素[偶像梦幻祭]进入日本畅销榜Top20
由乐元素自研的男子偶像养成手游《偶像梦幻祭》(英文名:ensemble stars,日文名:あんさんぶるスターズ)已于2015年4月底在日本地区上线。截止上周,该作已经冲如日服AppStore畅销榜前20位,并获得GooglePlay的官方推荐。游戏主要面向女性用户,在开测前就聚集了很高的人气,预注册突破15万人。现已经成为继《梅露可物语》《マジョカ†マジョルナ》之后,乐元素第三款被google推荐并进入畅销榜前20的游戏。
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谷歌公布云测试工具和应用安装广告
苹果和谷歌的应用商店之争从未停止,双方你来我往。因为某些原因,苹果在中国的高营收让谷歌眼红不已,其高管多次表达了Google Play想要重返中国市场的意愿。在昨晚谷歌举行的I/O大会上,谷歌抛出了这样一个数据,刚刚过去的12个月里,Google Play的下载量达到了500亿次。
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NCsoft欧美扩张 [荒野星球]将转向免费
最近,NCsoft宣布将在欧美以免费的形式推出此前的付费游戏《荒野星球》,目前,Ncsoft在美国有大约600名员工,比如西雅图的Arena.net工作室以及南加州和德克萨斯州的Alison Viejo团队,该公司计划为San Mateo工作室增加20人做手游。
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日本手游市场拾遗 [智龙][弹珠]DAU超百万
与国内厂商不同,日本手游厂商通常不太愿意透露DAU、留存率、付费率等详细的产品数据,这也使得这个目前全球规模最大的手游市场愈发难以捉摸。近日metaps发布了一份日本手游市场报告,数据显示日本手游产品在畅销榜上的排名与DAU确实存在较强的关联性,TOP20的产品DAU基本在10万以上,而TOP3的产品DAU均超过100万。
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白鹭转换工具 Flash页游转H5只需15分钟
2014年4月,白鹭在业界率先推出“Flash项目转换HTML5项目工具”。历经一年打磨,转换工具Egret Conversion全面重磅升级。该工具的打造者正是原Adobe北京研发中心技术级别最高的工程师,以及来自Adobe、Starling框架、DragonBones引擎、FlexLite引擎的优秀技术骨干团队。Egret Conversion升级版转换器,15分钟极速转化Flash项目到HTML5项目,并自动完成项目优化。一站式接入119家渠道,并可拓展支持全平台格式。