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蜗牛自研创新A·SLG手游[关云长]今日首测
2014年起,随着移动设备的更新以及网络性能的提升,手机游戏重度化的趋势愈发严重,畅销榜Top.20中,60%以上都为中重度手游。蜗牛在去年成功发布《太极熊猫》后,连续重拳出击布局重度游戏,先后推出了《新之城堡》、《横行冒险王》等手游。蜗牛近日宣布,旗下A·SLG手游《关云长》已于今日开启首测。据官方数据,截止5月4日,游戏预约人数已经突破20万。
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15Q1中国端游市场145.35亿 环比减0.3%
根据Analysys易观智库最新发布的 《中国客户端网络游戏市场季度监测报告2015年第1季度》数据显示,2015年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到145.35亿元人民币,较上季度环比下滑0.3%,较去年同期下滑2.46%。
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掌趣将推RPG手游[石器时代2(3D正版)]
2014年起,众多端游大厂都将其端游IP搬至移动游戏市场,发布了不少根据端游IP改编的手游。前两天还听说盛大要发布《传奇》的手游版,近日又有消息称,掌趣科技将要推出根据《石器时代》改编的手游《石器时代2(3D正版)》。
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《战士围城》开发商推新作 “单挑”COC
伦敦手游公司Space Ape宣布《Rival Kingdoms》在不到一周的时间里就获得了超过100万次下载,这款RTS手游主要是面向智能机和平板平台的核心玩家,开发商Space Ape希望通过新游戏冲击欧美收入冠军CoC的位置。
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易观:Q1中国移动游戏市场环比增长24.6%
根据Analysys易观智库产业数据库最新发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2015年第1季度》数据显示,2015年第1季度,中国移动游戏市场整体规模达到119.24亿元人民币,较上季度环比增长24.6%,较去年同比增长翻番。
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报告:中重度游戏带动用户付费率的提升
近日,TalkingData发布了2015年4月移动游戏Benchmark,基于4月Android & iOS移动游戏的付费率、DAU/MAU、月活跃率、一日玩家比例、次日留存率、7日留存率、日均游戏次数、平均游戏时长进行分析。
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Nexon发布Q1财报:手游收入7050万美元
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/昨天,亚洲游戏巨头Nexon发布了第一季度财报,得益于现有游戏的优秀表现和手游的全球扩张,该公司收入达到520亿日元…
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同步游戏中心4月数据报告:老游戏收入稳定
同步游戏中心正式发布2015年4月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心2015年04月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。网游收入下载双榜中,《全民奇迹》、《新仙剑奇侠传》、《魔力宝贝》、《神雕侠侣》四款游戏均为由原经典端游移植或改编而来。
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傲世堂将推策略竞技足球手游[最佳阵容]
傲世堂官方近日宣布旗下自主研发的策略竞技手游《最佳阵容》即将上线。据了解,该作由《攻城掠地》主创团队打造,这只国内知名的研发团队在策略类游戏方面拥有强大的研发实力,尤其研发的《攻城掠地》页游在历经2年运营后仍然保持较高的营收,《攻城掠地》手游的累计流水突破2亿。据透露,这款产品不仅是傲世堂对于手游体育类细分市场的战略部署,也是一次对研发题材与类型的尝试。
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360手游4月报告:《梦幻西游》双榜夺冠
5月15日,360手机助手发布《2015年4月份手游指数》。报告显示,4月份360手机助手共上线重点新游71款,类型多样。其中,4月集中上线的多款网游《梦幻西游》、《新仙剑奇侠传》、《炉石传说》、《魔剑之刃》等表现都非常抢眼。休闲单机优秀新品供给不足,缺乏新鲜血液,网游门槛过高,中小团队缺乏竞争力。