• 台湾GigaMedia发Q1财报 仍面临摘牌危机

    台湾在线游戏公司GigaMedia发布第一季度财报显示,该公司的收入增长了45%。而就在今年1月14日,该还公司因为普通股的股价已经连续在30个交易日内低于一美元,因此收到了纳斯达克发出的摘牌通知。虽然明面收入出现了增长,但由于利润的持续下滑和财务状况的日益恶化,GigaMedia还是很有可能被纳斯达克摘牌。

    2015-05-12
  • 世嘉飒美2014财年游戏部门营收57.78亿元

    SEGA SAMMY昨日公开了14-15财年的财报。财报显示,SEGA SAMMY该财年总营收为3549.21亿日元,同比下降6.1%,营业利润176.09亿日元,同比下降54.3%,纯利润为112.58亿日元赤字。财报表示将在下一财年对智能手机游戏以及PC网络游戏投入更多的资源,并将其作为主要的业绩增长点。财报指出,公司将从主机以及街机游戏部门抽调资源,强化手游和网游的开发力量。

    2015-05-12
  • 一天一款:独立开发者量产垃圾手游引争议

    最近,海外一个名字叫做Juan Belon Perez开发者透露自己6小时做的手游收入甚至超过了一个月时间研发的手游,还比该开发者此前的一些付费游戏更赚钱。当然,Perez最赚钱的游戏也只有1300多美元,按照表现最好的来看,其平均每月收入也只有3000美元左右,和很多游戏公司员工依然相差很远。不过,Perez这种量产垃圾游戏的做法引发了海外开发者们争议。

    2015-05-12
  • [漂移精灵]:赛车游戏可以有更多做法

    无论在哪个游戏平台上,赛车游戏一直都是主流且相对大众型的游戏类型之一,但在国内市场上我们却很少看到这一类型的游戏出现在畅销榜前列。不过日本手游市场上却有一款赛车类产品在近1年半的时间内始终保持在竞速类游戏畅销榜第一,这款名为《漂移精灵》的产品或许能够给国内的厂商一些不一样的思路。

    2015-05-12
  • 酷牛携海量IP进军发行 斥资亿元推2大计划

    近日,酷牛游戏宣布将斥资亿元进军发行业务,并公布了“芝麻开门计划”和“532计划”,旨在通过开放其拥有的海量IP、以及亲和力更高的532模式代理金来吸引众多CP的加入。

    2015-05-12
  • 泛娱乐的”痛”:游戏IP屡遭主管部门不待见

    如果说十年前,网游被家长们认为是洪水猛兽、恨不得人人喊打的话,那么现在对主管部门来说,也许当下游戏产业对整个文化产业的冲击已成为了新的“怪兽”,在眼下公众还没看清楚这新一轮猛兽出击之后的影响之前,主管部门采取的措施是“堵”,然而这一堵,就让游戏业所梦想的泛娱乐化战略打了一个不小的折扣。

    2015-05-12
  • [自由之战]登陆WCA2015 手游电竞时代

    5月11日消息,WCA2015嘉年华公开赛广州站进入最后1天。与此同时,《自由之战》在嘉年华现场与WCA组委会完成了签约,正式成为WCA2015唯一MOBA类手游竞技项目,并加入到本届WCA的全年赛程之中。

    2015-05-11
  • 观点:手游大作为王 越来越依赖‘鲸鱼用户’

    ‘鲸鱼用户’是至关重要的,因为在手游玩家当中,只有不到3%的用户进行IAP,付费玩家们的平均每月消费为5-25美元。鲸鱼用户在游戏内消费者中排在顶部位置,手游行业需要更多的鲸鱼用户。

    2015-05-11
  • 久游获正版音乐手游[劲乐团]独家代理权

    5月11日消息,久游网近日宣布获得正版音乐节奏手游《劲乐团》在大中华地区(大陆及港澳台地区)的独家代理授权。这也是继《SD Gundam Battle Station》之后,久游网再度囊获的另一款高人气IP手游代理权。

    2015-05-11
  • [全民奇迹MU]登顶韩台 国服将推新版本

    自《全民奇迹MU》上线以来,成绩有目共睹,首日流水超过2600万,随后数次登顶AppStore畅销榜,在之后的4个月内,稳居畅销榜Top.5。5月伊始,《全民奇迹MU》全面开启海外战略,韩服版本与港澳台先后上线。同时,国服新版本也在紧锣密鼓的准备中,据官方透露,预计将于5月下旬正式上线。

    2015-05-11