• 传100款手游29家关停计费 山寨也是病根

    上月,gamelook报道了各省市移动公司开始陆续对采用中移动MM计费的手游产品关停相关省市计费,同时该措施也波及到部分中移动咪咕游戏个别省市计费。但在gamelook看来,除了暗扣吸费这些恶疾之外,弥漫在休闲手游领域的山寨、盗版的情况同样不容小视。

    2015-05-06
  • 苹果官方工具:可监测App Store应用页数据

    2015年5月1日,苹果向开发者发送邮件,邀请开发者参与苹果官方分析工具的试用。虽然目前暂未得知该分析工具具体信息,但从苹果的介绍的工具特点中可以看到。一方面苹果使得自身数据更加透明化,另一方面在提高曝光下载转化率上,发行商和广告公司又有新的事可做了。

    2015-05-06
  • 王信文谈成立克里丝动漫:打造全触点IP

    莉莉丝科技有限公司与青青树动漫科技有限公司近日在北京宣布合资成立克里丝动漫科技有限公司(以下简称“克里丝”),意在汇聚两个平台的优势,打造最具游戏开发价值的IP。在发布会上,莉莉丝CEO王信文进行了演讲,介绍了手游IP的现状以及与青青树合作的原因。

    2015-05-06
  • 15年Q1移动行业报告:5.3%的用户首选4G

    近日,腾讯大数据发布了2015年第一季度移动行业数据报告。报告显示,约2/3的苹果用户已经更新至iOS8,远超安卓的升级率。安卓Root和iOS越狱比例均出现明显下滑。网络环境方面,WIFI仍是主流,4G全面竞争的时代即将到来,49.5%的用户联网首选WIFI,5.3%的用户首选4G网络。

    2015-05-05
  • 当我们手心里是别人的青春 《天天打波利》上线手记

    今天《天天打波利》被苹果推荐,大家都很开心,因为这个推荐代表了一贯高傲挑剔的苹果官方品味和态度,是业内都知道用钱也买不来的标准,这是一种荣幸,同样也是更多的压力。

    2015-05-05
  • 许怡然:祭奠刘铁,我的兄弟

    前两年刚刚听说巨人的美术总监蔡廷在工作岗位上突然去世,我也不相信,那是比我还小差不多十岁的年轻人啊。当时已经非常惊恐于几年前还一起参加各种公司会议的一位熟悉的同事竟然就这么去了。而这次打击对我又严重了无数倍,因为刘铁于我生命的意义还远远不止于身边一个熟悉的同事,论我们的熟悉程度,他简直就像我的一位亲人一样

    2015-05-05
  • GMGC:2015年全球移动游戏产业白皮书

    在前不久举行的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)上,GMGC秘书长兼CEO宋炜现场宣布大会正式开幕,GMGC与全球著名市场调研公司Newzoo联合制作《2015全球移动游戏产业白皮书》在现场进行发布。以下为gamelook整理白皮书内容,观点均来自报告,不代表gamelook立场。

    2015-05-05
  • 光荣特库摩14年净利5亿元 同比增35.2%

    近日,光荣特库摩(Koei Tecmo)公布了2014年年度财报。财报表示光荣特库摩2014年总营收377.99亿日元(约合19.5亿元人民币),同比增长0.6%;净利润96.52亿日元(约合4.99亿元),同比增长35.2%;其中游戏部门利润为77.95亿日元(约合4.03亿元),在线移动业务利润11.28亿日元(约合0.58亿元)。

    2015-05-05
  • 前奥巴马顾问:编程是美国学生的第四素养

    最近举行的第12届Games for Change Festival年度活动上,前奥巴马总统的Digital Media高级顾问Mark DeLoura表示,“在美国,总统先生非常支持编程教育,白宫更愿意寻求游戏的积极影响,教育是重中之重,而且游戏在这个领域也是一定可以做出贡献的。”

    2015-05-05
  • 2018年全球手游市场规模将达到450亿美元

    在最新发布的2015Q1游戏报告中,Digi-Capital预测全球游戏软件收入将会从2015年的880亿美元在2018年增至1100亿美元,尤其是手游市场,将会以15%的年复合增长率,从2015年的290亿美元增长到2018年的450亿美元,成为全球游戏业最大的业务领域。

    2015-05-05