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[乱斗西游]进军IET 开启电竞掌中时代
由国家体育总局主办的IET国际电子竞技大赛,将于4月27日开启。本次赛事上除了常规的《炉石传说》、《英雄联盟》等经典比赛项目外,今年还首度引入了动作手游《乱斗西游》成为IET 2015首款手游竞技项目。
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Kabam结构调整:减少游戏数量 向中国转型
最近,美国旧金山手游公司Kabam决定转向中国市场,并因此进行了结构调整,裁员25人。该公司COO Kent Wakeford在给Re/code的解释中表示,“我们这次真的是要全力转向中国市场。”
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2014年游戏总收入Top25 腾讯全球第一
据Newzoo今天发布的报告显示,全球收入榜Top 25的游戏公司在2014年收入达到541亿美元,占据了游戏市场总规模(836亿美元)的65%,平均年增长率为10%,也意味着游戏业的增长是比较健康和有活力的。
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电信爱游戏“Play+” 推安卓平台付费下载
4月19日,爱游戏Play+新品发布会在北京国家会议中心召开,在本次发布会上,爱游戏新版客户端play+正式亮相,首批七款精品游戏在安卓平台独家发布。此次将要发布的七款新游分别是《Cytus》、《血腥大地》、《纪念碑谷》、《永不言弃》、《机械战警》、《蒙特祖玛III》和《致命伤害》,这些新品游戏此前已在iOS平台上取得了不俗的成绩。
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美国iOS收入榜大换血:已从PC移植转原创
欧美iOS收入榜每年仍然会出现比较大的变化,比如2014年的博彩游戏大爆发,一度夺占了收入榜前十名30%的位置,而进入2015年4月份以来,欧美收入榜再次出现了巨变的趋势,比如4月20日的收入榜Top 15当中,就已经有4款游戏是半年前从来没有出现过的,可以说,欧美iOS收入榜已经开始有了‘大换血’的迹象。
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山寨胜原版:日本手游市场容忍度有多高?
一直以来很多人都认为日本游戏市场对于山寨手游的容忍度很低,去年好些个换皮《COC》都没出什么成绩,短命的甚至都宣布停服。但最近这段时间日本手游市场上却出现了多个山寨产品胜过本尊的案例。究竟是日本市场不如我们所想得那样对山寨产品严苛,还是这些山寨品有独特的取胜技巧呢?
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飞流参加韩国LINK DAY 争夺海外市场份额
2015年4月16日至17日,海外手游产品投资、代理对接日(简称:LINK DAY)的首场活动在韩国首尔举办。此次LINK DAY以为海外发行商提供接洽韩国本土新手游以及手游团队为核心,吸引了韩国超过百家的研发团队以及数百家各国手游发行商参会。飞流(FL Mobile)副总裁郝丽烨代表参会,意在通过与现场当地研发商的交流洽谈,丰富韩国优秀本土游戏产品的发行储备,加快飞流的全球化战略步伐。
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巨人移动[新征途手游]将于近日开启公测
近日,巨人宣布旗下改编自《征途》端游的《新征途手游》将于4月22日开启公测。据巨人方面透露,该作在内测阶段,曾取得单日流水破千万、月流水过亿的成绩。对于在手游方面的成绩预期,纪学锋表示,巨人移动的目标希望通过两年时间,在年负荷增长超过50%的手游市场中能够占据更大的市场份额。
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UC九游Q1报告:网游610款 用户需求更多元
近日,UC九游发布2015 Q1平台报告。报告显示,2015Q1九游平台上线网游数量达到了610款,每月平均数量已经接近超过200款,卡牌游戏仍然占据超过4成份额,但已难见爆款。2015年手游市场更趋成熟,用户需求更多元化,做细分类型的游戏是有很多机会的。
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咪咕游戏四方分成开动 IP游戏发展新引擎
咪咕游戏发布了《四方分成开动 IP游戏发展新引擎》,着重介绍咪咕游戏在2015年公布的“版权-CP-渠道-运营商”版权四方分成新模式。并介绍了针对IP游戏的困局,咪咕游戏给出的解决方案。