• iOS8.3版本发布 苹果再度打压非越狱渠道

    前几日苹果正式发布了iOS8.3版本系统,此次更新增加了更多表情符号,对Siri进行了升级,并支持无线CarPlay。但此次更新无论是封堵太极团队的越狱漏洞还是封杀三方工具对应用文件的访问,给国内iOS渠道带来了不小的麻烦。

    2015-04-14
  • 世界2网络版:差异化的ARPG是什么样?

    《聚爆》引起的精品效应还在不断发酵,另一款与台湾团队有关、跳票四个多月的精品游戏《世界2风暴帝国》也开始发力,游戏一上线便冲进了iphone中国区畅销榜TOP 40。谷得游戏联合创始人兼制作人罗维(更多人喊他:雷斯林)在游戏上线前的一次制作人分享沙龙中曾表示差异化、和高品质是《世界2》想要表现的,那么游戏实际是不是这样?

    2015-04-14
  • 雷亚张世群:2011到2015 [聚爆]的开发故事

    上周,由台湾雷亚历时3年多开发的3D ARPG单机手游《聚爆 implosion》正式在全球上线、并获得了苹果在120多个国家的推荐,并在多个国家地区的付费榜排名领先。《聚爆》60元的定价、无内购、高达1.3G的安装包、以及精品的素质,可谓让国内游戏业重新认知了台湾游戏人的手游开发实力。这款单机游戏的开发过程经历了哪些事情?今天gamelook看到了一篇台湾雷亚联合创始人的博文,解密了这款游戏背后的故事。

    2015-04-14
  • 三国策略手游[攻城掠地]累计流水超2亿

    由傲世堂研发、飞流(FL Mobile)代理发行的三国题材策略国战手游《攻城掠地》已于去年4月10日上线。时至游戏上线一周年之际,飞流方面在近日公布了该游戏的数据:截止目前,《攻城掠地》手游活跃用户超600万,累计流水已经突破2亿,而这个数据还在不断被刷新。

    2015-04-13
  • 游戏用户时代 社区管理是成功的关键

    虽说日本手游市场规模拿下了“天下第一”,但包括日本游戏行业内的人心里都非常清楚,这行业越来越难混了。在4月10日的“游戏产业的现状与展望 2015年春”讲座上,KADOKAWA・DWANGO董事浜村弘一表示,用户将成为今后游戏行业的主人公,而用户社区管理则会成为决定产品成败的关键。

    2015-04-13
  • 经验:如何用3D模型为FPS游戏做宣传海报

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/最近,海外美术外包团队Novtilusg公司CEO李俊学(Junxue Li音译)在博客中分享了为FPS做宣传海报的…

    2015-04-13
  • 和少女们签订契约 登上日服畅销榜吧

    游戏作为娱乐文化的一支,不可避免地会受到地区文化的影响,“美少女”一直是日本娱乐文化中一个重要的组成部分,而这种重要性在手游的畅销榜上也有表现。根据GameLook的统计,目前日本AppStore游戏类畅销榜TOP100的产品中,内容与美少女有高度联系的产品有10款、以美少女形象为图标的产品比例更是达到31%。

    2015-04-13
  • 开发者分享:做儿童手游要考虑的6大问题

    如果你曾经做过儿童手游,一定知道这类游戏做起来有多难。我们很快的意识到,做一款儿童之前首先要协调各种不同的需求,然后才开始做游戏推广。以下是我们在为《国家地理(National Geographics)》做儿童手游Puzzle Explorer做营销的时候考虑最多的6个问题:

    2015-04-13
  • 天戏互动宣布签下《真三国无双》IP

    随着手游市场的越发庞大,越来越多的端游厂商都将目光投向了移动游戏市场。天戏网络在成立天戏互动后也是积极布局移动平台,先是与第一波合作推出网文改编手游《冰火魔厨》,携手日本光荣特库摩推出手游《真•三国无双 爆发》。近日宣布签下《真•三国无双》IP(以下简称“真三”),并表示将于今年2月启动该款IP的手游研发工作。天戏互动方面透露,此次所获得的IP授权范围为全球,待产品研发完成后将面向全球进行发行。

    2015-04-13
  • 芒果互娱携手飞鱼科技 推[花儿与少年]手游

    近日,上海芒果互娱宣布携手飞鱼科技正式推出《花儿与少年》唯一正版授权官方手游,该手游作为上海芒果互娱资源整合的又一力作,由飞鱼科技进行研发打造,并与独家冠名商蒙牛真果粒一同开启跨界营销,三方强强联手,共同打造蒙牛真果粒《花儿与少年》官方手游。

    2015-04-13