• 前《天龙八部》主策刘铁因意外不幸去世

    著名的游戏人刘铁因意外不幸于2015年4月26日在成都逝世,终年43岁。
    刘铁一生都奉献于他热爱的游戏事业,生前曾担任《天龙八部》、《大话西游》等知名游戏主策,《鹿鼎记》、《天之传说》的制作人。

    2015-04-29
  • ZPLAY独代[僵尸尖叫]中文版今日安卓上线

    ZPLAY近日发布消息称,由Mobigame研发、ZPLAY独家代理的跑酷类手游《僵尸尖叫》中文版已于今日(4月29日)在安卓平台全面上线。《僵尸尖叫》此前曾在62个国家或地区取得下载榜Top.10的成绩,并进入过34个国家或地区畅销榜Top.10。据官方透露,该作的全球累计下载量已经超过8000万。游戏采用末日题材,游戏中的玩家作为僵尸,需要去攻击那些幸存者,并将他们变成变成僵尸。

    2015-04-29
  • 咪咕游戏3月数据报告:[疯狂点击]表现抢眼

    今日,中国移动咪咕游戏发布了2015年3月数据报告。报告显示,咪咕游戏3月共上线单机游戏463款,其中《疯狂点击》获得了新游收入及畅销榜双榜第一。报告指出3月安卓单机,消除类游戏表现持续升温,收入占比升至第一位;网游方面,两款战争题材游戏颇有看点,角色扮演类游戏继续领跑;在关键指标分析中,安卓单机变化较小,网游用户活跃明显回升,用户付费指标也随之大幅增长。

    2015-04-28
  • DRECOM新作教你弹珠题材怎么做微创新

    《怪物弹珠》的爆火在拯救mixi的同时也为手游行业提供了一个新的游戏玩法——“弹珠”,就连这个地球上收入最高的手游厂商Supercell也忍不住要开发了一款“弹珠”题材的产品。但坦白说,目前全球行业里并没有一家公司在“弹珠”玩法上做到突破《怪物弹珠》。不过DRECOM的新游戏《崖边特工队》在这方面似乎做得比其他厂商更优秀一些。

    2015-04-28
  • GungHo一季度营收23亿 同比下降超10%

    今天(4月28日)日本收入最高的手游公司GungHo公布了其最新一季的财报,数据显示2015年第一季度(1月~3月)GungHo营收446.18亿日元、同比下降10.6%,营业利润为236.8亿日元、同比下降17.7%,净利润为151.28亿日元、同比下降11.3%。值得注意的是GungHo公布的结果和此前日本经济新闻报道的数字存在较大出入。

    2015-04-28
  • 腾讯任宇昕:TOS+ 连接手游与电视游戏

    腾讯TOS+负责人则着重介绍了TOS+微游戏机,可以将安卓平台手游直接接入到电视上,并提供硬件+软件的一体化服务,并介绍了TOS+虚拟现实方面计划。

    2015-04-28
  • 游族网络牵手Google 开拓海外市场

    4月28日消息,游族网络与Google今日在上海正式达成JBP(Joint Business Plan,联合商业计划)合作,游族网络董事长兼CEO林奇、Google大中华区总裁石博盟出席合作仪式。据了解,双方将在全球化数字整合营销、全球化数据挖掘和分析、移动游戏的海外发行等多领域展开深度合作。

    2015-04-28
  • 傅盛:限制你变强大的是内心的不安全感

    去年年底,我独自一人,从北京开车到广州,一路三千多公里,都在思考一个问题:人和人的差别究竟在哪?人和人之间为什么会有差别?我想到了一个词:拆掉思维的栅栏。有时候限制就是限制本身。你认为做不到,你就真的做不到。你觉得自己可以更强大,你就真的变得更强大。你有没有想过,真正限制我们的,是我们思维里看不见的墙?而这堵墙很大部分来自于内心的不安全感。

    2015-04-28
  • 亚洲主要手游市场双榜排名对应下载量

    虽然屡屡遭到苹果的打压,但“冲榜”仍然是手游产品重要的推广手段。而说到“冲榜”的话,最重要的莫过于榜单排名所对应的下载量了。近日,metaps发布的一份数据中给出了日本、韩国、台湾地区、香港地区这些亚洲主要手游市场上AppStore综合榜、GooglePlay免费新榜排名对应下载量数据。

    2015-04-28
  • Valve四天变卦 从Steam中移除付费Mod

    4月24日,gamelook曾报道了《Steam推UGC商店:创作者只有25%分成》的消息,而在短短四天之后,Valve就调转枪头,官方发表声明称,为了响应玩家社群的反馈,Steam创意工坊中饱受争议的付费Mod计划已经被砍掉,并表示将从《上古卷轴5:天际》的创意工坊中移除收费项目,任何购买过付费Mod的玩家也将获得全额退款。

    2015-04-28