• 步步登高 飞鱼科技开年新作再签腾讯

    2月27日,港交所上市公司飞鱼科技发布公告称,其与腾讯签订移动游戏开发者及移动游戏产品合作协议。旗下一款产品由腾讯在中国大陆和香港地区在Android、iOS及Windows Phone等移动平台独家发布及运营,为期三年。为期三年的合作协议只针对此次代理产品有效,飞鱼科技不排除跟任何平台及渠道商合作。

    2015-02-27
  • [海岛奇兵]用时近一年:1月全球收入榜第8

    自2015年1月2日开始的一个多月期间,《海岛奇兵》绝大多数时间都稳定在美国iOS收入榜前5名,其间仅有9天是第6名,美国区iOS日收入达到了32万美元,使Supercell在美国区iOS平台的单日收入超过了211万美元,成为了春节期间欧美手游收入榜的‘大赢家’。

    2015-02-27
  • 顽石乐创独立后获首轮千万美金级融资

    2月27日消息,顽石集团旗下独立子公司顽石乐创近日获得首轮千万美金投资,来运营和推广旗下军事题材手游《二战风云2》。顽石乐创CEO张荣达时任顽石互动副总裁,是顽石核心产品《二战风云》的制作人,同时也是顽石互动CEO吴刚早先创立的手游公司“数位红”的老成员。

    2015-02-27
  • 评分惹的祸:[火柴人联盟]下架后的采访

    正值春节团圆之际,一款国产独立单机动作手游《火柴人联盟》登顶了iOS付费榜榜首,而谁能料到整个春节期间《火柴人联盟》一直保持在付费榜第1的位置,直到2月25日,这款游戏在appstore没了。。。今天gamelook第一时间采访了《火柴人联盟》开发团队“火柴人工作室”负责人:鬼人,作为独立团队,鬼人没有什么不能谈,即使这是一场发生在自己产品上的血案,其向行业讲述了因评论问题导致被苹果处罚,也谈到了作为独立开发者如何做好一款独立游戏的思考。

    2015-02-27
  • 万代南梦宫推MOBA+RTS游戏Supernova

    万代南梦宫最近宣布了首款MOBA作品《Supernova》,该游戏加入了MOBA元素和RTS单位管理功能,和传统的MOBA游戏相比,《Supernova》要求玩家进行更多的多任务操作,不过,匹配战斗依然采用了和其他电竞游戏相似的5V5设定和对称地图。

    2015-02-27
  • 2014年度便携游戏报告:Android份额75%

    Android平台占据2014年75%的智能机市场份额,游戏占iOS下载总量的30%,占Google Play下载总量的40%,但双平台游戏收入占应用总收入的80%以上。亚太地区是iOS收入的主要来源,占比超过了50%,不过,亚太地区的Google Play收入比例有所下滑,以下是GameLook编译的完整报告内容:

    2015-02-27
  • App Annie:2015年1月日本手游指数

    近日App Annie更新了2015年1月的手游指数数据,照例GameLook还是为大家送上日本手游市场的分析。15年1月,受到日本正月效应的影响日本本土产品排名出现集体提升,《CoC》被挤出单月产品收入榜前10,日本手游市场呈现日本本土厂商、本土产品垄断收入榜的态势。

    2015-02-27
  • 市场份额领先:德国Google Play收入超iOS

    据最近App Annie的统计显示,Google Play在德国区的收入正式超过了iOS,2014年德国区Google Play应用市场规模同比增长250%,首次在收入方面超过iOS。不过,这主要是由于德国Android设备市场份额优势,而且反超的比例也只有10%,而且,如果要在全球范围内超过iOS收入,谷歌还有很长的路要走。

    2015-02-27
  • 反思:如何以正确的姿势要求iOS用户评分

    近期,国内appstore屡次发生因评分问题被苹果下架的惨案,不禁让行业反思,如何才能理性的引导用户进行评分。下面这篇老文中,Circa News的开发团队的做法非常值得借鉴。如果将他们所采取的评分策略和菜单中文化,这或许是一个非常棒的评分引导方案。简单言之,就是用户体验是关键,另外合理的引导、合理的菜单设计也是很重要的,包括让什么用户在什么时间给评分。

    2015-02-27
  • 顺网科技总经理吴晓伟辞职 华勇代行职责

    创业板上市公司杭州顺网科技股份有限公司2月26日晚发布公告,公司董事会近日收到公司总经理吴晓伟提交的书面辞职报告,吴晓伟因个人原因,申请辞去公司总经理职务。此外,董事长华勇将代行总经理职责。值得注意的是,截止公告日,吴晓伟的配偶周晓持有公司200,000股,按照相关法律法规规定,吴晓伟及其配偶周晓承诺:“在离任后六个月内,不转让所持顺网科技股份。”

    2015-02-27