• 6亿卖身背后:隐匿在上海的Tiny Piece

    去年10月,台湾上市游戏公司乐升宣布以9643万美元收购Tiny Piece的90%股权,而在同样在去年10月,乐升还公布约以10.68亿人民币收购手机游戏平台同步推。当时乐升公布收购之后的反应,gamelook回顾一下,就是国内游戏业对同步推10亿卖身感到非常震惊,这是继去年PP助手宣布被UC收购之后、近期为数不多的应用商店被整体出售的案例。虽然当时乐升前后公布了2笔收购交易,但大家只注意到了同步推,而忽略了Tiny Piece这家手游开发商。

    2015-02-06
  • “金游奖”评选今日启动 大众开始投票

    手游行业内的老牌游戏盛典“金游奖”评选于今日正式启动,来自国内外的180款游戏将参与这次评选,通过一个月的角逐,由玩家评选出最终的“金游奖”得主。本次“金游奖”奖项包括年度单机游戏、年度网络游戏、最佳视觉游戏、最佳剧情游戏、最佳策略塔防游戏、最佳卡牌游戏、最佳卡牌游戏、最佳休闲游戏、最佳 IP 改编游戏、最受期待网游奖、最佳新锐网游奖以及十大厂商奖。据主办方透露,自报名结束后,经过工作人员人员统计完游戏在当乐网及当乐游戏中心的下载量、游戏论坛玩家量、互动量等数据后,正式确认已有180款游戏入围了“金游奖”提名,他们将在接下来的一个月中,向当乐网友拉票,力争在玩家的帮助下,问鼎最终的大奖。

    2015-02-06
  • 易观智库:14 Q4移动游戏运营平台监测报告

    近日,易观智库发布《2014年Q4移动游戏运营平台监测报告》。报告指出,随着中国移动游戏市场在今年迎来了快速发展,平台作为产业链分环节的重要参 随着中国移动游戏市场在今年迎来了快速发展,平台作为产业链分环节的重要参 与者,较去年出现了巨大变化。众多行业参进入市场渠道林立、分散象仍然为严重,但随着巨头如百度、腾讯、360在移动互联网布局上的发力,未来渠道寡头化将成为趋势。

    2015-02-05
  • Riot CEO:人才是游戏公司最宝贵的财富

    Riot Games共同创始人Brandon Beck在拉斯维加斯举行的2015DICE峰会上表示,游戏行业对于人才和员工的重视度不够,他说,所有人都知道,优秀的团队可以创造优秀的续作,但人们往往搞错了顺序,认为最重要的是大作系列,而忘了创造大作的人,他们才是游戏公司最宝贵的资产。

    2015-02-05
  • 网易2D回合制手游[西游神魔决]今日公测

    《西游记》最为中国四大名著之一,在国内具有极高的知名度,不少游戏厂商都以西游的故事为背景制作游戏。其中,网易更是其中翘楚,在端游平台手握《梦幻西游》和《大话西游》两大西游“金字招牌”,对该IP的运用有着不少经验。到了移动平台,当然也不甘落后,推出了新作《西游神魔决》。据悉,本作已于今日(2月5日)开启双平台公测。本作由网易西游系列作品的原班人马打造,所以无论是对西游题材,还是对回合制RPG玩法,开发团队都有着非常丰富的经验。

    2015-02-05
  • 观点:独立游戏开发者创业路上的11个‘坑’

    随着手游市场的快速增长,越来越多的开发者入场,很多有创意的独立开发者在刚进入游戏行业的时候都有非常优秀的创意,但是,从创意到成功的游戏是有距离的,而且在走向成功的路上,会有各种各样的‘坑’,最近,英国的一个独立团队CEO就分享了自己遇到过的11个‘坑’,以下是GameLook编译的内容:

    2015-02-05
  • 街机IP或将成为手游IP争夺的新战场

    中国手游市场IP争夺战继2014年爆发后,在2015年依旧未停歇,甚至有愈演愈烈的态势。据不完全统计,仅2015年1月就又有十数款手游获得IP授权。在这个几乎已经“无IP不手游”的时代,凡是好IP都逃不脱厂商们敏锐的嗅觉。如今,街机游戏IP又成为了手游厂商们新的关注对象。

    2015-02-05
  • 腾讯消除类手游[全民泡泡大战]今日公测

    由腾讯移动游戏独家代理,晶合思动倾力研发的泡泡消除类手机游戏《全民泡泡大战》已于今日(2月5日)同步登陆微信与手Q。游戏邀请了陈学东出任本作的官方代言人,并为游戏演唱主题曲。同时,游戏还为陈学冬打造了独特的造型与关卡。

    2015-02-05
  • GREE:14年Q4营收12亿 手游付费继续走低

    2月4日GREE公布了2015财年Q2(2014年10~12月)的财报,数据显示2014年10~12月GREE营收241亿日元()、营业利润47亿日元(),这两个这个数字均出现10%以上的环比下滑。用户在游戏内付费的减少是该季度收入和利润下降的主要原因。但我们注意到GREE旗下原生手游的用户付费收入出现回升,GREE表示公司将在2015年第二季度实现业绩的扭转。

    2015-02-05
  • 盛大唐彦文:谈[热血传奇]手游研发经验

    2014年Q4起重度游戏集中爆发,不少端游大厂都将手上的端游IP转移到移动平台,且都取得了一定的成绩。盛大旗下传奇工作室自然也不甘落后,在2014年11月公布了《热血传奇》手游概念站,并且将推出《热血传奇》的同名手机游戏作品。借此机会,Gamelook特地采访了盛大传奇工作室制作人唐彦文,让他谈谈传奇工作室是如何研发这款游戏的。

    2015-02-05