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蓝港仙侠动作手游[新苍穹之剑]今日公测
2014年Q4起,中重度手游集中爆发,部分ARPG都取得了不俗的成绩,在这当口,蓝港互动也祭出了他们新剑,宣布旗下新派仙侠动作手游《新苍穹之剑》于今日(1月30日)正式开启公测。蓝港方面表示,本作也将在《苍穹之剑3D》的基础上进行革新,为玩家带来不一样的仙侠游戏体验。
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[龙腾世纪:英雄 中国版]制作人谈IP本地化
由美国EA研发,乐逗游戏代理的RPG手游《龙腾世纪:英雄-中国版》已于1月21日开启了安卓版不删档内测。作为一款拥有《龙腾世纪》经典IP的手游新作,本作延续系列世界观。游戏的制作人陈雷青表示,本作在本地化方面为游戏加入了大量的背景故事和人物介绍,重新设计角色,为游戏加入了不少中国元素,使其能受到更多中国玩家的欢迎。
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DRECOM财报:14年四季度营收9301万
1月29日,日本游戏公司DRECOM公布了其最新一季的财报,数据显示2014年4~12月DRECOM营收56.32亿日元(约2.98亿人民币)、营业利润为3.24亿日元(约1719万人民币)、净利润为1.27亿日元(约673万人民币)。虽然《海贼王 寻宝之旅》和《JOJO的奇妙冒险 星尘射手》为对利润率的提升做出不少贡献,但固有产品进入衰退期使得DRECOM的业绩出现下滑。
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手游分析公司Tune获得2700万美元融资
今天,美国西雅图手游分析公司Tune宣布获得了2700万美元的融资,本轮融资由Icon Ventures领投,Tune公司成立于2009年,最初名叫HasOffers,目前该公司的员工已经达到了250人,并计划一年内扩员100人。Tune公司的CEO Peter Hamilton表示,该公司未来还可能继续并购其他初创公司,但目前没有透露具体计划。
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正版跑酷手游[喜羊羊快跑]首日流水破百万
时值2015年,各大厂商对于IP的追逐愈发激烈,而动漫类的IP更是其中的翘楚,受到业界的追捧。而随着14年多款低龄向国产动漫IP改编手游的成功也说明了部分适合低幼或者全家欢的IP潜力巨大。中国手游当然也不会放过这块蛋糕,携手成都点控世纪以及咪咕游戏联合发行喜羊羊主题3D跑酷手机游戏《喜羊羊快跑》,本作已于昨日在iOS和安卓双平台公测,这也是是由迪士尼正版授权的国内唯一正版喜羊羊跑酷游戏。
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“匆匆那年”校园主题聚会将于2月5日开启
2月5日(周四),由十分咖啡主办,畅思广告、TestBird、亲加通讯云、金山云、厦门万木文化、魔吻首饰(深圳)、成都科杏投资、音尚月(北京)文化协办的“匆匆那年”校园主题高端闭门聚会将在十分咖啡•天府软件园店(成都市高新区天府软件园A区9栋3楼)盛大开启。
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2014年Twitch月独立访问用户增至1亿
最近,游戏视频直播平台Twitch发布了新的数据,2014年,该平台单月独立访问用户达到1亿,同比增长220%;平均每月在线直播的主播数量达到150万,每月直播视频数量1100万,累计观看时间160亿分钟,在巅峰期,同时观看游戏直播的人数突破了100万。
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日本手游满意度调查 [LoveLive]大获全胜
我们的岛国邻居有隔三差五就整个排行榜的兴趣,这些排行榜除了能告诉我们一些冷门的知识之外,在帮助我们了解市场、用户动向方面还是颇有裨益的。日本ORICON近日发布了一份手游用户满意度的调查报告,Klab旗下人气手游《LoveLive校园偶像祭》获得综合帮冠军,而畅销榜双雄《怪物弹珠》和《智龙迷城》则均未进入综合满意度TOP10。
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Kabam财报:2014收入4亿美元 同比增11%
美国手游开发商Kabam今天发布了2014年度财报,该公司去年收入4亿美元,同比增长11%。这已经是Kabam公司的第5年连续增长,不过该公司CEO Kevin Chou表示,这依然低于Kabam内部此前的预期,主要是第三方发行业务‘拖了后腿’。
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腾讯推[全民泡泡大战]深挖轻游戏细分市场
据业内媒体统计,现阶段我国活跃设备超过9亿,手游玩家超过5.5亿,其中大部分玩家都接触过轻游戏。截止2014年12月中旬,2014年国内轻游戏收入规模达70-80亿,相比2013年,增长50%左右。预计随着整个市场的扩大和发展,2015年整个轻游戏的市场规模能达到100亿以上。而消除类作为轻游戏的一个子分类,获得不少玩家的喜爱。看到轻游戏的蛋糕那么大,腾讯当然也不会放过,将在今年2月推出由晶合思动研发的弹珠消除手游《全民泡泡大战》。