• COLOPL:[黑猫][白猫]月收入或超8千万

    昨天(1月28日)晚些时候,COLOPL在东京召开2015财年第一季度(2014年10~12月)财报说明会,财报说明资料显示2014年10~12月COLOPL收入最高的两款产品分别是《魔法师与黑猫维斯》和《白猫计划》,并且这两款产品在该季度的收入几乎持平,而通过财报数据计算《黑猫》、《白猫》的月收入很有可能超过8000万人民币。

    2015-01-29
  • gumi中国宣布代理ARPG手游[白猫计划]

    gumi中国今日宣布,将在中国大陆地区代理运营Google Play 2014年度最佳手机游戏 《白猫计划》,同时宣布国服版将在2015年春季正式上线。《白猫计划》是由日本知名游戏开发商COLOPL研发的一款创新的ARPG手游。游戏以独创的“弹性操控”系统,实现了单手操控。本作自2014年7月在日本上线以来屡创佳绩,甚至一度登顶日本地区iPhone游戏类畅销榜,在日本地区人气可见一斑。

    2015-01-29
  • [Badland]下载量破2000万 将推主机PC版

    最近,《Badland》开发商Frogmind宣布,将会通过发布新的‘年度版’游戏把这款大作推向主机和PC平台。这款创意解谜手游曾获得了苹果评选的‘2013年度最佳iPad游戏’,该游戏的下载量突破了2000万次,登录新的平台可以确保为Frogmind带来更多的收入。

    2015-01-29
  • 步履艰难 Rovio游戏业务执行副总裁离职

    据国外媒体1月29日报道,《愤怒的小鸟》开发商芬兰游戏公司Rovio在竞争日益激烈的手游市场显得摇摇欲坠,日前该公司游戏业务执行副总裁贾米-拉斯(Jami Laes)也宣布离职。贾米拉斯脱离Playfish全球工作室副总裁的身份于2013年4月加盟Rovio,而在就职于EA Playfish之前,拉斯曾担任Digital Chocolate工作室副总裁。而拉斯于本周三承认已经离职,计划将于近期开设一家新的初创公司,但没有透露具体离职原因和信息。

    2015-01-29
  • Gameloft 2014收入2.56亿美元 同比增1%

    最近是科技公司财报集中发布的时间,各国的手游公司也相继晒出了自己的‘内裤’。今天,法国手游发行商Gameloft发布了全年收入财报,该公司的财报显示,Gameloft2014全年收入2.27亿欧元(2.56亿美元),同比增长了1%。考虑到Newzoo此前预测2014年全球手游市场将突破250亿美元,Gameloft这个增长率是非常慢的。

    2015-01-29
  • 应用汇Q4报告:MOBA或成15年手游新爆点

    近日,应用汇发布了2014年第四季度游戏数据报告。报告显示应用汇2014年Q4新接入游戏623款,卡牌和RPG仍然是接入数量最多的游戏类型。不过,MOBA类游戏有逐渐增多的趋势。从新接入游戏来看,越来越多的端游厂商将游戏移植到手游,2015年MOBA元素或将成为手游下一个引爆点。网游收入榜方面,《刀塔传奇》继续霸榜,《红警4:大国崛起》、《魔力宝贝》、《征途》等在PC端有很好口碑的游戏在移动端仍然热度不减。

    2015-01-29
  • 小游戏‘大生意’:Ketchapp位列全球下载前5

    GameLook今天要重剖析的,就是作为没有IAP内购的完全免费的轻度游戏是如何赚到大钱的,Ketchapp是如何把用户ARPU几乎为0的小游戏做成了年收入破亿的‘大生意’?集团军作战、爆款是如何孵化出来的。

    2015-01-29
  • 10人团队Illusion Labs和他们的[火箭赛车]

    赛车竞速手游能怎么做,《极品飞车》系列、《Real Racing》系列和《CSR Racing》这些取得过不错成绩的竞速手游都可以作为参考。而gamelook今天要介绍的则是瑞典10人团队Illusion Labs和他们新推出的《火箭赛车》(Rocket Cars)。在取得苹果推荐的情况下拿下116国iphone免费榜前10,目前在美国区第五、中国区第六的位置。

    2015-01-29
  • 正版IP[NBA英雄]登顶iPhone付费榜

    由NBA官方授权,大事科技研发的具有三国元素的体育题材手游《NBA英雄》已于今日(1月28日)登陆iOS平台,本作是一款结合了策略和体育元素的模拟经营游戏。游戏凭借其优秀的品质以及紧贴NBA赛事实况的真实严谨,上线首日便已经升至中国区iPhone付费榜总榜第一位。

    2015-01-28
  • 2014页游市场稳中有增 流量流水逐步集中

    中国网页游戏在经历了三年的高速发展期之后,于2014年进入了市场成熟期。2014年中国网页游戏市场稳中有增,主要受益于数款流水创纪录的明星产品。同时,页游市场精品化趋势明显,游戏品质逐步提升;流量进一步向大平台集中,中小平台的生存空间受到较大挤压。

    2015-01-28