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可操控RPG塔防《刀塔塔防》寻代理
由游墨网络研发、融合了动作RPG和塔防玩法的手游《刀塔塔防》正式曝光,游墨网络将两种完全不同的游戏类型融合在一起,定位于新的游戏类型:动作塔防类。这款游戏之前也在GameLook开放日活动的DemoShow环节进行过演示,目前这款产品正在寻求代理。
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起点大神齐聚第一波 共商网文IP合作事宜
近日,起点知名作家唐家三少、我吃西红柿、鱼人二代、明日复明日光临深圳第一波网络,并洽谈游戏、动漫、影视等方向的合作。
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日本三季度智能机出货量苹果占比超6成
IDC Japan近日发表了2014年三季度(7~9月)日本地区手机、智能机出货量市场份额的调查报告,数据显示14年三季度手机总出货量为766万台,同比下降14.8%,其中智能机出货量为521万台,同比下降24.2%。苹果连续第8个季度在智能机销售市场份额占据第一,并且随着iPhone6和iPhone6 plus投入市场,苹果的市场份额进一步走高,智能机521万出货量中有63.5%为苹果产品。
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成本持续增长:手游开发商要警惕哪些事
手游会持续增长和扩张,今年全球手游市场有望突破250亿美元规模。然而如果对于未来盲目乐观的话,还是会有太多的不确定性因素存在。未来依然可能会有突如其来的变化,会让手游领域的增长受阻。那么,下面我们来看看哪些因素是值得整个手游行业警惕的:
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[梅露可物语]:细做二次元用户口碑
乐元素日本公司打造的国民级RPG手游《梅露可物语》自推出国服以来一直备受关注,不但游戏数据一路飘红,玩家活跃度和游戏的口碑也一直表现良好,作为一款以二次元向RPG手游,能如此持续的维持游戏的热度,在核心玩家中保持口碑传播,秘诀何在?
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稻船敬二:运气越差的人越能成功
成功人士的经验之谈对于后来者往往有着不少指导作用,近日“洛克人之父”、日本著名游戏制作人稻船敬二在NAGOYA数字内容博览会上进行了一场有关游戏制作心得的演讲。稻船敬二在演讲会上表示,想要在世界范围内获得成功,首先要在本土挺直腰板。同时,他也鼓励后辈要将工作中遇到的坏运气当作一种财富,因为他自己的成功就是从那些坏运气中诞生的。
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2017年移动互联网市场规模7000亿美元
据投资银行Digi-Capital今天发布的博客显示,到2017年,移动互联网总收入将增长三倍至7000亿美元,而在过去的12个月里,移动互联网投资金额已经超过了190亿美元,而投资回报额也超过了940亿美元,在过去的3年里,手游投资回报率为9.9倍,移动互联网股市投资回报金额也增长了78%。
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GameLook校园日12.10杭州·中国美术学院
本月,GAMELOOK游戏开放日活动将正式走入校园,与莘莘学子面对面。此次GAMELOOK校园开放日活动将于2014年12月10日下午在杭州中国美术学院象山校区正式举行,活动主题为游戏美术。在活动现场,资深游戏美术人、DeNA中国公司制作人张孝全将做现场演讲。EA/POPCAP公司《植物大战僵尸全明星》项目主美术周旻还将分享这款游戏的美术制作过程。同时,在活动现场DeNA中国、EA/POPCAP公司HR将现场宣讲,为业内同学、学子现场答疑。
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日本:手游预注册服务也抓细分市场
都说女人的钱好赚,这话哪怕在手游领域里都有很高的可信度。随着全球市场手游的爆发,女性用户的重要性越来越为行业所重视,而日本在这方面再次领先全球。近日,日本地区出现了以专为女性向游戏提供预注册服务的网站,这说明日本地区手游的市场细分已经从产品又向前迈进了一步。
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EA临时CEO将卸任 继续担任非执行主席
据美国游戏发行商EA今天发布消息,该公司的临时CEO Larry Probst将离任,随后依然担任公司董事会非执行主席。2013年3月,EA CEO约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)宣布离职,在他担任CEO的6年中,EA股价下跌了60%以上,随后该公司任命Larry Probst担任临时CEO,直到去年9月份,在EA工作了13年的Andrew Wilson被提升为CEO。