• 历时一年:顺荣股份收购三七玩获准通过

    顺荣股份今晚发布公告,公司于12月2日收到了证监会出具的《关于核准芜湖顺荣汽车部件股份有限公司向李卫伟等发行股份购买资产并募集配套资金的批复》,该批复核准公司向李卫伟发行7475.15万股股份、向曾开天发行6838.97万股股份购买相关资产。同时核准公司非公开发行不超过4771.37万股新股募集此次发行股份购买资产的配套资金。

    2014-12-02
  • 富春通信9亿元收购手游研发商上海骏梦

    富春通信以发行股份及支付现金的方式购买手游知名企业——上海骏梦网络科技有限公司100%股权,交易价格为9亿元,上海骏梦:2012年、2013年、2014年1~7月营业收入分别为0.95亿、1.2亿、1亿,归属母公司净利润分别为-0.14亿、-0.39亿、0.37亿。

    2014-12-02
  • 1元游戏和网游 哪个对付费榜杀伤力更大?

    1元定价策略本身并没有问题,对于付费游戏来说,1元价格对于收入的影响力并不大,只是影响了短期内的用户获取量。而付费榜上出现的大型游戏公司越来越多,凭借资金和资源优势,1元游戏政策为这些网游大公司开辟了新的用户获取和游戏曝光渠道。

    2014-12-02
  • 乐道互动葛志辉:重度手游时代即将来临

    今日,《暗黑黎明》公测发布会在北京798召开,乐道互动CEO葛志辉先生出席,并宣布了未来公司的战略计划及发展方向。同时,他就乐道互动成立后的定位和未来规划做了一个介绍。

    2014-12-02
  • 陌陌独代《格斗冒险岛》iOS版付费榜第四

    12月1日,由陌陌独代iOS版、4399研发的首款动作冒险手游《格斗冒险岛》抢先登陆App Store付费榜,排名迅速上升,目前跻身App Store付费榜第四。陌陌再次用数据证明了自己的平台实力。《格斗冒险岛》由游戏经验丰富的4399自主研发,是市面上首款动作冒险手游。

    2014-12-02
  • 棱镜安卓手游SDK接入分析:不可忽视成本

    棱镜公司(以下简称”棱镜”)调查显示,移动游戏的安卓版网游在接入渠道的时候,由于国内安卓渠道的分散,导致接入成本的巨大浪费。我们把成本进行细分,可以发现这些成本分为:SDK接入成本,SDK更新成本、收入流失消耗成本。其中,SDK更新成本是比较容易被忽略的,而由于接入速度过慢的时候产生的收入流失成本则更容易被忽略。

    2014-12-02
  • 手机页游不火了 JASGA也要被CESA合并

    不知道还有多少人记得日本社交游戏协会(以下简称JASGA)这个名字,于2012年底成立的JASGA汇集了包括当时6家大型游戏平台运营商在内共计约50家业界公司。不过日本手游的市场环境已经和2年前截然不同,12月2日日本计算机娱乐协会(CESA)和JASGA宣布明年4月两家公司将进行合并,合并之后JASGA将解散。

    2014-12-02
  • Remedy CEO专访:19岁的芬兰独立工作室

    Remedy Entertainment已经有19年的历史,推出过举世闻名的游戏大作,比如《马克思佩恩》、《心灵杀手》以及手游《死亡拉力》。目前该公司的员工数扩张到了132人。采访期间该公司CEO Matias Myllyrinne讨论了Remedy正在做的项目、19年来该公司作为独立工作室的生存经验以及芬兰游戏业文化等问题。以下是GameLook整理的专访稿:

    2014-12-02
  • 章霁诚:腾讯[火影忍者]手游玩法与页游不同

    11月28日, 2014第七届腾讯游戏嘉年华(TGC)在上海世博展览馆成功举办。《火影忍者online》的主策划章霁诚谈及《火影忍者》手游开发创意和游戏体验。继腾讯拿下《火影忍者》电子漫画发行权和《火影忍者Online》网页游戏授权后,又在今年7月获得《火影忍者》手游改编权,至此,腾讯正式宣告完成火影IP的完整版图构建。《火影忍者online》的主策划章霁诚现场答记者问表示,《火影忍者》手游拥有和《火影忍者online》不同的游戏玩法,但依然会原汁原味的还原原著。”

    2014-12-02
  • [虚荣]出师不利:MOBA手游还欠哪些火候?

    11月17日,Super Evil Megacorp推出的MOBA手游《虚荣》虽然获得了苹果推荐,而且游戏质量非常好,但遗憾的是,依然没有获得收入成功,而且短期内进入收入榜前100希望渺茫,那么,MOBA手游到底还缺哪些火候?

    2014-12-02