• [PopStar!消灭星星]全球用户破4亿

    11月27日消息,掌游天下今日公布旗下休闲游戏《PopStar!消灭星星》全球用户已突破4亿。官方数据指出:《PopStar!消灭星星》仅安卓版DAU便超千万,用户打开次数超2亿次。游戏以其消除玩法和益智挑战受到玩家好评。

    2014-11-27
  • 卡牌手游[猴赛雷]iOS越狱三日留存30%

    要玩卡牌手游《猴赛雷》于10月17日开启iOS越狱首轮不删档内测,根据要玩方面数据,玩家次日留存率高达45%以上,三日留存在30%以上。鉴于游戏IOS越狱版本的不俗成绩,要玩官方于今日(11月27日)联合应用宝、360、UC、小米、OPPO、百度、联想、豌豆荚等安卓主流渠道进行《猴赛雷》安卓版首发。

    2014-11-27
  • 十年:那些‘被’WoW打败的MMO挑战者们

    在漫长的十年里,也曾有多款游戏希望从暴雪手中夺走MMO之王的头衔,但却从来没有一款游戏真正做到。一将功成万骨枯,从WoW的十年回过头来看MMO的发展史其实是意见非常有趣的事情。下面,我们挑选了《魔兽世界》出现之后的10款作品供大家参考:

    2014-11-27
  • 日本:10月电视广告TOP20 手游占1/4

    GameLook不止一次提到电视广告在日本手游产品宣传中的重要性,但之前我们只看到哪家的产品做了广告、成绩上升,却不太清楚这些手游产品的广告在日本电视广告整体中处于一个什么位置。根据ZETA BRIDGE公布的数据,2014年10月日本电视广告排行榜TOP20中,有5款是手游产品的广告,其中COLOPL的《白猫计划》和mixi的《怪物弹珠》更是排在了第4、第5位。

    2014-11-27
  • 前Capcom开发者:‘纯净’游戏玩法的重要性

    对于很多游戏来说,独特的核心玩法是成功的要素,而且,很多的大作之所以经久不晒,很大程度上是因为在原有的核心玩法上加入了新的元素。最近,一名曾经在Capcom工作多年的开发者发博文讨论了‘纯净’玩法对于游戏的重要性,请看GameLook整理的内容:

    2014-11-27
  • 福大将电子竞技纳入校运会并设奖学金

    打游戏不仅成了校运会的比赛项目,而且还能获得奖学金!昨日,一条“打LOL(注:游戏《英雄联盟》的简写),还赢了奖学金。”的微博在网络上传播,博主名为“福州大学电子竞技协会”。据介绍,通过校运会电子竞技项目,有两支学院代表队共获得2500元的奖学金。

    2014-11-27
  • LINE自制贴纸服务LCM 收入破1.87亿元

    中国一直都有“人多力量大”、“众人拾柴火焰高”这样强调用户基数重要性的箴言,而LINE在这方面的应用能力绝对算是高手中的高手了。LINE旗下自制贴纸表情服务LINE Creators Market(以下简称LCM)上线半年以来,累计收入突破35.9亿日元(按照目前汇率约合人民币1.87亿人民币)。

    2014-11-27
  • 腾讯签下第5款MOBA:[兽人必须死无限版]

    《兽人必须死:无限版》的开发商Robot Entertainment宣布与全球游戏发行商腾讯合作,在中国区发布这款MOBA游戏。而据GameLook了解,腾讯旗下已经有了《英雄联盟》、《众神争霸》、《超神英雄》、《神之浩劫》四款MOBA游戏,加上这款即将推向中国的《兽人必须死无限版》,该公司已经手握5款电竞游戏的发行权。

    2014-11-27
  • 索尼高管出井伸之 出访骏梦游戏

    近日消息,上海骏梦网络科技有限公司(简称“骏梦游戏”)受到了日本索尼集团前总裁、现顾问委员会主席出井伸之的专程访问,或洽谈在手游等领域的合作。

    2014-11-27
  • [天龙八部]累计流水破2亿:受裁员影响不大

    据消息人士透露,畅游自研手机游戏《天龙八部3D》自双端公测以来,累计流水已突破2亿元大关,距离这款游戏10月29日正式发布尚间隔不到1个月。而据近日畅游游戏事业群总裁王一透露的消息,畅游游戏事业部目前稳定、未受到此次裁员计划的大范围影响,卓越系统在游戏事业部有50名员工依旧保持稳定状态。

    2014-11-27