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[战争游戏]开发商电视广告预算4000万美元
据iSpot.tv透露的数字显示,《战争游戏》开发商Machine Zone已经用了450万美元的电视广告费,而该公司的电视广告总预算为4000万美元。他们的想法是,通过电视广告让玩家们知道《战争游戏》这款作品的存在,这样他们以后在Facebook或者其他平台看到广告的时候可以考虑下载。
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Supercell创始人:不要盲从成功者的经验
Supercell的CEO埃卡·潘纳宁说,“我们时刻提醒自己,我们要做的事情是可以持续数十年的事业,我们更注重质量。如果你真的如自己所说的那样,那么下个月还是下个季度收入表现如何就不是那么重要了。”他在Slush 2014大会上说,“你必须相信你的本能,不要我说什么你们就做什么,做对你的公司最正确的事情,盲从成功人士的建议是最危险的。”
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360将举办“逆袭吧骚年”360游戏狂欢节
近日,继成功举办颁奖盛典星耀360活动之后,360官方正式宣布将举办主题为“逆袭吧骚年”的360游戏狂欢节。这是360游戏主办全力打造的首场以游戏为主题,以所有玩家为核心群体的大型线下娱乐盛会。该狂欢节将于2015年1月16日-18日在北京展览馆隆重举办,相关预约售票活动已伴随官方网站的上线全面启动。
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《变身吧主公》安卓24小时流水达340万!
11月21日,据西山居内部人士透露,其首款自主研发的Q版3D卡牌手游《变身吧主公》安卓渠道开服24小时流水达到340万,付费率7%,同时在线用户超5万,ARPU值约8.1元,ARPPU值(付费用户平均收入)115.6元。
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[智龙]霸榜率低于50% 日本最强将易主
自今年5月《怪物弹珠》第一次把《智龙迷城》拉下神坛以来,不断升级的肉搏战吸引了众多业内及资本市场的目光。从近30天App Store和Google Play畅销榜的情况来看,《智龙迷城》对榜首的控制力已经低于《怪物弹珠》,日本最强手游的称号即将易主。
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360影游跨界:[奔跑吧兄弟]1个月变手游?
由360获得浙江卫视独家IP授权开发的竞速类手机游戏《奔跑吧兄弟:我是车神》正式登陆360手机助手,在百度指数上《奔跑吧兄弟》单期日最高搜索量已突破140万,《奔跑吧兄弟》是如何通过360之手变身为一款手游产品的呢?综艺IP如何才能用好?今日gamelook就来谈一谈360的做法。
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9K9K金乃松:页游中小团队需抱团发展
11月15日,2014第九期GAMELOOK游戏开放日在上海成功召开,本次活动由UCloud倾力赞助。本次活动上9K9K CEO 金乃松为行业提供了大量数据,并进行了主题为《2014网页游戏数据分析、页游产品趋势》的演讲。最后,谈及页游公司进军手游的问题上,金乃松指出:“页游公司会因为没有流量而比较被动,未来需要做好自己的应用市场。”
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掌趣大陆独代手游[疯狂出租车:都市狂飙]
近日,掌趣科技宣布获得SEGA的赛车手游《疯狂出租车:都市狂飙》大陆独家代理运营权。据悉,游戏将于今年12月登陆iOS平台,2015年1月登陆Android平台。《疯狂出租车》区别于其他的赛车类游戏,游戏并不是以极限竞速于他人对抗成为冠军为目的的。玩家在游戏中将扮演一名出租车司机,穿梭于城市的大街小巷,在限定时间内将乘客送抵指定地点。
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E3获奖MMO进中国:专访[神秘传奇]开发商
最近, 上海激乐(简称G3)准备把一款获得过E3最佳游戏奖的海外MMO手游《神秘传奇》推向中国市场,而这款游戏的开发商Spacetime Studios在MMO游戏研发领域已经有很多年的经验。那么,和中国同类产品相比,这款《神秘传奇》究竟有什么样的特点,欧美开发者在做移动MMO时是如何思考的?《神秘传奇》未来在中国又会有着怎样的变化?请看GameLook对Spacetime Studios工作室CEO Gary Gattis的独家专访稿:
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[X战警]开发商:免费手游在转向可持续消费
在本周举行的蒙特利尔国际游戏峰会上,Glitchsoft工作室CEO Andrew Fisher接受采访时表示,未来的免费游戏可能很大程度上会和过去的付费游戏类似。他表示,目前很多的免费手游正在从体力收费式的免费模式转向和以前PC游戏非常类似的模式。