• 瑞典顶级游戏公司成立孵化机构Stugan

    最近,瑞典地区成立了一个新的非营利性游戏公司孵化机构Stugan,该机构将受到King、Rovio以及Avalanche Studios等公司以及这些公司高管们的支持。该项目注重对于人才的投资,给新的开发商新的机会,让瑞典游戏研发社区更繁荣。

    2014-11-18
  • 360换量联盟免费推荐形式再升级

    360换量联盟由360移动开放平台推出,是目前国内最大的移动推广平台,接入应用数量已经多达上千款,受到众多开发者青睐。其具有换量效果随时可见、开发者所有应用轻松导入、支持单独APK进行推广三大特点。

    2014-11-18
  • niconic将支持任天堂版权产物的二次创作

    一直以来任天堂对自己的版权产品都有着非常严格的保护,用户在视频网站上对于其版权产品的二次创作在之前甚至都被禁止。不过顽固的任天堂如今也开始松口、甚至开始动员用户进行二次创作。近日niconico宣布,用户对任天堂版权产物的二次创作将被纳入旗下“创作者奖励计划”。

    2014-11-18
  • 苹果阉割”邀请码”:中国”新手礼包”要遭殃?

    目前来看,下一个苹果动手的目标是好友“邀请码”,这种最早出现在日本手游产品中的运营工具,最近在日本开始被苹果严打,而联想到中国市场,除了“邀请码”之外影响更大的将是“新手礼包”。

    2014-11-18
  • Appstore排行榜:排名收入/下载量/用户成本

    你知道苹果appstore排行榜的秘密吗?排名收入、下载量、用户成本,积分强冲榜,CPA广告具体是什么状况吗?gamelook根据 一骑当千COO李雪梅在第二届国际移动游戏大会上的演讲、以及腾讯游戏副总裁吕鹏在博鳌大会演讲整理。appstore榜单的秘密一览无遗。

    2014-11-18
  • 完美决定自主发行[笑傲江湖] 放弃腾讯独代

    原定的这款重磅产品就是完美世界开发的重度MMO手游《笑傲江湖》,但据gamelook的了解就在最近一周左右,完美决定自己发行这款重度手游产品,情况变化的较为突然。

    2014-11-18
  • 付费惹的祸:Nexon终止Robotoki发行协议

    最近,开发商Robotoki决定把首款游戏Human Element的业务模式从免费转向方法模式。随后,韩国免费游戏大佬Nexon透露,该公司已经终止了与Robotoki的发行协议,现在Human Element研发团队是独立的,但游戏的发行日期将会推迟到明年。

    2014-11-18
  • 游族网络独代动作手游《征服之剑》

    11月18日,游族网络宣布独家代理骑战动作手游《征服之剑》,这将是游族网络“+U计划”代理发行的又一款新作,也是游族网络首次涉足动作手游。《征服之剑》是由成都大图网络研发出品的,一直致力于为玩家提供优质的移动游戏,其核心成员曾参与“斯巴达英雄”系列等动作游戏的部分内容制作。

    2014-11-18
  • 中国手游14Q3营收3.57亿环比大增30.2%

    中国手游娱乐集团(Nasdaq:CMGE,以下简称“中手游”)今日发布了截至9月30日的2014财年第三季度财报。营收为人民币3.576亿元(约合5830万美元),而上年同期为人民币9810万元,今年第二财季为人民币2.746亿元。净利润为人民币7520万元(约合1230万美元),而上年同期净利润人民币2560万元,今年第二财季净利润人民币5490万元。基于非美国通用会计准则,净利润为人民币8280万元(约合1350万美元)

    2014-11-18
  • 日本六大游戏公司4~9月财报对比

    日本那边不少游戏公司的财报已经出炉了,今天我们就来看一下老牌六大游戏公司的业绩究竟哪家强。纯以数字来看的话IP大王万代南梦宫继续傲视群雄,但在业绩涨幅比例上SE可以说是笑傲江湖,其净利润的涨幅更是达到118.8%。

    2014-11-17