• 炎龙CEO陈居丰:游戏IP发展与价值分析

    11月8日,由PP助手主办,GameLook协办的“机遇·合作·共赢”主题分享会将于上海正式举办,本次活动以手机游戏为话题,围绕近期的行业热门新产品和手游市场变化趋势进行探讨交流。本次活动,炎龙COG CEO陈居丰在现场作了《游戏IP与发展价值分析》主题演讲。演讲中,陈居丰向大家指出了IP选择的两大误区,一是好的IP贴错皮,二是IP太贵先做再说。陈居丰还向大家分享了日本方面对IP的价值分析,以及日本、台湾、国内三地关于手游本地化方面的差距。

    2014-11-11
  • 社交游戏开发商Kixeye将发布MOBA游戏

    免费游戏开发商Kixeye最近宣布该公司将于2014年11月21日在Steam平台发布首款MOBA游戏Tome: Immortal Arena,游戏发布时将会配一款5V5战斗地图Sanctuary,该公司称这款游戏将超出所有的MOBA游戏内容,专注于动作和战斗,平均每局游戏时长在10-20分钟之间。

    2014-11-11
  • 乐逗西门孟:不拿到[纪念碑谷]誓不归

    乐逗最近宣布,正式代理《纪念碑谷》安卓版。但在这个时候,国内的安卓渠道已经有很多的盗版《纪念碑谷》了,乐逗为何选择在这个时候代理并如何应对?这部风靡世界的作品如何在中国实现本地化与商业化?乐逗游戏副总裁西门孟,负责欧美游戏的引入,而《纪念碑谷》的引进就是由他负责。在西门孟的眼中,《纪念碑谷》是一款怎样的作品,乐逗又为何要引进这款产品?

    2014-11-11
  • 从七个方面谈国内外游戏公司的差别

    前不久,曾参与过《轩辕传奇》和《刀塔传奇》项目的李姬韧在知乎回答了国内外游戏公司的区别的问题,从7个方面讨论了国内外游戏公司之间的差异,仅供大家参考:

    2014-11-11
  • 马晓轶:腾讯的手游世界观 推开明天的门

    11月7日,带着一系列对腾讯手游战略的疑问,gamelook与腾讯游戏高级副总裁马晓轶深聊了1个小时,获得了这篇长达1.2万字的访谈稿,马晓轶在访谈中全面为行业展现了腾讯对手机游戏市场的思考,解答了一系列行业焦点话题,展现了一个腾讯视角的“手游世界观”、以及腾讯游戏的理念:让普通大众接受游戏,给gamelook留下深刻印象的是腾讯对细分市场的持续追逐、以及产品品质的高要求。

    2014-11-11
  • GungHo社长:我想让[智龙迷城]再战10年

    关于《智龙迷城》开始走下坡路的论调以及相关数据相信国内的同学们也看到不少了,日本媒体对此的关注度也非常之高。GungHo最新的财报发布之后日本经济新闻便对GungHo社长森下一喜进行了专访,森下一喜在专访中表示提升《智龙迷城》用户付费里的手段GungHo有很多,但他们要做的是维持高MAU水平,以及考虑如何将《智龙迷城》这个IP,10年、20年地做下去。

    2014-11-11
  • 阿里巴巴市值超过6家互联网巨头总和

    今天是双11,网民的狂欢购买节日,截止收盘阿里巴巴股价超过119美元,市值达到2994亿美元。按此计算,阿里巴巴一家的市值超过了腾讯(1540亿美元)、百度(866亿美元)、京东(358亿美元)、360(90亿美元)、网易(120亿美元)、搜狐(19亿美元)6家中国互联网巨头总和。不过需要指出的是,阿里一直未能在游戏业务上实现成功突破。

    2014-11-11
  • iOS设备占2014Q3企业用户激活量69%

    据Good Technology最近的《移动设备指数报告》显示,企业用户购买新iPhone的比例是,85%为iPhone 6,其余15%为iPhone 6Plus。在2014Q3期间,iOS设备占企业智能机设备激活量的69%,环比增长了2个百分点,Android设备的激活量份额则环比下降至29%。

    2014-11-11
  • 沃商店新版客户端上线 推出免流量频道

    国内的APP市场在过去几年时间里经历了爆发式的发展,而营销推广成为APP开发商面临的最大难题。流量小,用户少,花钱多,效果差是开发者选择推广渠道的顾虑。联通沃商店作为推广渠道,致力于为开发者增加应用的用户群,为拓宽营收途径而不断创新。近期,沃商店推出了新的v4.2.1版本客户端,其中最大的改进是增加了“抢流量”频道,为开发者推广APP创造了新方式。

    2014-11-11
  • 杭州电魂借势端游IP《梦三国》进军手游

    11月9日杭州电魂又发布了根据《梦三国》IP改编的手游作品《梦梦爱三国》,并宣布当日开启安卓版本的不删档测试。《梦梦爱三国》是一款卡牌类游戏,传承了《梦三国》游戏精髓,完整复刻了《梦三国》中100多位英雄的400多个技能。游戏中有先手、反杀、合击、勾人、变身、位移……等一系列MOBA元素

    2014-11-11