• UC九游10月报告:重度游戏趋势显著

    今日,UC九游发布《九游10月数据报告》。数据报告指出,10月九游平台上线新网游123款,其中卡牌、ARPG和SLG类型游戏产品最高。另外,在UC九游新游期待榜中,《征途》、《天劫》和《全民奇迹》最受玩家期待。而《天龙八部3D》和《卧虎藏龙》等重度MMORPG游戏的突出表现,也让我们重度游戏年来了。

    2014-11-14
  • [勇者前线]执行出品人:创意比收入更重要

    执行出品人Hisatoshi Hayakashi在接受采访时说,“我们是一家创意公司,我们专注于为玩家们创造他们喜欢的游戏。这比让游戏创造多少利润以及如何扩大运营更重要,我们也不会把时间和金钱浪费到这些方面。我们非常愿意继续这样做下去,而且认为这才应该是我们的目标。”

    2014-11-14
  • 360手游10月报告:[天龙八部3D]表现抢眼

    今日,360手机助手发布《2014年10月期360手游指数》。报告指出,10月份360手机助手共上线重点新游44款,其中重度MMORPG游戏数量增多,其中表现最为抢眼的当属搜狐畅游自研MMORPG手游《天龙八部3D》。

    2014-11-14
  • 任天堂智能玩具AMIIBO 游戏O2O靠谱么

    2014年6月的E3游戏展上任天堂公布了全新的产品实体玩具Amiibo ,它是游戏角色手办,内置NFC芯片,玩家在配合Wii U控制手柄或者NEW 3DS使用的时候,游戏玩偶可以出现在兼容的游戏里面,并且可以解锁或者联动后通过互联网下载新的内容。

    2014-11-14
  • 全球40个国家主要智能机市场概况

    11月12日,AUN CONSULTING发布了一份全球40个国家主要智能机市场概况的数据报告,数据显示遍地土豪的阿联酋智能机普及率73.8%位居第一,而全球主要手游市场中,美国智能机普及率为56.4%、日本为54.7%、中国为46.9%(2012年数据)、韩国为73%,值得注意的欧洲和南非部分地区诺基亚的S40系统仍然占有较大市场份额。

    2014-11-14
  • 3D动作手游《世界2》“半成品”付费榜热身

    移动游戏的迅猛发展,游戏玩法类型的日益成熟,部分厂商口中的创新都是还是稳妥的微创新。随着手游端游化,APRG的重度手游崭露头角,一款3D狩猎动作类手游“半成品”登上了ios平台。那么,这款《世界2魔物狩猎》(The World II Hunting BOSS)能不能在移动平台活下来。

    2014-11-14
  • 进军中国?GungHo收购触控1%股份

    GungHo的财报还没凉,官方又放出了一个颇有意思的消息。11月13日,GungHo于官网发布公告,宣布公司在今天的董事会上决定收购触控科技的股份,此次收购的份额约为触控全部股份的1%,收购预计将于11月下旬完成。GungHo在公告中表示,此次收购的目的在于结合两家公司的优势,在亚洲及其他新兴国家开拓游戏市场。

    2014-11-14
  • 网易Q3手游收入2.2亿元 丁磊:产品为王

    网易第三季度移动游戏收入达2.2亿元、单月平均收入为7000余万元,虽然网易手游业务发力较晚,但从收入规模上看,已日趋接近国内一线手游发行商。第四季度,网易成功发布代理手游产品《影之刃》、自研3D手游《乱斗西游》。第四季度网易移动游戏收入或将大幅增长。

    2014-11-14
  • Peter Molyneux:低估了免费手游货币化

    在伦敦举行的Apps World Europe大会上,Molyneux说,货币化就像是毒药。他说,在更为复杂的游戏中把货币化做到公平化是一项非常困难的工作,但这个问题恰恰是开发商们必须解决的。他最初以为,免费策略游戏(Godus)在iOS平台的货币化应该是很简单的,但他最近表示,这种想法是他“从业20多年来最大的错误”。

    2014-11-14
  • 掌趣unity优酷合推[中国好男儿官方手游]

    大型励志真人秀节目《中国好男儿》已在广东卫视开播,与此同时,掌趣科技联合Unity和优酷游戏在Android和iOS平台推出正版官方手游,将于近期与广大玩家见面。数家上市公司联手与电视台合作,共同推出一款手游产品,进行 “综艺+手游”的同步运营模式。掌趣此番举动,是否会掀起综艺IP手游运营的热潮?

    2014-11-14