• 畅思广告李健:积分墙将死?言之尚早

    近日,圈内一直在传苹果对积分墙拦腰一刀,积分墙冲榜宣告无效,圈内众生百相,那么究竟积分墙冲榜是否宣告无效呢?GameLook向畅思广告CEO李健做了一次专访,详细的了解积分墙和广告投放的变化。

    2014-11-06
  • 边锋手游[三国杀传奇]3小时流水破百万

    杭州边锋推出的三国杀IP卡牌RPG手游《三国杀传奇》于11月5日正式上线。根据官方数据,游戏首发当日即吸引有效用户45W,关注用户超过130W,渠道上线3小时流水即破百万,展示出强大的冲击力和生命力。其中,360、小米、九游渠道表现尤为出色,步步高、百度渠道表现平稳,仍有较大的上升空间。

    2014-11-06
  • 2014英国手游市场规模将达8.12亿美元

    SuperData今天发布了该报告,报告显示,2014年英国整体数字游戏市场规模将突破21亿美元,手游市场规模将突破8.12亿美元,在被调查的游戏公司当中,40%从事平板或者智能机游戏研发,而PC和主机比例分别为23%和19%,34%的受调查者表示最近转变了业务模式,43%的游戏LTV超过12个月。在此次受调查的公司中,32%专注于休闲玩家,24%专注于核心游戏玩家。以下是该公司提出降低研发风险的四个方式:

    2014-11-06
  • 梦城互动携手[天天挂机]共创免流量模式

    随着移动互联网时代的到来,移动游戏已经成为目前整个行业的支柱。近日,梦城互动携手《天天挂机》,共创游戏发行免流量游戏模式。免流量版《天天挂机》已于今日(11月6日)正式上线。

    2014-11-06
  • 腾讯手游《仙剑奇侠传》发布临近

    前不久,大宇官方称《仙剑奇侠传》手机游戏将于今年11月在大陆上市,两个月后登陆台湾,而已进入11月国内游戏业一直在等待这款重磅IP手游的亮相,而获得改编授权的国内厂商正是腾讯,而据此前腾讯曝光的产品情况,手游《仙剑奇侠传》是一款玩法改良、带有卡牌感受的手游产品。

    2014-11-06
  • 混血组合:法国Ankama收购日本Wizcorp

    虽然北美、日本、中国是全球手游市场规模最大的三个地区,但这并不代表其他地区的公司就忽略了手游事业的发展。近日法国游戏公司Ankama宣布收购总部位于日本东京的社交及移动游戏工作室Wizcorp。有趣的是,这家日本游戏工作室的核心成员都不是日本人。

    2014-11-06
  • 巨人手游《征途口袋版》今日删档封测

    巨人移动旗下《征途口袋版》今日正式登陆安卓各渠道及IOS越狱平台开启十万人删档封测。《征途口袋版》是巨人移动旗下推出的征途官方唯一正版手游,游戏以《征途2S》端游为基础制作,在继承征途系列优点的同时,进行创新,将在手机端重现百人同屏情景。作为一款MMORPG,《征途》系列的定位是偏重度的。《征途口袋版》在游戏的操作以及任务做出一定的弱化,加入自动连招以及挂机功能,大大降低了新手的门槛。每个任务的流程也进行了相应的缩减,更加符合手机碎片化的特性。

    2014-11-06
  • 数据:手游投资者今年已获180亿美元回报

    据Digi-Capital最近发布的数据显示,今年截至2014Q3,手游投资者们的回报金额达到了180亿美元。截至2014Q3的过去12个月里,移动互联网平均投资回报率为4.9倍,而手游平均投资回报率高达9.9倍。风投和企业在截至2014Q3的过去12个月里为移动互联网投资金额达到190亿美元,同比增长了232%,但是,其中只有11亿美元是投资在手游领域的。该公司预计在未来的12个月里,手游投资回报率会更高。

    2014-11-06
  • 玩蟹制作人于杰:[大掌门]2周年的那些事

    在长线运营手游需要注意的问题上,于杰表明了坚持围绕最初产品设计的目标和方向发展才是游戏长寿的根本。此外运用技术手段不断改善游戏包体大小,多做活动来使老玩家回流,注重玩家体验和反馈意见进行更新,提供优质线上线下服务,保持运营活动的稳定性等都是需要注意的问题。

    2014-11-06
  • WBIE:全公司范围裁员将持续到15年初

    最近Game Informer透露,华纳兄弟将在全公司范围内进行裁员。该公司CEO Kevin Tsujihara在给员工的备忘录中提到,这次裁员很可能持续到2015年第一季度,大多数的业务部门都将受到影响。Tsujihara的备忘录并没有详细指出此次裁员对于WBIE(华纳兄弟互娱)游戏部门的影响,在此之前,WBIE游戏部门今年已经经历了2次裁员(分别在1月和十月份),两次裁员都是针对《无限危机》开发团队Turbine。

    2014-11-06