• 畅游Q3营收11.06亿元 以游戏业务为核心

    国内第三大游戏公司畅游昨日发布了Q3财报,财报显示,Q3公司总收入1.808亿美元(约合11.06亿人民币),环比增长2%,同比下降1%;归属于畅游公司的净利润330万美元,环比增长13%,同比增长2%。财报和高管离职消息发布后,畅游股价涨5.12%报25.27美元——考虑到上周一畅游股价仍在18美金左右徘徊,上周曾有过17.76%的单日上涨——此次股价的上涨,充分表明投资者对畅游现任管理团队的信心和畅游长期价值的坚定看好。

    2014-11-04
  • Riot美术师经验分享:好设计是改出来的

    在最近Riot Games的设计师博客中,美术设计师Maokai分享了一些有用的设计知识和技巧,希望通过分享和讨论帮助你们发现自己设计中的问题,并找到修改的方法。这篇文章分为两个部分,第一部分是一个设计实例分享,我想通过这个实例告诉你们修改自己设计的一般方法。第二部分则把重点放在了一些实用的小技巧上。文章很容易懂,但是做起来很难,大家不妨在平时设计的时候仔细体会:

    2014-11-04
  • 全球付费搜索开支同比增28% 移动占33%

    据分析公司Covario的季度分析报告显示,移动平台占据了2014年第三季度付费搜索开销的三分之一,同比增长180%,移动搜索量也同比增长了120%。移动平台的点击成本(CPC)持续下降,在第三季度比PC端低59%,比平板平台低31%。移动平台的CPC降低了8%,同比和环比都有所下滑,但点击量却大幅增长,这对于市场营销者们来说是个非常好的消息。

    2014-11-04
  • 成立4年之后 Traplight终获50万美元投资

    芬兰工作室Traplight Games成立于2010年,由三名业内资深人士组建。虽然该团队的目标是制作自己的原创游戏,但他们很快就发现不得不与其他大型工作室合作,而原本制作原创游戏的目标却一直被搁置。Traplight需要资金存活下去,而且团队也没有技术或者资源来开始另一个原创的项目。合作以及外包是当时该团队发展的唯一出路。四年之后,Traplight团队达到了十多人,他们准备把工作室最初的目标变成现实,因为最近该公司收到了来自投资者们50万美元的资金。

    2014-11-04
  • 东映动画财报分析:海外收入比例超20%

    10月30日,日本东映动画公布了其最新的财报,数据显示东映的各项事业板块业绩同比均出现了不同程度的下降,虽然在海外市场取得了不错的成绩,但仍然不足以弥补日本国内市场的萎靡。另外从东映动画的财报分析会给人的印象来看,未来海外市场将成为东映动画的发展中心。

    2014-11-04
  • 从不被待见到火爆:开发商如何选游戏授权

    手游和社交游戏的制作已经只需要数月,而不是很多年,所以很多顶级的游戏其实是可以考虑电影授权游戏的,而且目前的很多电影授权手游也为发行商带来了很多收入。那么,如何找到并且最佳使用一个授权呢,以下是一些必须考虑的因素:

    2014-11-04
  • 侯晓楠详解腾讯开放平台 扶持长尾游戏

    在10月31日博鳌举办的2014腾讯全球合作伙伴大会“连接 · 游戏”分论坛上,腾讯开放平台、移动应用平台副总经理侯晓楠为行业介绍了腾讯开放平台在网页游戏、手机游戏领域的最新进展。目前,在腾讯平台收入累计过亿的团队超过25个,基本是以游戏开发者为主,包括超过35%的合作伙伴都获得了投资。过去的一年,在腾讯平台月流水4000万以上的页游产品有3款,3000万以上有6款,1000万以上有16款。应用宝上面首发游戏当天最高下载量达到过80万。九月份上线的新款手游《天天来战》,上线十天实现收入突破千万,每天收入破百万。

    2014-11-04
  • 游戏分析公司deltaDNA二次融资300万美元

    游戏个性化和分析公司deltaDNA在A轮第二次融资获得了300万美元,该公司目前的A轮融资已经达到了500万美元,deltaDNA位于英国爱丁堡,此次投资还包括新的投资者Edge Performance,将为该公司提供更多的主流媒体曝光率。

    2014-11-04
  • 昆仑张冉:解密[海岛奇兵]爆破式营销

    10月27日,2014年第八期“GAMELOOK游戏开放日”活动在北京正式举办,本次活动由KTPLAY倾力赞助。本次活动,昆仑万维手游发行中心市场总监张冉作了《海岛奇兵》营销与推广经验的分享。《海岛奇兵》为了做爆发式营销,邀请快乐家族做代言。从7月4号发布第一篇稿件开始,做了很多的起势工作,比如发布会、恶搞宣传素材、快乐大本营广告植入等,那么营销的效果到底怎么样呢?

    2014-11-04
  • 斯凯网络代理3D射击手游《致命伤害》

    斯凯在10月23日宣布将代理由Rocket Jump研发的街机风格的3D射击手游《致命伤害》,作为一款单机休闲产品《致命伤害》将登陆安卓平台。

    2014-11-04