-
触控陈昊芝分享’捕鱼’经验 将推跑酷手游
7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。触控CEO陈昊芝重点介绍了《捕鱼达人》系列如何取得成功,并称今年9月份会上市一款名为《心花怒放》的跑酷类产品,将通过深挖在这个领域形成独立的优势。
-
中手游携日本聚逸推正版[火影忍者]手游
7月31日,中国手游(NASDAQ. CMGE)(以下简称中手游)与日本SNS社交网络平台运营公司聚逸正式宣布达成战略合作,双方共同携手联合研发正版《火影忍者》手游。中手游还将负责该手游在中国地区的发行工作,同时拥有打击相关盗版产品的权利。
-
中手游肖健:自研+发行的“全力战略”
肖健在《中国手游:全力战略》演讲中表示,CMGE中国手游在智能手机游戏发展初期,因快速由功能机游戏市场转型至智能机游戏市场,同时,前瞻性树立了“自主研发+发行”的双业务战略,最终取得了转型的成功。但是在行业高速发展、竞争日渐加剧的同时,中国手游将如何继续保证企业的可持续发展、持续创造奇迹?肖健给出的回答是:围绕“自研+发行”的“全力战略”。
-
飞流力推[龙骑战歌]与于正战略合作造IP
7月30日,飞流公司举行了主题为“打造移动游戏产业生态链-飞流年度巨制暨IP战略合作”发布会。发布会上,公司CEO倪县乐公布了战略合作的消息:飞流不仅联合墨麟集团全平台发行手游《龙骑战歌》,更携手编剧、制作人于正,展开影视剧与游戏跨界的IP合作,试图更加深入的泛娱乐产业生态链。
-
14年Q2任天堂继续亏损9400万美元
昨天(7月30日)日本著名游戏公司任天堂发布了其2014年Q2的财报,数据显示2014年Q2任天堂营收7.46亿美元(746亿日元)、同比下降8.4%,营业利润方面为9400万美元赤字(去年同期为4900万美元赤字)。而最大的原因就是任天堂旗下人气掌机3DS硬件软件销量的下降。
-
Xbox One国行3699真的卖贵了吗?
微软旗下Xbox One成为第一款在上海自贸区设立之后正式进驻国内市场的家用游戏主机,昨天下午,微软在上海召开的ChinaJoy展前发布会,正式确认Xbox One将于今年9月23日国内上市,不包含Kinect的普通版定价3699元,包含Kinect和四款游戏的豪华版售价为4299元。该价格一出,不少人指出其定价过高做大死,今天GameLook就来聊聊Xbox One国行的价格问题。
-
触控独代Chartboost中国业务 推广告平台
今日,触控广告平台在上海召开战略发布会,触控科技宣布旗下3月份刚刚上线的广告平台, 4月即实现广告收入规模逾千万,安卓展示广告日点击过百万,ios展示广告日点击超60万,平台积分墙产品日激活量达到10万以上的卓越成绩。触控科技在发布会上宣布,触控广告平台正式更名为“畅思广告”。
-
盛大张向东:让游戏回归本源 为玩家服务
7月30日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会在上海浦东召开,盛大游戏CEO张向东以“让游戏回归游戏”为题,进行了演讲。首先张向东表示,在游戏市场上有一个声音就是我们玩家的声音,认为游戏就是游戏,让游戏回归游戏不仅仅是玩家的心声,同时也是我们从业者的愿望,希望游戏能够回归到它本源,真正为玩家提供服务,让玩家体验游戏的乐趣。
-
COLOPL状态绝佳 净利润增长近5倍
今年日本手游行业里COLOPL的曝光度可以说是相当的高,除了年初的时候其CEO马场巩淳扬言要超越GungHo之外,其下产品出色的成绩和公司业绩也让行业内对这家公司的动向多了一点关注。COLOPL最新发布的财报显示2014财年累计(2013年10月~2014年6月)营收为3.77亿美元(377亿日元),是去年同期的3.7倍,而净利润方面更是达到9500万美元(95亿日元),是去年同期的4.9倍。
-
网易王怡:做最优秀的游戏发行公司
7月30日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会在上海浦东召开,网易游戏副总裁王怡进行了演讲。他表示,网易游戏以后将不仅仅只是一个自研和运营公司,目标更是最优秀的发行公司,网易希望创造更好的空间,而非单纯的用量挤压市场份额,量与质的成果最后跟蓝海成正比,如果质为零的话蓝海也不存在,只能在红海里面拥挤的走向衰亡。