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NHK:日本15家动漫公司联手严打中国盗版
日本动漫IP一直是手游界炙手可热的资源之一,仅今年上半年国内游戏公司与日本厂商合作拿下知名动漫IP的案例便已不在少数。但国内手游这个大餐桌上并不是每个食客都有本事吃下正版动漫IP版权的,实际上仍然有许多中小开发商以“赚一票是一票”的心态游走在危险地带,不过,这样的好日子或许就要到头了。NHK今日(7月28日)消息,日本15家动画制作公司、出版社将联手,大规模打击盗版动漫网站。
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Crytek:从开发工作室转做网络发行商
Crytek最近通过一份官方声明公布了工作室的近况。这家德国公司指出,他们已经从一个未注明的来源处获得了足够确保工作室未来的款项。不仅如此,Crytek还承认已经从开发工作室转变为一个网络发行商。Crytek并没有谈论最近主要成员的离开。而且,公司并没有透露新资金的来源。根据最近的传言,Wargaming对于收购Crytek非常感兴趣。
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7.31网易手游代理政策发布会启动报名
7月31日,由网易游戏主办的“精易求精·网易手游代理政策发布会”将在上海星河湾酒店召开。届时将邀请以优秀移动游戏开发者、渠道商、媒体为主的相关行业精英到场。本次作为网易首次举办的国内手游代理政策发布会,即日起,发布会报名通道已经正式启用。在此次大会中,2014网易手游将首次公布一系列行业关注的重大举措。其中包括代理商务政策等重要内容,并会全方位地曝光自己在手游行业的战略布局。
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gamelook为何坚持只有2673粉丝公众号
微信自从开始公开文章阅读数后,很多微信自媒体同学变的十分不淡定,高了、还是低了,这与心态有关、也与钱有关。但是,gamelook想说,访问量低又咋地?我们乐意,这是我们想做的事情。
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YY发布“欢聚游戏”品牌 抄底端游市场
有多长时间端游市场没再出现大玩家?这或许要从网页游戏彻底崛起、手游持续爆发性增长开始算起,gamelook印象中4年来都未再出现“有效挑战”端游市场的新公司,搅局者何在?今天,YY游戏宣布发布新品牌“欢聚游戏”正式宣布要在端游市场“下海一战”、做一个抄底的大玩家。
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COLOPL:“不务正业”搞O2O的2个理由
如今声名大噪并且在公司业绩上仅次于GungHo的就是本文的主人公——COLOPL。很少有人了解,除了曾经和《智龙迷城》争夺日本第一的《魔法师与黑猫维斯》以及最新推出的《白猫计划》这些正统的手游产品之外,COLOPL同时还在O2O领域里“不务正业”,COLOPL社长马场巩淳在最近一次采访中表示,“COLOPL创业的原点”和“坚信O2O的时代一定会到来”是COLOPL始终坚持“不务正业”的两个原因。
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[魔力宝贝]DAU破百万:首月流水有望破亿
由完美世界开发、Square Enix正版授权的《魔力宝贝》自7月18日开启公测以后,在苹果官方推荐、完美狠砸广告的助力之下,在线人数节节攀升,目前《魔力宝贝》的日活跃用户数已飙过了100万、累计开服达22组,今天《魔力宝贝》收入榜表现是iPad第1、iphone第5,《魔力宝贝》首月流水有望突破1亿大关。
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当乐6月报告:三国西游材扎堆 IP优势显著
今日,当乐网对外发布了6月手游数据。由于临近暑期,6月首发游戏高达74款,比5月多13.8%。其中《天尊》、《兰陵王》、《疾风忍者传》等新游戏都在6月获得了抢眼的表现。三国与西游是CP青睐的游戏题材。仅6月,三国题材的游戏就多达10款,西游题材的游戏也多达5款,IP(版权)游戏的发展前景越来越值得关注,6月共有3款IP游戏首发。
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开发商Social Point累计筹资4850万美元
手游开发商Social Point最近刚刚筹集了3000万美元资金,用于游戏的研发和向亚洲市场的扩张。养成类手游是Social Point的专长,Monster Legends和Dragon City是该公司养成类手游比较成功的作品,预计今年该公司会发布3款手游,2015年会发布四款作品。此前,Social Point在2011年曾经从Nauta Capital筹集450万美元,随后在2013年从Greylock IL、BBVA以及Idinvest三家公司筹集了1400万美元,加上此次的筹资,Social Point累计筹资金额达到了4850万美元。
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易观:2014年H1中国移动游戏玩家数据
依据Enfoesk易观智库eGR-游戏雷达所监测的510万移动端活跃样本的移动游戏行业,发布2014年上半年中国移动游戏玩家洞察数据。2014年上半年,中国移动游戏玩家中,单机游戏玩家达到3.8亿人,网络游戏玩家接近6千万,单机游戏依靠低上手难度,广泛的目标用户群体成为移动终端用户最主要的娱乐形式。