• 优雅的竞速:No Brakes成美iPhone免费第5

    尽管手游领域的竞争日益白热化,但依然有很多的创意产品可以脱颖而出。最近,一款名叫No Brakes的游戏顺利进入了笔者视线,该游戏由Totebo Ltd开发,7月1日进入App Store之后并没有特别好的表现,但最近一路爬升到了美国iPhone免费榜第5名。开发商Totebo给这款作品的定位是竞速游戏。和其他竞速游戏不同的是,你只要尽可能达到更高速度即可,而不是追求更远的距离。由于画面非常简洁,所以不会带给玩家太多的紧张和压迫感,舒适的环境里,就连竞速都可以这么优雅。

    2014-07-14
  • 如何做个“不称职”的市场文案

    如果你已经成功当上了一名“称职”的文案,那么恭喜,你在领导眼里已经是一枚兢兢业业的好肥皂了,耐搓、圆滑、有点咸…那么接下来,你可以选择继续悠然地“称职”下去,又或者跟我一起爬上你曾经用文字堆成的千米高塔纵身一跃。选择前者,请按下Alt+F4;选择后者,来,闭上眼睛,开始想象!

    2014-07-14
  • FPS破冰:《火线指令2》日下载破百万

    上周四,由Glu研发、触控科技独家代理运营的射击手游《火线指令2》(安卓版)正式开启公测。今日,触控科技宣布,《火线指令2》单日下载量已破百万。 通过改良FPS的核心玩法,《火线指令2》取得了良好表现,同时也证明了游戏包体大小不是游戏下载量的决定性因素,并给与国内FPS类手游开发商们鼓励以及启示。

    2014-07-14
  • KOEI TECMO获KONAMI[心跳餐厅]运营权

    都说女人的钱好赚,这一点对于游戏行业来说也是一样的。女性向游戏从来都不缺为此买单的用户,Broccoli推出的《歌王子岛屿》虽然只是一款集合了众多小游戏的手游,但依然吸引大批粉丝下载付费,甚至连服务器都不堪重负。实际上,擅长赚女性钱的又何止Broccoli,不落人后的KOEI TECOM(光荣特库摩,以下简称KT)最近又收了一款女性向恋爱类手游《心跳餐厅》

    2014-07-14
  • 网页游戏数据报告(7.7—7.13)

    本周排名前三的运营平台有所变动:37游戏、360游戏、顺网游戏,平台开服总数1054组,占榜单开服总数的47.3%,而上榜平台开服总数占本周一线平台开服总数的56%,较上周的占比总体趋势是上涨的。本周排名前三的游戏未发生变化:《大天使之剑》、《风云无双》、《烈焰》,游戏开服总数848组,占榜单开服总数的47.3%。

    2014-07-14
  • Crytek雪上加霜:[国土前线革命]总监离职

    继前不久的Crytek上海工作室欠薪和将被并购的消息传出之后,Crytek的英国工作室遭遇了更尴尬的状况,有报道称《国土防线:革命》的游戏总监已经离开了该公司。1999年,Hasit Zala创建了Free Radical Design,直到2009年被Crytek收购他一直在该工作室就职,随后担任了《孤岛危机2》和《孤岛危机3》多人模式的研发工作,最重要的是,他曾是《国土防线:革命》的游戏总监,这是Crytek英国工作室宣布过的唯一一款作品。

    2014-07-14
  • 乐元素日本成功手游[梅露可物语]引入国内

    近日,乐元素宣布,将于本月18日举行旗下手游《梅露可物语》的首发发布会。它是今年日本手游界唯一一款在AppStore和Google play的畅销榜都冲到前10的新游戏,拥有超过150万的下载量,截至今日仍然在日本AppStore畅销榜排到了第15位。游戏采用了日系Q版2D画风,是一款即时线型塔防式RPG。

    2014-07-14
  • 童石高超:动漫游戏O2O线下推广新玩法

    7月6日,2014年第6期“GAMELOOK游戏开放日”在上海成功举办,本次活动由游族网络和童石集团倾情赞助。活动现场,童石游戏CEO高超作了《动漫题材游戏< 星纪元>的O2O模式》主题演讲。《星纪元》这款游戏出来之后,国内大的渠道、发行商和海外大的发行商不看好,但童石游戏利用自身的游戏,通过O2O模式向大家证明了这款游戏的吸量、吸金能力。

    2014-07-14
  • 游戏多携手12家手游厂商举办联合发布会

    届时,心动游戏、巨人网络、猎豹移动、正大集团、PPS、昆仑游戏、37手游、乐逗游戏、盛大游戏、完美世界、掌趣科技、触控科技等12家手游一线厂商将在本次发布会上集体亮相,其中还有部分公司将在会上发布公司战略,并携带多款产品首次曝光。发布会还将对多款产品提供现场体验。这也是手游行业迄今为止罕见的多个公司精品手游的联合发布盛会

    2014-07-14
  • Mighty No.9:主机游戏也可以用众筹方式

    卡普空资深制作人稻船敬二的新游戏项目Mighty No.9在2013年底筹集了380万美元,他曾在卡普空工作23年,后离职创建独立工作室Comcept。新游戏由Comcept和另一家开发商合作研发,他表示,在Mighty No. 9这个项目中,整个创意过程都可以让目标玩家参与其中,他表示很多意见都得到了Comcept的重视,这些意见可以让原来的项目更好。

    2014-07-14