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畅游《勇者之心》25日开测 探索联运模式
北京时间7月25日消息,畅游公司耗时四年自主研发的北欧神话系魔幻即时制端游《勇者之心》于今日开启血战诸神版本,游戏同期将推出多倍经验、冲级拿星矿、燃烧光暗双塔等九大活动。据了解,《勇者之心》还将开辟畅游端游联运的先例:目前,畅游已和多家网络平台达成联运意向,并且还在继续甄选合作伙伴。
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Double Fine:发行商不是家长 他们是企业
在不久之前,Double Fine的发展显得并不顺利,该公司由Tim Schafer和他的LucasArts同事在2000年创立,从来没有人对该公司的人才能力怀疑过。但很长时间以来,似乎业界都不太清楚Double Fine能否找到适合自己的位置。最近Double Fine宣布进军发行业务,推出了Double Fine Presents业务,据Schafer透露,该项目和传统发行有比较大的不同,目前仍处于探索阶段。
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金山高管频减持股票:CFO套现563万港币
7月25日,金山软件今年7月频频出现高管减持股票现象。今年7月7日,在出任金山软件董事长3周年之际,金山软件董事长雷军将自己获得的400万股金山软件受限股全部分给金山员工,每人1000股的两年期受限股。近日金山软件CFO吴育强也减持24万股,套现563.904万港币,此番金山软件CEO张宏江并未出现减持,张宏江曾在2013年7月有过套现。
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坑爹:世界杯结束10天 足球手游集体退潮
7月14日,随着德国队在加时赛凭借格策的一粒进球1:0绝杀阿根廷队拿下冠军,冷门密布的巴西世界杯最终落下了帷幕,而对国内游戏业而言,同时落幕的还有足球手机游戏的狂潮。世界杯结束之后,没有一款足球游戏还在收入榜TOP50以内。投入最大的两家厂商产品最终未能称王,各家足球手游又回到了一个水平线上,正版、盗版不分彼此。
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小奥《3D终极狂飙4》安卓发布:飚车+RPG
今日,小奥游戏宣布旗下第四代“3D狂飙系列” 竞速手游《3D终极狂飙4》正式登陆安卓平台。此款游戏联合“中国移动精品应用首发联盟”首发,同时在百度应用、联通、电信、360助手、安智市场、UC、小米、斯凯及悠悠村等国内上百家平台登陆。多核心玩法的融合成为了单机手游发展的趋势。
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日本:2014年6月手游预注册活动小结
日本手游预注册活动市场在经历了上半年的各种冲击和变化之后开始日趋平稳,值得称道的是5月上线6月进入日本地区Google Pay游戏类畅销榜TOP100的产品一共有8款,其中7款实行了预注册活动、比例为87.5%。事实上这一比例已经连续2个月超过80%,这表明日本手游预注册活动的整体效果已经进入稳定期。
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《刀塔传奇》:付费设计与消费行为分析
由莉莉丝开发、龙图游戏代理的《刀塔传奇》,无疑是今年风头最劲的手游。日前,《刀塔传奇》刚刚完成首次霸占AppStore畅销榜超一周、日流水2000万等等好成绩,并且其后势有增无减。其动作性较强的玩法只是成功的一部分原因,最终提升用户黏度、让游戏达到如此高度的因素还是在于其系统设计。本文就消费者的消费行为,以及制作组的付费系统设计两个方面,来分析《刀塔传奇》为什么会成为“刀塔传奇”?
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微软Xbox One开发者活动8.2上海举行
随着ChinaJoy的日益临近,微软会在8月2日举办Xbox One开发者专场活动。活动会有百家合信息技术发展有限公司、微软(中国)有限公司、百视通新媒体股份有限公司主办。旨在通过重点介绍Xbox针对中国游戏开发者推出的开发者项目的主题演讲重点介绍Xbox开发者生态圈。同时加入了基于已有项目的经验分享,现场答疑及商务咨询。有意向成为Xbox One蓝海开发者的朋友们千万不要错过这一机会, 微软非常期待与您见面。
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3小时5步骤 快赢秒接手游渠道SDK
在手游日益火爆的今天,渠道SDK接入成为手游发行成功与否的关键,但也是手游开发商最头疼的一个领域。尤其对于人员匮乏的小开发商而言,此类问题暴露更加明显。目前,一个手游少则要接入几十家渠道SDK,多则接入的渠道SDK以百计数。这不仅需要消耗动辄数月的时间成本,而且还需要持续投入人力、维护成本。
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乐元素:《开心消消乐》DAU破800万
由乐元素自主研发的休闲手游《开心消消乐》自上线以来屡创佳绩,上架短短四个多月后,产品的DAU已经突破了800万。作为一款轻度的三消类手游,《开心消消乐》目前的表现可谓惊人。乐元素休闲游戏工作室总经理蒋赛骅表示,现在其实是休闲游戏最好的一个时间,而休闲游戏也并不等于短生命周期的游戏。