• 联通移动开发者研究报告:小团队低成本

    近日,联通发布了《联通沃商店移动开发者研究报告》,从该报告的数据来看,目前在沃商店中的移动开发者开发的最多的产品类型是游戏,而其中近一半的开发者是开发经验不超过3年的年轻队伍,且大部分都是规模在20人以下的小团队。低成本、少而精是大部分开发者选择的开发模式,而应用的推广和运营、如何实现赢利则是多数开发者遇到的难题。

    2014-05-22
  • 报告:iOS平均每用户收入比Android高45%

    据Swrve发布的移动操作系统报告显示,Android次日留存比iOS高2%,30日留存iOS比Android高2%;在参与度方面,iOS用户也和Android用户相差不多。不过在货币化方面,iOS平均每用户收入比Android高45%,即便是在付费用户方面,iOS用户收入也比Android用户高10%。

    2014-05-22
  • GREE[龙之盛宴]:“不思议迷宫”玩法的魅力

    日本老牌手游公司GREE今天(5月22日)公布了旗下人气作品《怪物探险》(原名:探検ドリランド)系列的最新作《龙之盛宴 5神龙与7菜单》(原名:ドラゴンズパーティ~五神龍と7つのレシピ~)将于今年夏天正式上线的信息,同时公布的还有这款作品的体验版。而从体验版来看,这款借鉴了不思议迷宫玩法的迷宫RPG要比系列本家《怪物探险》有趣得多,但遗憾的是本作是一款手机页游产品。

    2014-05-22
  • 2014Q1中国移动游戏运营平台监测报告

    易观智库公布《中国移动游戏运营平台监测报告2014年第1季度》报告。报告中指出,中国移动游戏市场在今年迎来了快速发展,移动游戏平台作为产业链中游戏分发环节的重要参与者,较去年出现了巨大变化。众多行业参与者进入市场,渠道林立、分散现象仍然较为严重,但随着巨头如百度、腾讯、360 在移动互联网布局上的发力,未来渠道寡头化将成为趋势。

    2014-05-22
  • 2018年韩国PC游戏市场将增至35亿美元

    据市场调研公司IHS透露,韩国的PC在线游戏市场到2018年将从目前的28.3亿美元增长到35亿美元,但新入行的公司将很难从NCsoft、Nexon和EA等公司手中抢到份额。NCsoft推出的《天堂》统治了韩国市场,虽然这款MMORPG游戏是1998年发布的,但去年仍然为该公司带来了2.81亿美元的收入。2012年的PC市场衰减让很多业内人士认为PC游戏玩家都转向了手游市场,大多数的韩国PC游戏公司也相应调整了他们的收入来源,比如做手游或者把产品出口到中国市场。

    2014-05-22
  • 腾讯:移动行业2014年第一季度数据报告

    腾讯大数据发布移动行业2014年第一季度数据报告,数据报告中指出,更多的手机用户开始投入Iphone的怀抱,小屏手机将逐渐退出市场,但是用户量仍不可小觑,大屏手机将会成为市场主流。WiFi已经成为Android用户主要的联网方式,平板IPAD的市场将会持续火爆,男性用户换手机的频率远远的高于女性用户。

    2014-05-22
  • NPD报告:美国2014Q1游戏收入46亿美元

    据市场调研公司NPD Group最新报告显示,美国第一季度游戏业硬件、软件和配件销量同比下降1%至46亿美元,Xbox One和PlayStation 4的销售有所增长,游戏硬件销售由于新主机的热卖而增长了47%至9.83亿美元,NPD游戏分析师Liam Callahan预计今年游戏硬件仍然会持续同比增长。

    2014-05-22
  • 专访[毁童年OL]:CP运营商如何与平台合作

    近日,一款名为《毁童年的游戏online》的卡牌手游因其“奇葩”的内容和表现形式引起了业内的关注,而起在封测中获得的平均次日存留45.6%的成绩也相当亮眼。而在内容上,该游戏将广大80后数据的角色进行了全面的KUSO化和恶搞,让玩过游戏的玩机瞬间三观全毁。这款奇葩产品的灵感是怎么来的?为此,GameLook专访了《毁童年的游戏online》代理商北京好游悦心网络副总裁徐栋芳。

    2014-05-22
  • GTA立功 11岁少年救了祖父的命

    GTA系列一直是游戏界比较微妙的一款作品,其高自由度在让广大玩家粉丝大呼过瘾的同时,也引来不少批判和反对的声音。不过最近在爱尔兰GTA倒是做了一件好事,11岁的GTA爱好者Charley Cullen在凭借自己在游戏中的驾车经验,在驾车的祖父失去意识后成功接下方向盘并驾车脱离道路混杂地区,最终祖父也因此得救。

    2014-05-22
  • 宝刀再磨新!HayDay迎“小镇”更新

    Super Cell旗下的两大吸金妖作之一的《卡通农场》自2012年6月23日发布以来,一直在欧美地区的iOS平台上表现的非常优秀,自2013年1月5日以来,该游戏就常年在美国iPhone收入榜前5名扎了根,和《部落冲突》一起为Supercell在2013年实现了8.92亿美元的收入,在5月20日,Super Cell正式发布了《卡通农村》的更新版本“小镇”。

    2014-05-22