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有妖气漫画授权 盛大[封神MM]今日公测
想在2014年的中国手游市场里站住脚,靠的是什么?对此业内大佬都普遍认为,一个是精品内容,另外一个就是强力IP。而相比于其他厂商大肆购买、收编IP的动作,盛大则凭旗下的起点中文网和与有妖气的合作显得相当从容。今天,由有妖气人气漫画《封神外传》授权改编、盛大推出的女体封神题材卡牌手游《封神MM》正式开启安卓/ios双平台公测,打响了盛大国漫手游正式运作的第一枪。
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金砖四国游戏业地位提升 用户消费各不同
随着经济的增长,“金砖四国”在游戏业的重要性也将日益增加,随着机遇而来的是,欧美开发商们要进入这些市场会遇到不熟悉市场等方面的挑战。中国和俄罗斯自有的社交网络已经比Facebook或者Twitter在本地更有影响力,由于Google Play被封,Android平台出现了多个不同的市场。97%的巴西人都使用Facebook、Twitter等社交工具,付费依赖社交推荐,而且很难进行货币化。俄罗斯下载量据Android总下载排名第三,该地区玩家仍然是核心玩家,专业网站和杂志的游戏评论是他们付费的参考。
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30年老坟被挖 最渣游戏《E.T.》重现人间
曾有消息报道雅达利将其后期滞销的其他主机和软件(其中就包括大量《E.T.》)一起埋在了新墨西哥州的的某个垃圾掩埋场,但由于雅达利公司一直对此事保持沉默所以这个事件一度被认为只是都市传说。但这个传说在近日终于得到了证实,微软为了拍摄Atari 2600 “E.T.”纪录片申请原地开挖,并且于4月26日挖到了大量《E.T.》的游戏卡带,这款传说中的渣作再次重现人间!
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《笨拙忍者》开发商:被并购并非为了钱
NaturalMotion工作室CEO Torsten Reil在最近的采访中解释了该公司以5.27亿美元被Zynga并购的原因,他说,Don Mattrick非常注重高质量游戏体验和优秀的游戏系列,和自己的想法一致。NaturalMotion目前只专注于两个系列,也就是CSR Racing和《笨拙忍者》。Reil说,“我们之所以选择被并购是希望保持我们的文化并且以游戏质量为先,重要的是创造长期价值,远不止售价高低这么简单”。
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投资触控 北极光爆赚160倍
以10亿美元的估值算来,两位创始人陈昊芝和刘冠群各占股15.5%,上市后,身家将超1.5亿美元。新天域资本半年多投资回报已不止翻番。而最大的赢家显然是一路追随触控科技的北极光。北极光创投2010年入股时,触控科技估值仅约600万美元,如今至少这一部分投资已涨了超过160倍。
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VR全向跑步机Ommi开启预售:499美元
在今年的GDC上,VR设备引起了人们的广泛关注,而开发VR设备的Virtuix目前已经从Tekton Ventures、Maveron、Scentan Ventures、Radical Investments、Scout Ventures、StartCaps Ventures这些投资家手中获得了300万美元的开发资金,其开发的室内移动型VR设备Omni也即将正是投产,开始接受预订,单款的售价为499美刀。
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中国游戏数码港落户南京:打造生态圈
4月25日,南京市政府副市长陈刚与国家新闻出版广电总局科技数字司司长张毅君正式签署了中国游戏数码港项目合作协议。随后南京市委书记杨卫泽和国家新闻出版广电总局副局长孙寿山共同为中国游戏数码港揭牌。
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GameLook谈手游媒体价值:不预热能行?
2013年来看,公平的说,手游玩家媒体的价值是有限的,2013年年初游戏推广还有刷榜存在、2013年末则导向了积分墙广告,有这两样效果型冲榜利器,媒体有限的流量对厂商来说价值确实有限。而在2014年,这个情况有所改变,媒体开始出现了有利自身的变化。
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单挑炉石?[召唤启示录]腾讯掌娱分获独代
炉石挑起了TCG玩法产品国内玩家的兴趣,接下来中国开发商会怎么做呢?有这样一款产品签给了腾讯应用宝独代,这款游戏名叫《召唤启示录》,由重庆研发团队心游科技开发,核心玩法上是类炉石。同时,海外代理权已被成都发行商掌娱天下拿下海外独家代理。
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微信支付再捅支付宝一刀:开启手游合作
对于游戏业而言,微信支付显然是阿里支付宝非常有力的替代者,从目前腾讯微信游戏的表现来看,其收入无可挑剔,也就代表着腾讯的支付体系无可挑剔,而据gamelook较早获得的小道消息,目前微信游戏中,用户使用微信支付的比例大约为1/3,这已经是不小的量级,其已经具有了平台级的价值。