-
《纪念碑谷》大火 边缘化付费模式的逆袭
经历了13年手游行业激变的1年之后,如今各方游戏公司都把目光放在了“免费游戏生财有道”这个事情上,似乎对于手游来说,只有免费游戏才是正道、才是王道,下载付费神马的已经被边缘化,甚至被认为是难以盈利的市场糟粕。但现实总爱和人们的臆测唱唱反调,4月3日登陆iOS平台的游戏《纪念碑谷》目前在中国地区App Store付费榜排名第2,畅销榜排名12,而且它是一款售价25元的下载付费游戏。
-
Scopely CEO:手游开发商需要发行商支持
尽管一些手游的收入超过了数亿美元,但大多数的开发者们只是努力实现了收支平衡。因此,虽然Flappy Bird式的游戏会继续证明孤注一掷能够带来什么样的收益,但大多数的内容创造者们还是需要为自己的业务进行更认真的思考。Scopely CEO Walter Driver认为,小团队能够提供创新,他们可以为市场带来独特的内容,但他们有着天然的竞争劣势,需要和发行商合作或者自己尝试去做一些不同的事情。
-
完美获SE授权 年内或将推[魔力宝贝]手游
完美世界近日公布了又一款神秘手游大作——《魔力宝贝》手游版。据悉这款游戏获得了SE社的授权,将采用双引擎开发,游戏风格会延续原作的Q版风格,同时加入如扭蛋,随机副本等一些流行元素。官方表示如果不出意外,本作将在年内面世。作为一款承载了众多80后玩家网游回忆的一部作品,这部游戏对于手游主力军80后玩家来说应该会是一部相当期待的作品。
-
中移动游戏基地开放日4.11深圳举行
活动时间:2014年4月11日(周五) 13:30—17:40【活动地点】3W咖啡(深圳市南山科技园北区松坪山路源兴科技大厦A座一层 北环大道与松坪山路交汇处),发送邮件至:yewuhezuo_youxi@139.com报名;邮件标题统一为“深圳开放日沙龙报名”;邮件正文要求提供报名者姓名+公司+职位+联系电话+邮箱。
-
Wargaming:今年为电竞投1000万美元
作为最能够提升多人在线免费游戏影响力的形式之一,电竞继续吸引各大免费游戏公司的关注。Wargaming公司CEO Victor Kislyi上周称,他的公司计划在2014年投资1000万美元用于电竞事业,作为支持多玩家坦克战斗游戏《坦克世界》增长计划的一部分。Kislyi称《坦克世界》的注册用户已经突破了8000万,2013年超过20万的玩家参与了1000多次的《坦克世界》比赛。
-
陈默:论产品、项目、运营、策划换位思考
产品经理、项目经理、运营经理、策划在公司中如果能练就自身出色的能力,陈默强调了换位思考的重要性,“一个牛B的策划,最重要的能力就是换位思考,一个把换位思考到极致的策划就是好策划。对于项目经理来说,大家一定是先认同了人,才认同事。” 在演讲中,陈默列举了产品策划中对大R、非R用户的理解,以及宝箱的真实价值为例子进行一针见血的分析。
-
《雷霆战机》注册用户破4000万
截至4月3日,《雷霆战机》的注册账户数已近4000万!日收入破千万。腾讯一直在行业内强调“精品化”的产品理念。但何谓精品?除了品质的提升以外、对玩家所熟悉的固有题材和玩法重新定位、寻找差异化,是不容忽视的手段。《雷霆战机》与腾讯合作后,对该类产品二次定位、玩法深度化的做法,可谓启发了单机游戏的开发者。
-
恶搞到底!《暴走武侠》六连跳终登iOS
今日,由国内人气动漫品牌《暴走漫画》联合出品的首款Unity3D武侠卡牌手游《暴走武侠》正式上架iOS,历经六次跳票后终于修成正果、通过苹果审核。如果要论iOS上线的曲折程度,《暴走武侠》的六连跳堪称前无古人,在连续跳票的背后,是这款游戏是非不断、打磨不断、及不断重新定位包装自己的历程。
-
SE总裁专访:大型在线游戏将是发展重点
2012~13财年月61亿日元赤字,销售额整体并没有太大变化,通过成本控制和家用机、智能机上软件的热销带来的收益就扭亏为盈,实现利润V字回复的正是我们今天要带来的专访人物SE社长松田洋祐在过去一年中交出的成绩单。而对于新的财年,松田洋祐表示游戏在线化将是接下来游戏界发展的整体趋势,而SE海外部门的业务重心则是大型在线游戏。
-
真钱赌博游戏公司Gamblit筹资1200万美元
Gamblit Gaming最近宣布为其真钱赌博游戏平台获得了1200万美元的筹资。但该公司并不是把一个社交博彩老虎机游戏转变成一个赌博游戏,而是寻求新的游戏方式。投资者是American Capital,该公司旗下资产超过190亿美元,是一家上市私人股权公司。该公司将把这笔筹资用来增长自己的平台以及下半年即将发布的运营工作。