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史玉柱:逆境的三个好处
成功的时候总结的经验是扭曲的,失败的时候总结的教训才是真实的。这个细细一想,很有道理。你想我以前在成功的时候也总结出了很多经验,现在再回过头来看看,那些东西都是字面上的、官面上的东西。但是在逆境的时候总结出来的东西,现在回过头来看看,那还都是真的。所以这个逆境,它积极的方面还是很多的。
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LOL题材3DARPG手游[奇迹战歌]团队曝光
2012年初,一批经验丰富,技术扎实、怀揣梦想的年轻人离开了完美世界,创建了零禾谷工作室。2014年初,一款以LOL为题材,融合了《剑灵》、《神魔大陆》、《暗黑破坏神》、《上古卷轴》等美韩游戏成功基因的手游诞生了……
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CMGE中国手游市值破10亿美元:超完美
北京时间2月12日晚,CMGE中国手游(CMGE.NQ)大涨19.25%报收于39.51美元,市值首次突破11亿美元,而老牌游戏厂商完美世界昨日市值10.07亿美元。CMGE中国手游于2012年9月25日在纳斯达克上市,在过去一年多中概股的寒冬中,中国手游逆市上涨超过10倍,成为去年中概股明星。
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谈谈游戏做A/B Test的误区
最近关于Zynga如何运营的一些有趣见解出现在了社交新闻站点Reddit上,发表的人正是上周被解雇的520名员工中的一员。我想特别说下其中的两篇帖子。A / B测试是一种工具,而不是一个产品开发战略,它应该被用来给那些已经获得一定成功的产品带来更大的优势,而不是让他们以为自己对产品的直觉是错的
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混职场必备!如何跟老板谈涨工资?
什么人可以去找老板谈涨工资? 估计这个问题会雷翻很多人。什么?难道不是所有人都可以去谈谈吗?拜托!我是个职业规划师,和卖大力丸的真的不一样……想要涨薪的前提是先要对自己有个正确的评估,看看下面这张图。
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2018年全球游戏产业将达到960亿美元
市场研究机构DFC Intelligence预测,到2018年全球游戏产业将会以2013年的680亿美元增长至960亿美元。《侠盗猎车5》和PS4,Xbox One在年底的发行为未来游戏业的发展带去了生机。另外,PC游戏和手游市场将继续稳定发展,尽管去年北美和欧洲市场发展缓慢,但2014年全球PC游戏市场将预计达到260亿美元。
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Supercell或成2014年收入最高的手游公司
Supercell发布的2013财年财报显示,该公司的收入已经突破了8.92亿美元,虽然和日本的GungHo仍有一些差距,但考虑到GungHo同时在做多个平台游戏的情况,GameLook认为,芬兰的Supercell很可能在2014年成为全球收入第一的手游公司。
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腾讯2013年游戏营收达326.3亿元:无短板
在游戏营收TOP10的上市公司中,腾讯公司的业绩相当瞩目,其游戏总营收达到326.3亿元,比其他9家公司的总营收还要高,独家占据2013年全国游戏收入的三成以上。腾讯也是唯一一家业务结构与整个网络游戏行业相近的企业,即客户端、网页与移动游戏三线齐头并进的企业。
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暴雪将推出上万款免费街机类游戏
比免费游戏更好的是什么?更多免费游戏。知名游戏公司暴雪将提供上万款免费游戏。暴雪将允许用户利用星际2平台的所有工具和资源自己亲手制作游戏,并免费提供给所有星际2的玩家。
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网易2013Q4财报会议:已代理2款手游
我们在手机游戏方面,从2011年开始就是两条腿走路的。一个是自我研发,一个是投资于外面的一些优秀的制作团队和工作室。2014年会是多款手机游戏陆续上线的一年。我们还会推出各种品类的手机游戏,包括卡牌类游戏、塔防类游戏等等,这些都会推向市场。而且我们也已经代理了两款国外的手机游戏,目前正在汉化当中,也会在今年在中国市场上市。