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2014剑指全球?完美《神鬼幻想》今日公测
今天,完美旗下重度手游第二弹作品——3D ARPG手游《神鬼幻想》在IOS&安卓平台同步开启公测,作为2014完美推出的首部ARPG产品,这部作品能否延续《神雕侠侣》的成功或将成为本月行业内的一大看点;此外,这部作品的成功与否或将成为证明业内一直在说的“2014年是手游ARPG年”这一观点是否正确的重要参考。
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游戏多获新一轮数千万融资 估值或达2亿
昨晚,在游戏多2014VIP客户答谢酒会上,国内领先的多终端手机游戏媒体——“游戏多”宣布,已获得新一轮数千万元投资,公司估值近2亿。据同行猜测,这一估值在同类媒体中已处于领先位置。游戏多董事长兼CEO陈艺超表示,游戏多媒体app在ios领域同类产品市场占有率已达到70%,2014年游戏多预售广告框架已达1500万,新的一年游戏多的市场推广费用也将不少于2000万。
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盛大布局2014手游市场 代理自研齐头并进
任何产业在进入“机遇期”后,都会产生一个“幸运儿”。中国游戏产业在迎来手游市场爆发的浪潮时,刑山虎的《我叫MT》成了这一阶段的幸运儿。而它的成功不仅展示出智能手机平台上进行互动娱乐的可能,也让许多网游领域的“大佬”们看到了潜藏在其中的巨大商机。其中“手快”的盛大游戏率先出击,携《百万亚瑟王》的成功吹响了国内大厂全面进军手游市场的号角。
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任天堂股价涨7.5%得益于中国主机解禁
13.5亿的中国人口对于任天堂和众多的主机制造商来说,都是一个机会非常大的市场。中国解禁主机的消息导致了任天堂的股价回升,任天堂的股价昨天实现了两年来的新高,当日增长了7.5%至18.9美元。不过,中国市场分析师Lisa Hanson说,由于新的政策没有给出任何的细节,因此对于中国市场主机增长机会的看法是,还需要继续观望。
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上海方寸进军海外 怪物x联盟先拔头筹
陈晓江公布了2014年上海方寸的海外战略。首先,做精已有合作的重点地区,做长游戏生命周期。其次,和海外研发小组共同研发专为海外市场定制的两款 项目将于2014年一、二季度推出,其中更包括与国际动漫巨头合作的内容。
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小米刘泱:改变分成策略独代游戏三七分
1月8日,首届中国移动游戏产业高峰会(MGAS)在杭州召开,会上,小米游戏中心负责人刘泱女士做了主题为“通往共赢之路—小米游戏年度报告”的演讲,刘泱分享小米手机的用户在游戏中活跃度较高,是黏性非常好的用户。另外还透露了在2014年小米对分成的政策有所调整,独代游戏将进行三七分成,开发商拿70%。
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2017年国内移动游戏市场有望达695.9亿
2013年中国网络游戏市场规模达到891.6亿元,同比增长32.9%,移动游戏特别是智能移动端游戏成为最重要推动力。中国依靠大量的人口资源、智能移动终端的渗透、经济发展带来的消费能力提升,以及繁忙生活下潜在的游戏需求,都促使着移动游戏实现飞跃式发展。
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蜗牛:新思维-新平台 共赢移动互联网
蜗牛CEO石海携蜗牛移动核心团队成员亮相发布会,正式对外阐述蜗牛移动的相关战略思考。现场正式发布了首款Snail特色定制机idol X+、移动游戏平台 “蜗牛商店”以及与联通合作即将推出的专属游戏流量包“蜗牛沃包”等多款重量级产品。
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Oculus Rift:创造独特的游戏体验
优秀的硬件如果没有好的软件,那也只能算是摆设,Oculus Rift制造商显然注意到了这一点。在本周接受Engadget的采访时,Oculus公司CEO Brendan Iribe确认说,这家VR头戴设备制造商还将会研发自己的游戏,最近加入公司的大神约翰卡马克专门负责该公司的软件研发。
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2014年核心资源注入手游 阿里搅局者之一
从各种情况来看,2014年的手游市场将是一个动荡的市场,各种新资源注入手游领域之后,一方面带来了新的机会,同时也对2013年看似形成定局的平台格局、发行格局、甚至产品格局造成新的冲击,手游市场更多的好玩的事情还在后面。