• 2014对于独立开发商们意味着什么?

    2014将是独立开发商们最好的机会,也有可能是最难熬的阶段。新游戏和新想法的机遇非常多,但通过游戏获得大量利润也变得更加困难。想要通过游戏生存下去的开发商需要在项目初期就考虑营销,盈利模式或者和可以在这些方面给予帮助的人进行合作。要把游戏当作打理花园,有些产品如果管理得当的话,能够在很多年里为你提供不错的收入,这才是独立开发商们应该追求的目标。

    2014-01-13
  • 昆仑《进击的魔王》安卓越狱今日首发

    要说不同游戏间的互推“玩法”,业内的同学们在手游市场中肯定会经常看到,而作为国内重量级手游发行商的昆仑游戏,则直接把端游和手游放在一起玩了把“互推”。今天,昆仑游戏在2014年推出的首款3D卡牌手游《进击的魔王》正式登陆360、91、UC、当乐、百度、PP助手等国内主流安卓和IOS越狱平台,同时该游戏与端游《TERA》的联动活动也将正式展开。

    2014-01-10
  • 香蕉是我的!《神偷奶爸》安卓版360首发

    现在全球最火的跑酷游戏是哪款?如果你还在说Temp Run的话那你已经OUT了,由Gameloft开发的《神偷奶爸》凭借其高达1.5亿次的下载量已经成为了时下最火热的跑酷类手游,此外这款游戏还拿到了2013英国电影与电视艺术学院(BAFTA)儿童投票最多的游戏奖。今天,这款根据同名电影改编的游戏伴随着《神偷奶爸2》内地上映正式登陆国内安卓平台,并于360手机助手首发。

    2014-01-10
  • 主机解禁或显千亿商机 你准备好了吗?

    国内长达13年的游戏机禁售规定,随着日前国务院下达的一纸决定正式解除。这对于微软、索尼、任天堂和百事通来说这显然是个利好消息,这从最近这几家公司的股价中就能看出来。而对国内游戏从业者而言,主机解禁或将会带出潜在用户达到4000万、规模近千亿的市场。面对这款姗姗来迟13年的大蛋糕,国内游戏商们,你们准备好了吗?

    2014-01-10
  • 百万魔咒.破!腾讯曝《剑灵》PCU破150万

    在《魔兽世界》之后,国内端游市场上一直没有出现另一款同时在线数破百万的产品,因此业内人士将百万在线数戏称为“百万魔咒”。而在今天,腾讯公布了《剑灵》PCU破150万的消息,而根据业内人士猜测,从腾讯一向的低调风格以及服务器容积量来看,《剑灵》的PCU(同时在线人数)应该远不止150万。

    2014-01-10
  • 2014渠道首战《全民飞机大战》笑傲IOS

    《飞机大战》作为第一款登陆微信平台的游戏,让业内首次领教到腾讯在移动端上的强大分发能力,之后的天天系列更是让业界惊呼“腾讯来了”。而在昨天,腾讯“全民”系列第二弹、《飞机大战》的威力加强版《全名打飞机》正式上架了IOS市场,而该游戏“毫无悬念”地在发布一天后拿下了中国IOS三榜第一的成绩。

    2014-01-10
  • 腾讯文学抢占移动先机 QQ阅读推游戏小说

    随着时代的发展,游戏与文学之间的联系越来越紧密,越来越多的文学作品正在被改编成游戏,以另一种形式在进行文化的传播;而另一方面,游戏的特质也渗透到文学作品当中,对文学再创造进行反哺,而一旦游戏与文学之间真正做到了有机结合,相信会对这两大艺术体系形成明显的人气聚拢作用,而游戏同人小说则被认为是游戏与文学碰撞出的又一个全新增长点。

    2014-01-10
  • 去年中国手游市场规模逾110亿元

    俗称“手机游戏”的中国移动游戏市场在2013年实现了井喷式的增长,记者8日从2013中国·杭州移动游戏产业年度高峰会上获悉,2013年中国移动游戏的市场规模达到了112.4亿元,同比增长246.9%,这一规模也占到了2013年全国游戏出版市场总规模的近八分之一。

    2014-01-10
  • 友盟指数:5s是土豪最爱 7.0越狱只图热闹

    2013年对苹果来说又是一个丰收之年。iPhone 5s被土豪一族追捧得不亦可乎。iOS 7.0居高不下的市场份额,究竟是完美越狱的体现,还是自然升级?最近势头正热的4G表现又如何?这一系列疑问,笔者在友盟12月指数中找到了答案。

    2014-01-10
  • 梅孝龙亿元成立梦想手游:首发U3D手游

    1月10日,原中国手游中国手游娱乐集团(CMGE)副总裁、中手游旗下豆玩游戏总裁梅孝龙正式宣布全新手机游戏发行公司“梦想手游”成立,未来的一个月里,新公司将逐步对外公布梦想手游2014年的产品战略和发行战略。

    2014-01-10